Search results

  1. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Pedagogiskt och bra! Ska fundera vidare!
  2. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Hmm, ja det kan nog vara så att mysteriet ligger lite utanför "äventyrets" ramar... Men frågan som jag tycker är central är ju "varför ska rollpersonerna bry sig?" Som du nämner och som jag nämnt tidigare så verkar ju belöningar och nyfikenhet vara de enda alternativen till externa hot. Och vad...
  3. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Superintressant! Jag har också tänkt på bristen av sensmoral i fornsagorna men tänkt att det bara beror på sättet som det berättats på. Jag tänkte inte på att det kunde vara relaterat till formen. Jag får tänka vidare på det här. Håller med om det sistnämnda. Blir sugen på att se true detective...
  4. APM

    Nekromanti Rätt regelsystem för spelet

    Då så. Då skulle jag skala ner och se hur mycket regler du egentligen behöver. Kolla om cthulhu dark funkar som motor. Annars anteckna vad för grejer som inte kommer upp i spel och försök skapa mekaniker som underlättar för den typen av innehåll att skapas under spel. Hur ska du göra på...
  5. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Får man av nyfikenhet fråga vilken denna fråga var? Jag tyckte nämligen att det lät väldigt intressant :)
  6. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Intressant! det finns klart sätt att foga in den typen av element ändå, kul att höra dina idéer!
  7. APM

    Nekromanti Rätt regelsystem för spelet

    Let's just face it: generiska spelsystem som brp osv tillför ingen själ till spelet. Jag tror det krävs regler som adderar till fiktionen (så som pbta). Jag känner förövrigt igen mig i tankarna. Jag vet inte hur länge du har arbetat med spelet men för mig förändrades mina preferenser under de 4...
  8. APM

    Nekromanti Rätt regelsystem för spelet

    Här finns fate accelerated (som jag antar är grundstomme): http://www.evilhat.com/home/wp-content/uploads/FAE.zip
  9. APM

    Nekromanti Hur hanterar man en dålig förlorare?

    Ojojoj! Det här triggade mig ordentligt. Menar du på riktigt att om jag spelar en ökänd giftmörderska (vilket innebär att jag har satt massvis med poäng i giftkunskap) så ska jag straffas för det i fiktionen?? Vad är då poängen med att spela giftmörderska om jag ändå inte kan använda mina...
  10. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Ja, det är väl också en smaksak kanske. Men som sagt hade det ju varit coolt om något gnabb verkligen blossade upp mitt under en stealth-operation! Det är sällan man ser den typen av story när det externa hotet implicerar att spelarna ska göra sitt bästa för att bekämpa det.
  11. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Ja, detta stör mig också. Det är lite som att rollspelen erbjuder: "titta en sandlåda, du kan leka precis hur du vill!" men sen visar det sig att det enda som räknas är att bygga slott, när allt man ville var att gräva gångar.
  12. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Ja Fiasco skapar bra grundpremiss för spelardriven berättelse!
  13. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Vad menar du med "problemet ovan"? Sen är det intressant det där med "poänglösa utanför spelgruppen". Min tanke är: är inte allt rollspel poänglöst utanför spelmöteskontexten? Eller missförstår jag? Till sist, det du skriver om att folk spelar karaktärsdrivet sagan om ringen: jag tror tvärtom...
  14. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Intressant vinkling med kopplingen till ovisshet! Berätta vad du menar med interna hot! :)
  15. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Att ena spelgruppen är ju en grej som är positiv. Dock tycker jag att det finns viss risk för att den ska överskugga eventuella interna motsättningar inom gruppen. I teorin tänker jag att det vore skitfett med en grupp som kommer fram till Darth vader och så vet man inte ifall alla verkligen är...
  16. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    @lemur: nu när jag tänker på det, är det kanske så att "varför?" I de andra plotsen är alldeles för nära anknutet till rollfiguren för att det ska funka som ett äventyr till en generisk rollperson? Varför behöver monstret bekämpas? För att det är ett externt hot mot rollpersonen och andra...
  17. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    @Rymdhamster. Alright, jag tror dig! Jag förstår att brädspel och rollspel är olika upplevelser och att man kan uppskatta båda. :) Det var ett dumt uttalande egentligen. Och jag respekterar att du gillar det externa hotet i olika skepnader och tycker att det är tillräckligt stimulerande! Enligt...
  18. APM

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Javisst, kanske det. Vet inte vilka delar av Fate du har plockat in i din mashup men visst, det skulle ju säkert också bli fartfyllt!
  19. APM

    Nekromanti Tröttnar inte ni också på "det externa hotet" som koncept?

    Tja, en story kan ju också ha flera som överlappar, men visst jag ser vad du menar. Min fråga är bara hur de här andra plotterna skulle inledas i ett rollspelsäventyr (för artikeln gäller ju berättelser överlag). Om vi exempelvis tar den mystiske personen på tavernan som erbjuder en summa pengar...
Back
Top