1
Kort
Fördel på ett slag per spelmöte för att försöka fly ur låsta utrymmen eller undvika fällor.
2
Lång
Bättre räckvidd låter dig att en gång per spelmöte dra 2 initiativkort i närstrid och välja ett av dem. Det andra går direkt tillbaka i högen.
3
Vig
Fördel på UNDVIKA en gång per...
Jepp som i GURPS. De flesta kan aktiveras en gång per spelmöte, ett fåtal är permanenta. :)
Skrev ett sånt system till WFRP för länge, länge sen också. Gillar grundtanken att göra rollpersonerna lite mer "unika".
Toppentack för alla förslag och idéer!
Just nu tänker jag att förslaget från @Rickard är en väg att gå, och kalla det "Särdrag" som kan vara positiva eller negativa.
Alltså, jag har gått och tänkt på det här i flera dagar, och så kommer ni med fantastisk feedback! Tack tack!
Jag sitter med en text där jag konverterar regler för styrkor och svagheter till Drakar och Demoner. Alltså "advantages and disadvantages", att man får någon liten grej som ger en liten bonus, och balanseras med en grej som ger en liten malus.
Men i Drakar och Demoner är redan "svaghet" en...
Anders plus en lös sammansättning av skribenter, illustratörer och layoutare som bidrar. Men för att sätta ihop tidningen när materialet har inkommit så är det oftast Anders som fixar så att det blir tryckoriginal till slut.
@krank och @Rickard och @Franz
Återgå till att diskutera ämnet, alltså film. Allmänna utläggningar om symbolik i konst drar tråden OT och minskar dess värde för de som vill diskutera film.
Nä gud nej, det finns så många olika sätt att spela så det går liksom inte, tycker jag, att säga att det ena är objektivt roligt och det andra inte.
Ibland vill man köra zero to hero och ibland play to lose. Ibland realism och ibland gonzo. Allt är kul, olika gånger. Och med olika system för...
Balans ... hahahahahaha!
Riddare kan starta med en plåtrustning eller stridstränad häst ... och en annan rollperson börjar med en fuktig trasa. :D
Fast du har ju rätt. Ska fundera på det där. :)
Alltså, suck vad fina bilder du hittar! Det är så himla mycket den känsla jag vill förmedla i mina DoD-grejer!
@Sinisa_ Alltså ingen press, men Krickdala ... är så himla fint. Jag vill verkligen se det som ett rollspel.
Ja, det är ju mer "generöst" med förmågor och discipliner i Ensamma Vargen, för det är en helt annan grundmekanik. Så är det också i grundtexten jag utgår från, där man startar med inte mindre än FEM hjälteförmågor (det finns inga färdigheter).
Så jag jonglerar detta mot Drakar och Demoner som...
Det tycker jag låter som en väldigt spännande idé!
Hmmmm ... @Dante du kan väl fundera på matematiken bakom en sån grej? :D
Eller, kanske 10 kryss = en hjälteförmåga? @Leon Känns det rimligt?
Hej!
Sitter och funderar kring lite olika regler för Ensamma Vargen - Äventyr i Magnamund. Det kommer en massa extra hjälteförmågor i kampanjboken, och jag har börjat grubbla på det här med tempot för att rollpersonerna blir bättre.
Hur gör ni? Kör ni strikt efter reglerna, eller är ni mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.