Search results

  1. T

    Nekromanti Forumsspel: Gotham City

    Re: Vilket kön är du? Det behöver ju inte nödvändigtvis ha med förmåga att göra; man skulle kunna tänka sig ett specialmål riktat mot en viss individ, och att veta folks kön kan då vara till hjälp att eliminera misstänkta—för att ta ett exempel ur luften. Hursomhelst; vi kan inte vara säkra på...
  2. T

    Nekromanti Forumsspel: Gotham City

    Re: DETTA ÄR VAD SOM MÅSTE GÖRAS! Detta förefaller mig vara en synnerligen tveksam plan. En klar ledare som övriga blott följer gör det tvärtom lättare för ulvarna att dölja sig i fårskocken, eller i det aktuella fallet kanske fårhundarna att dölja sig i ulvaflocken. Det är först i diskussion...
  3. T

    Nekromanti Forumsspel: Gotham City

    Re: Möte på Arkham Asylum. Drag 1. Slutar fredag 2 Mina herrar, alla metoder är i det här skedet lika goda, givet rådande brist på statistiskt underlag och tillförlitliga informationskällor. Vad som därmed istället förefaller suspekt är när någon är allt för snabb att stödja ett framlagt...
  4. T

    Nekromanti [TSOY] Skuggan av igår.

    Re: Översättningar i allmänhet En kommentar på översättningarna: Alla nycklar kan köpas bort genom att agera helt emot dem, och ger då tio erfarenhetspoäng. Det kan vara värt att poängtera här—eftersom jag vet att det inte var omedelbart uppfattat av alla i min egen grupp—att man kan utföra...
  5. T

    Nekromanti Kommentarer om första varulvsspelet:

    Re: Oj, vad kul! Javisst. Anmäl er här, som ett svar på den här deltråden. Jag deltar gärna. Missade första omgången för att jag helt enkelt normalt inte läser off topic-forumet regelbundet och därför inte upptäckte varulvandet förrän det redan var igång.
  6. T

    Nekromanti [TSOY] Skuggan av igår.

    Inte helt förvånande rekommenderar jag ju personligen stenhårt att ha hemligheter bara på fiktionsplanet, inte på spelarplanet. :-) (Systemet är ju också lite byggt för det med saker som key of secret och gift dice--man kan ju inte få gift dice för sitt häftiga hemlighetsdöljande om de andra...
  7. T

    Nekromanti Vad tycker ni om Shadows of Yesterday & Sorcerer?

    Re: Vad tycker ni om Sorcerer? ...vilket Gurgeh uppenbarligen håller med om eftersom han (delvis) snott det till Supergänget. :-)
  8. T

    Nekromanti Vad tycker ni om Shadows of Yesterday & Sorcerer?

    Re: Vad tycker ni om Shadows of Yesterday & Sorcer TSOY har jag redan tjötat om så mycket (se "Favoritspel" till vänster) att jag inte ska upprepa mig, mer än att peka på tidigare trådar såsom denna och denna. Sorcerer--som andra har sagt i tråden, t ex Gurgeh, så är det idag kanske inte så...
  9. T

    Nekromanti Shibetsu [Panty Explosion]

    Re: Del 3: Panting and Explosion Ja, vad kan man säga mer än—jösses så bra! Det här var verkligen ett sånt speltillfälle att jag önskar vi suttit runt ett bord så jag kunnat skaka era händer, hifivea och så vidare, och som gav upphov till en varaktig "rollspels-high" efter sitt avslutande. Sen...
  10. T

    Nekromanti Dagens Forgetips?

    Svar ja.
  11. T

    Nekromanti Dagens Forgetips?

    The Mountain Witch är, vad jag förstår, tillfälligt slutsålt och nytryckning har dröjt.
  12. T

    Nekromanti Sword & Sorcery i rollspel

    Jag menar att både ordningen berättelserna skapades i och ordningen de konsumeras i (som ju kan vara helt slumpmässig utan att man tappar något av behållningen) är fullkomligt oavhängig kronologin. (I ett rollspel är dessutom ordningen berättelsen konsumeras i automatiskt densamma som ordningen...
  13. T

    Nekromanti Sword & Sorcery i rollspel

    Det är dock värt att notera att berättelserna hoppar fram och tillbaka mellan olika skeden i hans karriär; det är inte ett framväxande över "kampanjens gång".
  14. T

    Nekromanti [TSOY] Skuggan av igår.

    Det skiljer sig inte alls från TSOY i grund. Däremot är det lite annorlunda än hur "klassiskt svenskt DoD-spelande" brukar se ut (du vet, såntdär där man säger "Ja, jag kliver upp först och gör frukost och... uh... väcker de andra" och liknande). Kampanjen har ju sin bakgrund i ett mer...
  15. T

    Nekromanti [TSOY] Skuggan av igår.

    och att själva spelet skall struktureras in i tydliga scener med början och slut, istället för att flyta genom handlingen och låta saker bli som de kommer. På vilket sätt menar du att detta skiljer sig från TSOY i grund? Spelet förhåller sig neutralt i frågan (liksom det t ex inte uttalar sig...
  16. T

    Nekromanti Speldrömmar

    Jag vill minnas att det funnits ett Star Trek-brädspel med en mekanism som liknar vad jag är ute efter. Men den immersiva datorspelsupplevelsen är nu en viktig del av den här drömmen. :-)
  17. T

    Nekromanti Speldrömmar

    Right, jag har ett datorspel jag vill se, och som jag drömt om länge. (Jag har rantat på mina stackars RL-bekanta om det här konceptet i... åtminstone fem-sex år.) Det är ett flerspelarspel där man spelar "bridge crew" på ett rymdskepp (i en rymdoperavärld där skeppen är STORA, där man brassar...
  18. T

    Nekromanti Shibetsu [Panty Explosion]

    Re: Del 2: Skräck och avsky på badhuset Dr_Graevling har internettrubbel så vår session blev Gaiden istället. Alla var trötta, sjuka, sega eller en kombination men det gick ganska bra i alla fall. Förvånantsvärt bra under omständigheterna. Jag satt ju med feber och konstant rinnande näsa så...
  19. T

    Nekromanti Snabb sannolikhetsfråga

    Re: Oändliga slag Om jag slår Ob3T6 är snittet inte 11 utan en smula högre eftersom det finns en sannolikhet på 1/6 + 1/6 + 1/6 = 1/2 att en tärning utfaller med en sexa. Ska man vara petig så är chansen 91/216 (1-5³/6³) eller ca 42% att minst en av de tre tärningarna ska bli en sexa. För...
  20. T

    Nekromanti [Polaris] Folkmorden

    Re: Blandat trams Som sagt, "(skadad som man är kan man ju inte bara lita på att spelskaparen faktiskt tänkt igenom sin design)". ;-)
Back
Top