Search results

  1. kwarnberg

    Nekromanti SL - Hur stora krav ställer ni på era spelare?

    Jag har ännu inte fått möjligheten att spela eller spelleda en grupp där alla är inlästa på både värld och regler. Oftast har spelledaren koll på båda delarna, medan spelarna lär sig mer under spelets gång, men det är ytterst sällan spelarna på egen hand läser på om regler eller värld. Jag...
  2. kwarnberg

    Nekromanti [Skrômt] Uppväxttabeller

    Ytterligare en framrullad rollperson tack vare tabellerna. Tror de fungerar rätt bra. De lyckas åtminstone skapa rollpersoner med hemska bakgrundshistorier... Lillian föddes i Angered utanför Göteborg. I ung ålder kom föräldrarna över en stor mängd pengar och familjen flyttade till en fin villa...
  3. kwarnberg

    Nekromanti Apocalypse World – Undergången kom

    Såg den här tråden först nu. Trist att jag missade den tidigare, hade gärna hjälpt till att korra. Sjukt kul att spelet kommer på svenska!
  4. kwarnberg

    Nekromanti Kampanjmiljö som PDF kontra Wiki

    Jag gillar, inte helt överraskande, idén om en värld beskriven i wikiform. Men jag tror det är starkt bundet till hur man är tänkt att använda den. I just Novum Solari (vars utveckling och wiki ligger lite i dvala just nu) är tanken att wikin ska kunna användas som en in-game-resurs. Den ska...
  5. kwarnberg

    Nekromanti Playstation 4

    Jag upplevde att hårddisken som satt i från början fylldes väldigt fort. Tror jag kör med 2 TB nu, och det fungerar bra hittills. Men ju större desto bättre.
  6. kwarnberg

    Nekromanti Tips kring samberättande och gestaltning vid etablering av scener

    Precis. Man etablerar inte samma plats om och om igen, bara för att den råkar dyka upp i flera scener. Om inte någonting har förändrats, som du säger. Vi testspelade Nördar och Monster för ett tag sedan, och beskrev tillsammans en av rollpersonernas hem. Det gick från "den stora villan på...
  7. kwarnberg

    Nekromanti Tips kring samberättande och gestaltning vid etablering av scener

    Jag använder ibland ett system där SL etablerar saker som måste vara med i scenen för äventyret. Sedan går man ett varv runt bordet, och varje spelare besvarar en fråga i stil med Hur luktar det? Vad finns det för föremål som sticker ut? Vad är det för känsla här? osv. Risken finns ju att spelet...
  8. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    Jag har tagit värdena direkt från karaktärsskapandet i CoC 7ed. En hel del av Skrômt, inklusive grunden för stridssystemet, är taget därifrån. Tänkte att om det spelet anses balanserat, varför inte utnyttja det till mitt spel? Misstänker att de flesta vapnen också kommer ha stats tagna mer eller...
  9. kwarnberg

    Nekromanti [Skrômt] Uppväxttabeller

    Mina bakgrundstabeller har än så länge ingen regelteknisk påverkan, utan fungerar mest som fluff för spelaren att bygga sin rollperson på. Efter att ha tagit fram en tidig testversion av några tabeller nu lyckas jag slå fram följande: Rollpersonen växte upp i en mindre stad utomlands, jag...
  10. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    Citat från tidig text om att skapa rollperson: "Det första du gör är att sätta ut färdighetsvärden. Börja med att sätta ut följande värden: 1st 70%, 2st 60%, 3st 50%, 3st 40%. Dessa värden ersätter grundchansen i färdigheten. Höj därefter 4 färdigheter med 20%. Ingen nyskapad rollperson får ha...
  11. kwarnberg

    Nekromanti [Skrômt] Uppväxttabeller

    Jag arbetar med processen för att skapa rollpersoner i Skrômt nu, och har börjat skriva på tabeller för uppväxt. Det finns tre steg: barn, ungdom, och ung vuxen. Varje steg ska ha en tabell för omvälvande händelser, samt en annan tabell. Tabellerna ser ut i stil med denna: Barn Var växte du...
  12. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    I Skrômt har alla färdigheter utom Sejdkonst ett grundvärde. Väldigt osäker på vad som är ett lagom värde, dock. I nuläget ser det ut så här: Rörlighet 20% Styrka 20% Perception 20% Övertyga 20% Medicin 10% Skjutvapen 10% Vetenskap 10% Fingerfärdighet 10% Fordon 10% Vildmarksliv 10% Slagsmål...
  13. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    0% - 50% - Amatör 51% - 70% - Erfaren 71% - 90% - Kompetent 90% - 100% - Proffs Typ?
  14. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    Det är en rätt bra indelning. Jag kanske snor den. Jag tänker liksom du skriver att handlingar får modifikationer beroende på dess svårighet. +20% för lätt handling känns lagom. +50% för Mycket lätt kanske också fungerar.
  15. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    Jag tänker att man slår för färdigheter när det finns en spänning i att se om resultatet lyckas eller inte. Som det alltid bör vara, i min mening. Du slår inte för att träffa rätt när du pissar. Men du slår för att träffa rätt när du skjuter. Min originallista ser ut som följer: 10% 20%...
  16. kwarnberg

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    Jag bestämde mig för att skriva ner ungefärliga "nivåer" för vad färdighetsvärden innebär, och skulle behöva lite input. Känns den här listan rimlig? 0%-30% - Nybörjare 31%-50% - Amatör 51%-70% - Kompetent 71%-99% - Proffs Spelet använder 1T100, och FV sträcker sig mellan 0% och 99%.
  17. kwarnberg

    Nekromanti [Promotion] Skromt.nu - en hemsida för Skrômt

    Ah! Jag har kört "Supernatural blandat med Svensk folktro" som hisspitch hela tiden. Kanske bara missat att berätta den för dig? ^^
  18. kwarnberg

    Nekromanti Ge mig feedback på rollpersonsgeneratorn! :)

    Hur vill du ha feedback? (Och är det Terry Evans som står i bakgrunden på bilden?)
  19. kwarnberg

    Nekromanti [Promotion] Skromt.nu - en hemsida för Skrômt

    Det är väl en typ av urban fantasy. Det utspelar sig i nutid, men världen är fylld med mytologiska väsen och varelser från nordisk folktro. Trollen kan mycket väl använda automatvapen, ty trollen är mer eller mindre människor (eller vissa troll bor i mänskliga samhällen och ser ut som människor...
  20. kwarnberg

    Nekromanti [Promotion] Skromt.nu - en hemsida för Skrômt

    God kväll. Jag bestämde mig nyligen för att fräscha upp mina html- och css-kunskaper, och tänkte att det är ett perfekt tillfälle att göra något med ett rollspelsprojekt. Så nu finns skromt.nu, en hemsida för ett av mina rollspel. Sidan är fortfarande under uppbyggnad. Detsamma gäller reglerna...
Back
Top