Search results

  1. pappa

    Nekromanti Rykten om hur verkligheten egentligen är

    Om ett träd faller i skogen utan att någon hör det så faller det inte. Det som inte beskådas av en intelligent varelse (specifikt definierat av De Överordnade) upphör genast att existera tills det återigen beskådas. I tomrummet som lämnas skapas en ny spegelvänd värld som helt består av bastoner...
  2. pappa

    Nekromanti Speltimmen v4 2015

    Jag har spelat en himla massa Nuclear Throne som är ett helt galet höghastighets-roguelike om ett gäng mutanter i postapokalypsen som skjuter, spränger, hugger och lasrar sig fram genom öknar, kloaker och skrotupplag för att nå fram till kärnkraftstronen i spelets titel. Kontrollerna är enkla...
  3. pappa

    Nekromanti Hjälp med Kurun

    Byggnader av diabas ser ut ungefär såhär (vilket är ascoolt och väldigt Symbaroumskt):
  4. pappa

    Nekromanti Sacred Shield Paladin build - Hjälp?

    Jag skulle snegla lite på Pathfinders Synthesist Summoner som har ett snarlikt koncept (Summonerns eidolon bärs som en rustning och är i princip en equippable karaktär) men som av många anses vara spelets sämst balanserade arketyp eftersom den ger summonern det bästa av två världar och det...
  5. pappa

    Nekromanti Övertag?

    Jag skulle säga nej, övertag genom flankering gäller endast om båda flankerande står upp. Enligt reglerna: "En fiende är flankerad om två allierade står på var sin sida om fienden, det vill säga 180 grader från varandra".
  6. pappa

    Nekromanti Symbaroum-moodboard för inspiration

    Jag trodde inte det men tyvärr verkar det så. Det går att logga in med Facebook om man inte vill skapa ett Pinterestkonto. Då kommer man åt alla ~400 bilder.
  7. pappa

    Nekromanti Symbaroum-moodboard för inspiration

    Jag vill dela med mig av den moodboard som jag använder för att samla bilder som på ett sätt eller annat inspirerar mig till Symbaroum. Det kan handla om en detalj i en klädesdräkt, ett karaktärporträtt som hade kunnat vara en rollperson, en mystisk skogsglänta som definitivt ligger Davokar...
  8. pappa

    Nekromanti Alternativa val vid perfekt, fummel & smärtgräns

    Riktigt bra! Kommer definitivt att använda när jag spelar.
  9. pappa

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Du kan lära dig vilka mystiska krafter som helst, men bara om du tillhör kraftens specifika tradition kan du undslippa korruptionen som kommer när du använder den. Jag kan ha fel, men regelmässigt finns det inget som hindrar att en rollperson att tillhöra flera mystiska traditioner heller.
  10. pappa

    Nekromanti Flygfarkoster i M:UA

    En tredje anledning är ju att det är AWESOME.
  11. pappa

    Nekromanti Hej hej hemskt mycket hej

    Välkommen till forumet!
  12. pappa

    Nekromanti Ni som inte spelar Rotsystem

    Den klassiska tidsbristen. Jag tycker settingen verkar spännande och det jag läst av systemet lovande.
  13. pappa

    Nekromanti Flygfarkoster i M:UA

    Jag älskar idén med en luftballong som på håll ser normal ut, förutom möjligen att den surrar. Men när den kommer närmre märker man först hur den verkar... luddig, och att ballongen rör sig onaturligt. Först när den är på ett stenkast avstånd syns det att det i själva verket är ett stort nät med...
  14. pappa

    Nekromanti Äventyr på engelska - hur gör ni?

    Jag var också skeptisk först när min spelledare föreslog det, men det gick rätt snabbt att komma in i det och resultatet var väldigt bra. Om inte annat så är det ett bra sätt att öva upp sin engelska :)
  15. pappa

    Nekromanti Flygfarkoster i M:UA

    Kanske dagens biogas, men detsamma gäller knappast den högkoncentrerade, nanomodifierade monstergas som Vättaträsket spottar ur sig med regelbundenhet. ;)
  16. pappa

    Nekromanti Äventyr på engelska - hur gör ni?

    Just CoC (eller snarare ToC) spelar vi helt och hållet all fiktion på engelska och allt meta/spelsnack på svenska. Så jag förklarar vad min karaktär gör på svenska, men all dialog är engelska. På ett sätt gör det att det blir enklare att kliva in i rollen och särskilja vad jag som spelare tycker...
  17. pappa

    Nekromanti Äventyr på engelska - hur gör ni?

    Jag översätter allt innan vi spelar. Om det är en spelardel, t.ex. beskrivning av regionen eller staden osv översätter jag hela rasket. Märker att jag också lär mig innehållet bättre när jag gör det. När det gäller beskrivande texter (typ rumsbeskrivningar) skriver jag stolpar, typ 1. Vilka...
  18. pappa

    Nekromanti Krönikan om Törnetronen, del 1: Tistla Fäste - Väktarens Vrede

    Från och med idag går det att förbeställa första delen i den sjudelade äventyrskrönikan Törnetronen. Bokens första sektion bygger vidare på grundbokens avsnitt om skattletarstaden Tistla Fäste, därefter kommer en spelledardel med hemligheter och avslöjanden. Avslutningsvis innehåller boken det...
  19. pappa

    Nekromanti Flygfarkoster i M:UA

    Jag skulle säga att Vättaträskets sumpgasfarmer är den bästa källan för flygbränsle, om du inte har tur (otur) och får tag på en karta till ett forntida underjordiskt restlager för raketbränsle. Eller så handlar det om ett mer högteknologiskt flygdon som Cybot föreslår ovan, kanske visar det sig...
  20. pappa

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Exakt. Särdrag är i princip förmågor knutna till släkten. Din rese kan bli mer robust med tiden med hjälp av Erfarenhet.
Back
Top