Coolt!
@OP: Att lira med roterande berättare/SL är ett "officiellt" sätt att spela Svavelvinter RPG på, kanske något att kika på. Spelsättet är mer inriktat mot individfokuserat drama än äventyrargäng, men ändå.
Instämmer! Ett riktigt trevligt litet konvent var det. För min del blev det massor med kul spelsnack och ett halvt scenario Morwhayle RPG med Stövelkatten, Andy, Grov och två andra glada typer vars identitet jag är osäker på. :gremsmile:
Skoj! Vi ser fram mot fler liknande evenemang.
Som jag minns det var gangsterkampanjen i Pirit nåt Watson testade på efter UA-kampanjen. Vet inte hur aktiv han är här, men han har en ny MUA-krönika borta på Ligans forum, så du kan ju alltid skriva en rad där om du vill. :gremsmile:
För mig handlar det om vilken typ av spel och upplevelse man är ute efter.
I Svavelvinter heter "bananerna" erfarenheter och är en central del av mekaniken. Att hitta på (ibland långsökta) sätt att använda och motivera dem är en kul del av spelet. Och det passar med settingen Trakorien, där det...
Kan känna igen mig i det du skriver, jag har upplevt något liknande under höstens arbete med äventyren till det kommande Morwhayle-spelet. Men precis som Krank tror jag inte att de måste vara av ondo - tvärtom. Att ifrågasätta sina skapelser och vända dem till något oväntat tror jag tvärtom gör...
Det kan vi lösa - i ett fall skickade någon ett foto på boken tillsammans med dagens tidning, annars kan man gör som Wilper föreslår. Vi är inte så kinkiga. Det finns förstås en liten risk att någon lurar till sig PDF:en, men vi litar till människans godhet och tror att de flesta ändå vill ha...
Ska bli kul!
Som Anders säger blir det möjlighet att prova på Morwhayle RPG, vi testkör ett av spelets fem introäventyr.
Coolt att Stövelkatten kör Svavelvinter!
Jag tror att det är jag och inte Kosta som är skyldig till hemmabygges-reglerna till MUA som du tänker på. :gremsmile:
Länken på FoS-bloggen verkar inte funka längre, men PDF:en finns här.
Det OP efterlyser, att varje patron ska vara avgörande, är en inställning som genomsyrar Ligans...
I det system jag jobbar med för tillfället blir rollpersonernas grundegenskaper s ä m r e under kampanjens gång (det finns dock annat som blir bättre). Ska bli väldigt kul att se om den iden överlever speltesterna...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.