Search results

  1. T

    Nekromanti Nyx

    Re: Lyx Okej, med risk för att jag fattar er fel: Det här är inte vidare bra för i så fall blir det ju som vi inte vill ha det, att det är bra att slå högt helt plötsligt, vilket det inte är annars (generellt sätt är det ju bra att slå lågt, även om det ibland kan vara ännu bättre att slå lagom...
  2. T

    Nekromanti Nyx

    Re: Lyx Jag håller förstås med dig. Mitt system bygger ju på att man ska kunna skapa rollpersonerna som man vill ha dem redan från början och då finns det ingen snedvriden mekanik för att långsamt belöna spelarna så att de till sist har karaktärer de är nöjda med, för det är bara korkat. Jag...
  3. T

    Nekromanti Tärningsprefernser

    Jag gillar verkligen inte "whitewolf-mycket", som du beskriver det. Däremot har jag på senare tid börjat inse att tärningspölar ger möjlighet till en del "fancy dice tricks"-effekter och faktiskt har någon slags existensberättigande (även om just t ex whitewolf-fallet eller mardrömmar som gamla...
  4. T

    Nekromanti Mindre pretto: skadefunderingar

    Jag kan åtminstone inte räkna ut t.ex 3+4+2+6+5 i en handvändning... Kan du? Om det är T6or med prickar (inte siffror)—ja. (Sen har jag en polare som med någon slags blixtsnabb mönsterigenkänning skulle kunna titta ner på tärningshögen och brista ut "20!" innan man hinner blinka; det är nästan...
  5. T

    Nekromanti Nya grupper; takt och ton

    Re: Ang. mobiler "* Spela spel på mobilen." Den har jag själv brutit mot. Situationen krävde det dock, vi hade läst ut alla serier värden hade och bläddrat i alla spelböckerna, men spelledarens och spelarens lilla soloäventyrande hade inte tagit slut än. Tja, det går ju åt båda/alla håll. "Var...
  6. T

    Nekromanti [TSOY] Råttorna... 4: Whee!

    Du nämner igen att du är missnöjd med dina stämnigsskildringar. Har du någon standard som du själv föredrar och vill leva upp till när du beskriver miljöer och stämningar? Mycket bra fråga (tack!) som skär till hjärtat av vad jag behöver besvara för att komma till rätta med problemet (om det nu...
  7. T

    Nekromanti Namnlistor Pendragon

    Jag har inte koll på om det finns något specifikt användbart för Pendragon, men Story Names-projektet har en hög med blandade namnlistor. (Precis som med Katemonk gäller disclaimern att den historiska/lingvistiska korrektheten är tveksam men det funkar utmärkt för att ge känsla och sammanhang åt...
  8. T

    Nekromanti [TSOY] Råttorna... 4: Whee!

    <font size="+1">Pre-flektioner</font size> Tidigare spelmöten: #1, #2, #3. Det är egentligen inte så viktigt för mig huruvida någon läser / kommenterar dessa spelrapporter; bara att skriva dem ger mig oerhört mycket vad gäller att få mina tankar i ordning och klargöra för mig själv vad jag...
  9. T

    Nekromanti T12-systemet

    T12an är en skön tärning som får alldeles för få tillfällen att få komma ut att leka, så det är ju synd om den stackarn och alla insatser att låta'n ta huvudrollen uppmuntrar jag. I övrigt håller jag med Feliath.
  10. T

    Nekromanti Cold City

    Re: Jockes Cold City sida Det funkade nu, så var förmodligen bara något tillfälligt strul med servern eller så. (Webbläsare är netscape 7.2, linux, javascript finns.)
  11. T

    Nekromanti Primetime Adventures - Vafan?

    "Choosing Traits", sista underrubriken under "Traits". "Each protagonist should start play with 2 of one kind of trait, and 1 of another. That is, you can pick 2 edges and 1 connection, or 1 edge and 2 connections." Återfinns på sida 30 i mitt döda träd; sida 16 i PDFen. (Andra utgåvan, som...
  12. T

    Nekromanti Cold City

    Vilket inte hjälpte. "Document contains no data."
  13. T

    Nekromanti [Mountain Witch] Katter, korpar och kommunikation

    Re: [Mountain Witch] Katter, korpar och kommunikat Kul! Jag har själv varit lite sugen på att köra TMW (inte minst för att jag själv är "lite" japan-fanatiker—ja, en sån där gök som sitter och retar sig på allt som är så feeeel i L5R och så...). Det verkar dock vara en vanlig åsikt att spelet...
  14. T

    Nekromanti Underförstådda världar

    Kan inte säga annat än—absolut, jag håller med, och det är precis vad jag vill få ut av ett spel! För min del är det också en faktor av att jag gillar att bygga egna världar, och lagom begränsningar stimulerar ju som bekant; om spelet ger mig spridda element och en tydlig känsla för stämningen...
  15. T

    Nekromanti [TSOY] Råttorna... 3; mindre lyckat

    Smackdown Tar du någon hänsyn till ability-nivå för dina SLP? Också: ger du dem några Secrets? Har du någon SLP med en secret och ett par pool points så har du lite att sätta emot Gift Dice och bra slag. Det tvingar fram användandet av secrets och pools hos RP i sin tur, så det är bara bra...
  16. T

    Nekromanti [TSOY] Råttorna... 3; mindre lyckat

    Själva spelrapporten blir lite mer kortfattade den här gången ... hade jag tänkt, fast den gamla vanan att babbla allt för mycket sitter visst fortfarande i ... för att lägga mer tyngdvikt åt reflektionerna, då jag faktiskt hade lite mer problem och spelmötet inte känns riktigt lika lyckad som...
  17. T

    Nekromanti Cold City

    D'oh *smack* 20%. Det blir alltså £15 totalt, vilket är signifikant billigare än från IPR. Aaaah, jag lyckades få det till att £15 var frakten efter 20% rabatt på denna eller något liknande fånigt, men nu när du säger det så är det ju så löjligt mycket att jag inte förstår hur jag fick det...
  18. T

    Nekromanti Oberoende regelkärnor och integrering

    Spelexempel Det ersätter inte exempel i reglerna, dock. (Bara för att förtydliga alltså.) Och för att förtydliga ytterligare: Det menade inte jag heller, utan avsåg det som en grej till att ha med. Känns som de flesta rollspel inte har det, och jag tycker alltid det är ett välkommet tillskott...
  19. T

    Nekromanti Cold City

    Re: näää De tar 20% i fraktpris till Sverige så det blir ungefär 15 pund. Det är väl överkomligt. De har en massa av indiepress revolution spelen. Har handlat där flera gånger och kan verkligen rekommendera den. £15 är signifikant mer än de $15 IPR tar i grundfrakt (och även mer än de $25 som...
  20. T

    Nekromanti [SotC] Sword & Sorcery - första omgången

    Minns inte hur FATE 2 var upplagt men SotC poängterar ganska tydligt att de bästa aspekterna är sådana som kan användas både som hjälp och för att skapa komplikationer. Dvs, för att greppa ett exempel ur luften, "född med silversked i munnen" kan kanske skapa komplikationer (=skaffa fate-poäng...
Back
Top