Search results

  1. kwarnberg

    Nekromanti [Promotion] Svartviken Rollspelspodd]

    Vi har lanserat en podcast! Planen är att släppa nya avsnitt varje fredag. Vi firar release i dag genom att släppa hela tre avsnitt. Första spelet vi kör är The Laundry (baserat på The Laundry Files av Charles Stross). Ni kan hitta avsnitten på vår hemsida, www.svartvikenrp.se (och på iTunes...
  2. kwarnberg

    Nekromanti Spelsällskap: Crusader Kings II med tillåtelse till andra förslag

    Tveksam till om jag kommer ha möjlighet att vara med, men det hade varit sjukt kul. CK2 är ett fantastiskt spel. Jag skulle rekommendera att alla kör delar av exempelvis det tyska riket. Ni lyder alla under samma härskare och tvingas mer eller mindre samarbeta. Det är i alla fall mitt råd :)
  3. kwarnberg

    Nekromanti [First Draft!] Ett första utkast

    Nu glömde jag visst svara på första frågan i inlägget... Allt grundar sig i hur man väljer färdigheter. Jag kom av någon anledning på idén om att skapa en pool av färdigheter utifrån ett tema, men att a) man inte nödvändigtvis får de färdigheter man själv skapat, och b) man vet inte vilka andra...
  4. kwarnberg

    Nekromanti [First Draft!] Ett första utkast

    Ja, det kanske är lite mycket. Dock har varje RP bara en svaghet. Jag har funderat lite på att dra ner på antalet färdigheter, men ska nog testa spelet i dess nuvarande skick och så hur det faktiskt känns att spela. Kan hända att det blir för många lappar, kan hända att det är alldeles lagom...
  5. kwarnberg

    Nekromanti [First Draft!] Ett första utkast

    Haha, nice. Jag gillar fummel så länge de går att bygga vidare på och tillför något till berättelsen. I FD! finns ju inbyggt att man kan välja att lyckas om man har dramapoäng, men att det blir lyckat med konsekvens. Så även om målvärdet för att lyckas är rätt högt kan man oftast välja att...
  6. kwarnberg

    Nekromanti [First Draft!] Ett första utkast

    Det är möjligt. Jag utgick från AW som har 7-9 som delvis lyckat och 10+ som helt lyckat, och eftersom FD har generellt lite högre FV (om jag inte tänker helt fel) tänkte jag att den högre gränsen kanske vore mer passande. Men kan hända att det är för högt. Sedan vill jag gärna att Dramapoäng...
  7. kwarnberg

    Nekromanti [First Draft!] Ett första utkast

    I förrgår fick jag en idé på en regelmekanik jag fann intressant. Den handlade om hur man kan fördela färdigheter till en rollperson innan man börjar spela. Utifrån denna mekanik utvecklades sedan ett litet spel. Spelet är fortfarande i pre-alpha, och inga texter är färdigformulerade. Jag skulle...
  8. kwarnberg

    Nekromanti Hur döper ni era spel?

    Jag tolkade namnet som en förenklad stavning till ett förenklat regelsystem. Passar utmärkt till systemet.
  9. kwarnberg

    Nekromanti Hur döper ni era spel?

    "First Draft"! Berättelsen börjar och slutar i skicket som första utkastet. Varför inte helt enkelt döpa det efter det?
  10. kwarnberg

    Nekromanti Hur döper ni era spel?

    Spelet jag arbetar på nu är uppbyggd på samma grunder som ett avsnitt av en TV-serie eller en film. Man bygger på tre akter uppdelade i ett antal scener och följer en viss dramaturgisk kurva. Spelet hämtar inspiration från bland annat Fiasco och FATE, samt lite andra grejer. Det är tänkt att...
  11. kwarnberg

    Nekromanti Hur döper ni era spel?

    Jag har ett miniprojekt på gång, som jag kommer dela med mig av inom kort. Dock har jag ett problem. Det är samma problem som jag har med alla mina kreativa outputs, oavsett om det handlar om rollspel, noveller, musik, or whatever - jag vet inte hur man hittar ett bra namn. Hur brukar ni gå...
  12. kwarnberg

    Nekromanti Det Mörka Tornet (trailern alltså)

    Kollade trailern igen nu. Måste nog läsa om böckerna. Men ska nog göra det på engelska den här gången, senast läste jag dem i svensk översättning. Och har faktiskt inte läst The wind through the keyhole än.
  13. kwarnberg

    Nekromanti Det Mörka Tornet (trailern alltså)

    Tänker främst i stil med att du följer storyn så gott det går, försöker förmedla samma känsla, och inte tar några större friheter med grundmaterialet. Men jo, som du säger går det ju inte riktigt att inte göra. Men som jag skrev, jag har inga förväntningar på att det ska vara en...
  14. kwarnberg

    Nekromanti Jag är bara så trött på...

    Överdetaljerade och superkomplicerade fiender. En gång i tiden gillade jag tanken på att motståndare och fiender fungerade på samma sätt som rollpersonerna. Men det blir så jäääkla mycket förberedelser och dokumentation inför spelmötet, och det är stört omöjligt att hålla reda på alla stats...
  15. kwarnberg

    Nekromanti Vilka ämnen är tabu i era kampanjer/äventyr

    Vi kör ofta rätt lättviktigt överlag. Sällan riktigt tuffa ämnen kommer upp. Jag tror dock inte jag har några särskilda förbjudna ämnen som jag känner i nuläget. Jag hade dock gärna utforskat tyngre ämnen, och hoppas kunna göra det i framtiden med KULT. Självklart efter en diskussion med gruppen...
  16. kwarnberg

    Nekromanti Det Mörka Tornet (trailern alltså)

    Jag gillade det mesta i trailern bortsett från hur han actionladdade om pistolerna. Har inga förväntningar på en "ordentlig" adaption av böckerna, men det verkar inte heller som att det är deras mål. Jag hoppas det blir underhållande. Och Idris Elba är ju alltid bra.
  17. kwarnberg

    Nekromanti [Scenario] Dissa min pitch

    En så kallad disspitch?
  18. kwarnberg

    Nekromanti Att inte kunna dö i ur varselklotet och tillståndet bruten .

    I mitt spel Nördar & Monster, som är väldigt likt Ur Varselklotet (oavsiktligt så), finns också tillstånd och ett tillstånd som är snarlikt Bruten, nämligen Utslagen. I N&M kan dock rollpersoner dö när den är Utslagen om spelaren väljer det. Där fungerar det så här (utdrag ur alpharegler): Om...
  19. kwarnberg

    Nekromanti Vad är problemet med att attackera två gånger?

    Mina spel har regeln en huvudhandling (handlingar som kräver tärningsslag) och en sidohandling (handlingar som inte kräver tärningsslag (finns undantag, men orka gå in på det nu)). Jag tycker det fungerar rätt bra. Huvudhandlingen är alltså inte paxad för just attacker. En anledning jag ser till...
  20. kwarnberg

    Nekromanti Hur snabbt dog din rollperson?

    Lite bakgrund om den där striden som startade tråden. Jag spelade en grävling, vid namn Sundin 13. Han var en ilsk typ med en avbruten hockeyklubba med spikar i. Hans Närstående Rollperson blev tillfångatagen av en stor elak maskin, och jag tänkte "Hm, jag har ingen utrustning, inget skydd, och...
Back
Top