Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Minns inte vart jag stötte på det för första gången, men det är en relativt vanlig princip i rollspel som har saker som stridsrundor och vapenskada, att det som sker under exempelvis en attack inte är en exakt beskrivning av allt som sker utan en abstraktion av summan av händelser under den...
  2. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Jag är ju av hållningen att "spelet är spelet" och har ju i någon annan tråd pratat om "lager av speldesign" i rollspel. Att olika idéer kring speldesign funkar på olika nivåer, och att det är viktigt att kunna avgöra på vilken nivå en viss idé funkar bäst för att få ut mest av den idén. Men...
  3. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Jag som spelar mycket Call of Cthulhu, där typ 95% av allt som sker (inklusive de absolut flesta strider) är interaktion mellan vanliga människor i en spelvärld som är en relativt trogen analog till vår egen, har varit i situationen massor av gånger där rollpersonerna har varit tungt beväpnade...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Vi lär oss teckna - en tråd om hur man ritar

    Eftersom rutiner är omöjliga att upprätthålla så fort jag råkar få något extra att göra, så blev november och december fattiga månader på tecknarfronten. Under julklappsköpandet passade jag därför på att använda mig av "spendera pengar"-tricket för att få mig själv att komma igång igen, så jag...
  5. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Hela grejen med rollspel är ju att de är verktygslådor eller byggsatser, alla designbeslut som faktiskt spelar roll fattas ju vid spelbordet av de som deltar.
  6. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    "Guld = XP" är verkligen ett skolboksexempel på när en teknik eller designlösning som funkar ok i en specifik kontext blir överhypat i rollspelscommunityt och får massa utrymme i "diskursen" utan att det riktigt finns någon anledning till det. Men det är också ett bra exempel på hur...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Att skapa 2025

    Jag har ungefär 100 000 idéer som jag känner olika starkt för, men vad gäller rollspel så finns iaf något av en prioriteringsordning. Mycket av det jag gör när det kommer till rollspel handlar inte om "skapande" på det sättet, jag har exempelvis under 2024 lagt långt mycket mer tid på saker som...
  8. adrian_of_arcane_lore

    NYHET "Drakar och demoner" föreslås in i kulturkanon

    Absolut, men jag tror inte vi löser dagens kulturpolitiska problem med att föra en ännu sämre kulturpolitik. Det finns massor av legitim kritik mot hur saker ser ut idag och har sett ut historiskt, en regeringsbestämd nationalistisk "kulturkanon" varken bemöter, löser eller förbättrar några av...
  9. adrian_of_arcane_lore

    NYHET "Drakar och demoner" föreslås in i kulturkanon

    Jag har inget emot prisutdelningar och anser absolut att man kan tävla i konst. Ser inga som helst problem med det. Vad jag inte gillar är när ett lands regering till följd av en politisk process sätter sig ner och bestämmer vilken kultur som skapas i ett land som är viktig och representativ...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Har det varit ett skitår för film?

    Kollar man releaserna för 2007 var det också ett helt otroligt år. 28 Weeks Later, No Country for Old Men, There Will Be Blood, Zodiac, Into The Wild, Hot Fuzz, Juno, Death Proof, Gone Baby Gone, Eastern Promises, [Rec], Funny Games, Lars and the Real Girl, Blades of Glory, El orfananto, Control...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Mothership -- varför?

    Hull Breach är svincool, men det märks verkligen att det är en antologi, materialet i den är oerhört spretigt.
  12. adrian_of_arcane_lore

    Har det varit ett skitår för film?

    Under 2006 släpptes ju (beroende på hur man räknar) även Pans Labyrint, Children of Men, Little Miss Sunshine, Blood Diamond, Shortbus, Slither, Babel, Illusionisten (den med Edward Norton, inte den tecknade av Sylvian Chomet), The Fountain, This is England, Paprika, Last King of Scotland, A...
  13. adrian_of_arcane_lore

    Äta drake? Kittlar dödskönt i kistan!

    Det skulle man! På någon google drive har jag någon sorts halvt övergivet/halvt skjutet på den avlägsna framtiden ett spel/världsbyggeprojekt i någon sorts lågteknologisk science fantasy setting där själva landskapet i sig är "intelligent", eller iaf har en vilja och motiv på det sättet att det...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Varför så livat i Stockholm men så dött på andra fronter

    Alltså, rollspelsaktiviteter av olika slag i Göteborg sker ju precis hela tiden. Förutom nämnda GothCon och KryptCon så kör ju Rollspel 101 regelbundna träffar som hela tiden drar in nytt folk, det spelas rollspel i mängder av föreningar och på Spelens Hus, det sker ju ett inte helt oansenligt...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Äta drake? Kittlar dödskönt i kistan!

    Jag vill se mer fantasy där de olika intelligenta varelser som finns verkligen är distinkt olika arter, har upprättat helt olika typer av parallella civilisationer, är oförmögna att kommunicera med varandra (i vart fall språkligt) då de har helt olika sätt att förmedla och tolka information på...
  16. adrian_of_arcane_lore

    NYHET "Drakar och demoner" föreslås in i kulturkanon

    Rollspelen finns redan inom ett svenskt kulturkanon. Det är inget man "beslutar" om, det är något som växer fram organiskt.
  17. adrian_of_arcane_lore

    Har det varit ett skitår för film?

    Kneecap var råfet! Särskilt om man gillar kombinationen av Irländsk revolutionsromantik, UK Garage/Grime och stora mängder droger, och vem gör inte det?
  18. adrian_of_arcane_lore

    Varför så livat i Stockholm men så dött på andra fronter

    I Göteborg är det ju också GothCon varje år, och med tanke på att GothCon-puben kör igång redan på torsdagen så är det ju typ 4 dagar av oavbrutet nördhäng. Behovet kanske är mättat efter det för vissa, som gör att det inte dras igång något mer regelbundet än så. Men med det sagt, det har vart...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Mothership -- varför?

    Ja det tycker jag nog att jag fick, men blev som sagt nog mer inspirerad att skapa nya monster/varelser/fenomen än att använda de som finns med, men inget det blivit något konkret av än. Överlag har nog äventyrsmaterialet varit mer inspirerande att läsa trots allt.
  20. adrian_of_arcane_lore

    Mothership -- varför?

    Tyvärr, men @Mekanurg känner jag privat och arbetar tillsammans med så därav erbjudandet. Att dela ut PDFer mer generellt känns lite som piratkopiering och inte helt ok.
Back
Top