Search results

  1. Jarl

    Nekromanti Jag behöver ett nytt fantasy system

    Hjältarnas Tid och Whitehack är väl knappast "system med lite mer djup" iofs?
  2. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    PC, så det borde inte vara några prestandaproblem. That said, både DC och HK känns betydligt mer oslipade rent tekniskt än Ori and The blind forest, vilket jag tycker är "gold standard". DC har en hel del assistans i styrningen (som funkar för en gångs skull!), vilket kan förklara att det...
  3. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Hmm, måste vara något fel då tänker jag. I Dead Cells är det inga problem, men HK är som sirap. Rår undersöka saken.
  4. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Är det värt att försöka sätta sig in i Hollow Knight förresten? Kontrollerna är fruktansvärda och inget känns tajt öht; det är en frustration att ens hoppa på enkla plattformar.
  5. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Dead Cells: jobbar med andra bossen, lite svettigt! Fram tills nu har fällor varit ett enkelt sätt att besegra fiender, men här måste något annat till. Dags att börja jobba upp någon fet melee-kombination.
  6. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Jo, mer logiskt på ett det-är-internet-och-alla-har-rätt-sätt :D
  7. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Ja, Prime-spelen började utvecklas i en tid då standarden för fps-styrning med handkontroll inte riktigt var fullt etablerad, och Gamecube hade inte heller en handkontroll anpassad för dual stick. Det är lite synd att Nintendo hela tiden måste göra sin egen grej, för det är inte alltid det...
  8. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Metroid Prime 1 och 2 var fantastiska spel, väl värda att nämnas i samma andetag som Super Metroid. Kontrollerna är lite sega om man är van vid standard konsoll-fpskontroller, men de är å andra sidan enkla och utmaningar är anpassade efter dem. MP4 vore riktigt najs, men jag önskar att man...
  9. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    SteamWorld Dig 2 är trevligt och betydligt lättare än många liknande spel så det kanske skulle passa bättre. Det är inte rogue-lite alls, utan ett "vanligt" spel. Det är inte så hemskt stort heller, så det går att ta sig igenom i rimlig tid.
  10. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v32 2018

    Spelar Dead Cells, precis som en hel del andra kan jag misstänka. Ett rogue-lite metroidvania med tajta strider och snygga animationer. Skoj!
  11. Jarl

    Nekromanti bästa rollspelen att läsa?

    Var inte Clanbook: Malkavian rätt cool? Skriven som av någon med ganska stora mentala problem. Jag vill minnas att det funkade rätt bra och skapade en jobbig, paranoid stämning.
  12. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v26 2018

    Lustigt nog så var det här ett spel som, för mig åtminstone, var bättre att spela med hjälp av en walkthrough. Det finns en sådan som inte direkt spoilar saker, utan snarare säger åt en vad för stats man ska ha, vilken ordning man ska prata med folk i etc så att man låser upp så mycket som...
  13. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v27 2018

    Främsta skälet att spela om är väl om man inte låste upp det alternativa, hemliga slutet under första omgången. Måste säga att jag aldrig upplevde kontrollproblem iofs med spelet. Tyckte det var smidigt och enkelt att styra. Det kanske hjälper också att det inte direkt finns några svåra moment...
  14. Jarl

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Middersmark, det senaste Torchbearer-projektet har följande på sin kickstarter: ”Risks & Challenges This book will cost more to create than expected. Production will be delayed multiple times. There will be shipping problems. Something unforeseen will happen that will jeopardize the entire...
  15. Jarl

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Haha, ja iofs kan man se det så :) Tänkte mest att "De trodde att projektet skulle ta X, men massa oförutsett försenade det" snarare än "De trodde att det skulle ta tid X, men sådana projekt tar alltid X+1,5 att få klart".
  16. Jarl

    Nekromanti KULT - Divinity Lost

    Eller kanske: 3. De gjorde en kalkyl, sen hände det saker. Men givetvis, det känns alltid surt att vänta extra länge på något man vill ha. Jag gillar det som Burning Wheel-gänget gör: när spelet är färdigskrivet så kickstartar de tryckkostnaden, och så dyker spelet ganska exakt när de sa att...
  17. Jarl

    Nekromanti Tant Ragnar tittar på Twin Peaks

    Ja, jag gillade verkligen The Return, bästa serien under 2017 för mig. Den var mystisk, fånig, underhållande, snygg, konsekvent och oförutsägbar. Det är inte många serier som är.
  18. Jarl

    Nekromanti [KULT: Divinity Lost] Ask me anything!

    Snyggt! (såklart). Är alla diagonaler en kompromiss mellan att låta själva textrader luta och att få det hela att verka skevt och "avvikande från den normala verkligheten"?
  19. Jarl

    Nekromanti Vad får vi ut av det perfekta life path-systemet?

    5. Dess system berättar också, på ett subtilt och coolt sätt, massa grejer om världen. Vad händer med de som är skeppspräster hela sitt liv? Hur blir man magiker? Kan soldater bli adlade och börja arbeta vid hovet? Hur tar man sig från sin lilla by ut i världen? Sånt är coolt med life path-system.
  20. Jarl

    Nekromanti Tant Ragnar tittar på Twin Peaks

    Många blev besvikna då den mer eller mindre dumpar såpa-inslagen helt (då Lynch kände att han gjort den grejen) och för att den var väldigt abstrakt och förvirrande (då många inte sett Fire Walk With Me). Jag tyckte det var 2017 års bästa tv-serie :)
Back
Top