Ja, jo, men en ball-cool brottar-Sauron känns lite som ett annat verk än något som skulle passa in i och göra Sagan om Ringen bättre. Svårt att se hur det inte skulle bryta mot allt annat i böckerna.
En chilensk kompis blev väldigt besviken när han upptäckte att roboten hette "R2-D2" egentligen. Han och hans kompisar trodde att det var Arturito ("Lille Arthur"), vilket de alla tyckte var så gulligt.
Här snackar Matt Easton lite om svärdsputsning (man kan hoppa till cirka 8 minuter in):
Och denna video har en recension av ett svärd som är ”mirror polished”. Tycker det ser ut ungefär som Geralts svärd i slutet av första avsnittet?
Bara som en parentes: om man polerar ett svärd ordentligt så ser det ut ungefär sådär. Många rika människor vapen genom historien har antagligen blänkt på samma vis. Det är inte så vi är vana att se svärd på film (eller ens museer) dock.
Sen är väl svärdet i serien inte ett riktigt svärd, så...
Det är också fascinerande omspelbar också; en del berättarsnuttar är låsta, men annars gäller att spelet slumpar mellan fyra olika utdrag när man når en berättarpunkt. Så beroende på vilken version av storyn man får kan man uppfatta den annorlunda.
Som någon som spelade Handelsfursten för några veckor sedan kan jag intyga att det är... ja, det bästa ordet är nog på sätt och vis "ospelbart" då man som spelare inte direkt får spela öht 😄
Marsklandet är fint ändå tills man kommer till slutet, där man möts av:
* En rätt blek skurk
* En störig dungeon
* Ingen belöning! (tack för det!)
Också roligt att nästan alla viktiga platser i träsket ligger en sådär 500m från varandra: "Åk till de ondas ö och befria våra vänner! -Du menar ön...
Såg filmen i helgen och tyckte det var en trevlig visualisering av första halvan av boken. Överlag bra design på saker och ting (förutom Harkonnen och de aningen töntiga sköldarna) och castingen satt fint ändå (Skarsgård undantaget).
Däremot kändes den inte alltför intressant som film...
Ja, det får nog ändå räknas till en av de minst förklarande av "mer förklarande" slut haha. Men ärligt tycker jag de två sluten kompletterar varandra rätt bra ändå och har inget emot att acceptera dem båda som lika mycket kanon.
Om man vill ha lite QoL-grejs till Super Metroid så finns ett fint rom-hack vid namn "Super Metroid Redux":
https://www.romhacking.net/hacks/4963/
Man får lite smidigare styrning, snabbare dörrar/hissar och diverse småfixar som gör upplevelsen lite mer smooth.
Synd att de inte gjorde Alan Wake till mer av ett äventyrsspel, det känns lite slöseri på setting och story med ett (enormt repetitivt) skjutaspel.
När jag tänker på det borde de ha haft It Came From the Desert som förebild. Vad ballt det hade blivit.
Man får väl gissa att de i slutändan inte kommer använda boken speciellt mycket, då den skiljer sig såpass från filmen. Egentligen inte så mycket i ton, utan mer i världsbygge.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.