Search results

  1. T

    Nekromanti Stockholms spelkonvent 2007 + anmälan = sant! ...

    Re: Vilka ska dit och varför?[NT] Jag funderar på det men har inte heller bestämt mig. (Velo som vanligt. Beror lite på vad ekonomin tycker framöver också.) Chansen ökar förstås dramatiskt om det är någon mer härifrån som tänkt åka, och riktigt dramatiskt om någon dessutom kör.
  2. T

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: TYP EXEMPEL PÅ MISSFÖRSTÅND Rising modell är inte etablerad och jag vet inget om den. Nåja. Häromkring får den väl betraktas som rätt etablerad. :-) Här har du exempel på ett inlägg där Rising förklarar sin triangel. Här har vi ett annat. Sen orkade jag inte söka mer.
  3. T

    Nekromanti Lekdags i Linköping?

    Re: Slipp då! [ANT] Sedan var det faktiskt andra Linköpingsforumiter som vi var förvånade över att de inte kom, inte folk från andra städer. Förvånade var väl att ta i, men ja. Att folk ska sluta upp från land och rike runt bara för att jag vill grilla förväntar jag mig knappast. :-)
  4. T

    Nekromanti Lekdags i Linköping?

    Re: Förstås! Det tänkte jag inte ens på. Jag utgick bara ifrån att du menade icke-nördar Icke-nördar är en mer en fråga om lokala sociala cirklar och har inte så mycket med en träffs utannonsering på forumet att göra. (Sen har jag ytterst få människor i umgängeskretsen som jag inte i någon mån...
  5. T

    Nekromanti Lekdags i Linköping?

    Re: Medhåll på samtliga punkter Jag menar ju även dels att det finns en del folk härifrån på forumet som inte ingår i "kärncirkeln". Då och då ser man folk som söker spelgrupp. Kom och träffa folk, för sjutton; social kontakt är första steget!
  6. T

    Nekromanti Lekdags i Linköping?

    Re: Eftersnack Kort och gott tycker jag att det var kul att vi i alla fall gjorde lite sådant vi inte gör i vanliga fall (spela brädspel), vilket jag tycker vi kan komma ihåg även till framtida forumträffar. Nåja, tack för mig. På senare tid brukar vi väl mestadels spela GH, vilket förvisso är...
  7. T

    Nekromanti Hur viktig är döden som spänningselement?

    Min åsikt—döden är det lättaste spänningselementet att ta till, eftersom det alltid finns till handa, men också (för det mesta) det minst intressanta. Det som gör en strid (eller vad det nu må vara) intressant är vad som står på spel. Kommer gisslan att räddas? Kommer jag att bevara min ära...
  8. T

    Nekromanti Favoritregelsnuttar!

    Många som jag annars skulle ha nämnt har redan tagits upp av andra och hålls med om, men här kommer några till: Buyoff i TSOY I TSOY har du "keys" som kan sammanfattas som motivationer och personlighetsdrag som ger 1-5 XP efter vissa kriterier. Det gillar jag. Men det som jag gillar allra mest...
  9. T

    Nekromanti Lekdags i Linköping?

    Man kan GRIILLLLAAAAAAAA! I övrigt har jag inget konstruktivt att tillföra.
  10. T

    Nekromanti Agon och spelighet

    Re: Agon och spelighet [OT] Såna greker är det inte. Det är sandaler, spjut och svett. :-)
  11. T

    Nekromanti Agon och spelighet

    Svaret på Storugglas fråga är väl snarare: "Därför att det är poängen med spelet". Ja, därav att jag inte bemötte frågan från det perspektivet. ;-) (Däremot tyckte jag det kunde vara värt att utveckla vad som avsågs med "tävla"; dvs tävlan med, inte mot, i någon mån.)
  12. T

    Nekromanti Agon och spelighet

    För en som inte läst Agon: Varför? De är grekiska hjältar; de samarbetar mot samma mål, men på vägen dit bryr de sig väldigt mycket om vem som vinner den största äran. Bragging rights, helt enkelt.
  13. T

    Nekromanti Agon och spelighet

    En grej med just Agon är dock att till skillnad från t ex Doom, Descent och liknande—och Robin D. Laws' rollspel Rune—så tävlar spelledaren explicit inte mot spelarna. Spelarna tävlar sinsemellan. Spelledaren underhåller arenan de tävlar inom; budgeten är en riktlinje för vad som är en lagom...
  14. T

    Nekromanti Indie - den nya herren på täppan?

    Re: White Wolf Öht så har Storyteller-systemet lurat jättemånga genom att säga att det stödjer berättande. Jag hävdar att systemet stödjer det ungefär lika bra som d20 Modern. Ska vi starta Brain Damage-debatten på wrnu också? Jaaaa! (...Neeeej...)
  15. T

    Nekromanti Jesus Camp - rollspelet

    Kill Puppies For Satan fast tvärtom? :) [NT] NT = No Text (Ingen text)
  16. T

    Nekromanti Den fria vägen

    Det kommer väl knappast som en överraskning för någon att jag, regelmässigt, ekar Traffauts rekommendation av The Shadow of Yesterday. Spelet är väldigt mycket fokuserat kring rollpersonernas växt "på rollformuläret", samtidigt som detta växande uppstår via och centreras kring deras...
  17. T

    Nekromanti Upp i spelledarsadeln

    Min egen cykel är att jag är jag är toktänd på att spelleda hela veckan fram till, tja, tio minuter innan spelmötet. Sen är jag helvetesnervös, det känns som allt kommer att gå att helvete, de här idiotierna jag har planerat är väl bara tråkigt trams som spelarna kommer att skratta åt? Osv...
  18. T

    Nekromanti Mer skolgympa?

    Re: Balls [OT] Prisonball verkar vara den variant som är närmast vad vi kallade "spökbrännboll", även om det aldrig fanns någon möjlighet för spökena att återvända "fältet". (Typiskt brukade det också kastas in fler samtidiga bollar allt eftersom matchen pågick.)
  19. T

    Nekromanti Crunch vs Indie

    GFS-modellen? :) [NT] NT = No Text (Ingen text)
  20. T

    Nekromanti DIN mall för kampanjer

    Du missförstår mig. (Nog.) I artikeln skriver du: "En liten varning, innan vi börjar: Det här går inte snabbt. Detta är normalt sett ingenting man gör på en eftermiddag. Spindelnätsmodellen kräver mer arbete än trådmodellen." Det är alltså vad jag inte håller med om. (Med reservation för att...
Back
Top