Jo, men jag menar att resonemanget bakom det är just bärförmåga. Ofta handlar det också om att tunga föremål kan ta fler slots, eller småsaker inte räknas. Och antalet slots är ofta baserat på STR eller CON.
Bra genomgång! En sak bara:
Det här bygger oftast på bärförmåga, det vill säga hur tunga saker är på ett mer eller mindre abstrakt sätt, så inte så godtyckligt.
Jag skojade förstås lite. Det var en intressant övning i färdigheter man inte använder medvetet så ofta. Jag pysslar en del med layout, men färg hör definitivt till mina svaga sidor (inte färgseende, men arbetet med det).
Nej, du har nog rätt, det ger inte rätt ödemarkskänsla.
Jag har aldrig tänkt på playbooks i bestämd form. Man väljer att spela Driver, och sen blir man The Driver för att ingen annan är det.
Jag älskar det och formulerar det supertydligt när jag skriver rollspel. Det är ett slags designspecifikationer som jag ska hålla mig till. Principerna beskriver vilken typ av spel jag vill få fram. Och de platsar även i det färdiga spelet sedan.
Det låter rimligt. Men om man vill ha någon mer fara när man utforskar båten kanske "odjuret" kan vara något vilddjur från den omgivande skogen som tagit sig in och gjort sig hemmastadd i båten sedan dess kapsejsning, kanske? Något som inte är övernaturligt alls. Men det kanske inte behövs...
Knepigt (men låter kul)! Några tankar:
Borde det inte finnas något annat farligt på båten så utforskandet blir roligare? Säg att de fraktade något odjur som bröt sig loss, och nu strövar omkring och undgick att bli uppätet av ugglan, och nu förhindrar bisamråttan från att ta sig ut även på...
Jag har alltid trott att jag började 1987, eftersom det var DoD87 som var mitt första spel, men efter att ha hävdat dylikt i lokalmedia tänkte jag försöka belägga det, och fick min mor att gräva i gamla dagböcker och slå fast att det var i början av 1989 i stället. Så kan det gå. Troligtvis hade...
Jag vet ju att Inkvisitionen använder Konsten, men jag täntke att en tänkbar konfliktlinje är just att de är mer moraliskt tveksamma till detta än Mystikerna är. En debatt om huruvida vapenteknik bör regleras eller inte, ungefär.
Angående konflikter: om du nu kör på att Konsten är baserad i Symmetrin, borde det inte kunna finnas en konflikt mellan Mystikerna, som främst vill lära sig mer om krafterna och kanske hålla kättare och symmetrivarelser vid liv och förhöra dem, och Inkvisitionen, som bara vill driva ut och...
Bästa roman: Detaljerna av Ia Genberg
Bästa diktsamling: Alfabet av Inger Christensen
Bästa rollspelsprodukt (läst): Tistelriddare beta av Johannes Anyuru
Bästa film: Tár
Bästa datorspel: Gris
Jag tycker nog fortfarande alternativ 2, fast med lätt redigering av bläckplumpar och direkta felskrivningar. Det borde vara en lätt sak att fixa i photoshop. Speldata i appendix därtill.
Jag gillar typ allt med Coriolis utom mörkerpoängen. Just i färdigskrivna äventyr fungerar de väl däremot lite bättre. Alien har nog min favorit bland pressmekanikerna, tillsammans med original-Mutant År Noll, men vet inte hur bra den skulle passa här. Jag skulle nog välja något lite annat...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.