Jag tror i alla fall att konventen spelat en stor för att forma spelskapandet i Sverige. Det har aldrig varit förlagen själva som anordnat konventen (förutom Spelkongresserna), utan ideella krafter. Och de som skrivit äventyr till konvent har aldrig ... eller i alla fall sällan ... styrts av...
Hmmmm ... ja, jo ... jag ska erkänna att flera av mina Mutant-äventyr i Sinkadus bättre beskrivs som "shovelware" än "nyskapande". :)
Men å andra sidan har jag aldrig sett mig som en nyskapande spelskapare, utan som en stabil hantverkare.
Jag ska intervjua en tjej som är 13 år som var spelledare på Spelkongress 24, för Fenix. Enligt hennes förälder som jag pratade med brinner hon för rollspel, så jag ska passa på att fråga henne om hennes inspiration, och hur hon tänker kring att skapa eget material.
Yes, du har helt rätt. Nuförtiden är väl de flesta 35 och uppåt, kanske 40+? Jag tycker mig ha sett att personer som är tio eller tjugo år yngre än mig är "överrepresenterade" bland speldesigners.
Samtidigt så torde dessa ha börjat skriva/skapa egna grejer mycket tidigare än då de blev...
En sak som slog mig är att de flesta rollspelsskaparna efter Blixt, Granström, Jonsson, Petersén et al. var unga. Ibland väldigt unga. Så populärkultur dominerar nog när det gäller var inspiration och idéer kom ifrån från sent 80-tal och framåt. Johan Sjöberg var väl bara fem år när han skrev...
För mig är detta en supersvår fråga, eftersom jag uppfattar rollspelare som influenskleptomaner. Ser vi nått kul nånstans snor vi det och stoppar in i rollspelen. Det kan vara en diamantbägare från Fantomen eller en textrad av Chris DeBurgh, eller ett stort sjok av Röde Orm som blev Havets...
Att det är väldigt många faktorer som spelar in. Både samhällsfrågor och kommersiella beslut samverkade till att skapa det vi har idag.
Och att det till viss del handlar om slumpen, förstås.
Just ja, jag har försökt vara väldigt tydlig med min "bias" i texten.
Men absolut att det är en i grunden positiv skildring av hobbyns framväxt. Om man vill läsa om stora draman och konflikter måste man nog vända sig annorstädes.
Javisst!
Svårt att inte göra det, om jag skulle exkludera de jag känner inom rollspelshobbyn skulle boken bli väldigt tunn. 🙃
Boken är inte en journalistik granskning av svenskt rollspel. Det är inte heller en kritisk genomlysning av aktörerna och motiven bakom. Det är en lättsam text som...
Och James Bond är en grej som Tomas Härenstam ofta nämner som en IP han vill göra ...
Men jag har ingen aning. Ligan är superbra på att hålla saker hemliga.
Outside the box går inte in på djupet när det gäller var de svenska spelskaparna hämtat sina idéer. Det är ju en intressant sak att titta på, men skulle nog kräva en djupare förkunskap om svenska spel och den svenska spelhobbyn än vad den tänkta läsekretsen har (främst amerikaner, men i stort...
Inte i den staden där jag växte upp. Det är då 80-talet vi pratar om. Sedan började biblioteken ha rollspel, och nuförtiden är det såvitt jag vet inte ovanligt att det finns att låna.
Skulla gärna få veta mer om den danska, norska och finska rollspelshobbyn. Idag har jag närapå 01 % i RPG Mythos-skillen. Det är väl egentligen först då som jag känner att jag kan börja jämföra, och se om det finns faktorer i de andra länderna som kan ha inverkat menligt på rollspelens...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.