Svartviken Rollspelspodd spelade och streamade Gudasaga i går. Vi hade med oss den eminenta gästen Anna Erlandsson. Under streamen fick vi inte riktigt till ljudet så bra som vi hade hoppats utan behövde köra med mikrofonen från kameran. Nu har jag löst det, så på den inspelade versionen är...
Kan hålla med om att texten emellanåt känns lite väl säljig. Framförallt den här delen:
"Kopparhavets hjältar är nytt svenskt rollspel som bygger på klassiker skrivna av titaner som Anders Blixt, Erik Granström, Leif Euren med flera. Fokus är det lockande men livsfarliga Kopparhavet som...
I kickstartern står det att: "Spelet använder Hjältarnas tids välbeprövade och smidiga spelmotor - men särskilt anpassat till spelvärlden."
Det är all information jag lyckats hitta om regelsystemet i kampanjen. Men vad innebär det, mer exakt? För någon som tycker att grunden i Hjältarnas Tid är...
På grund av GoT-diskussioner och japanskaplugg har det gått lite långsamt på skrivarfronten just nu. Jag tenderar att skriva i korta men intensiva bursts. Men fått skrivit ytterligare några smågrejer om karaktärsutveckling i anteckningsbok, och nu börjar det bli dags att flytta över alla mina...
Jag tokfokuserar på Skrômt just nu och har ägnat kvällen åt att skriva om karaktärsutveckling från ett spelarperspektiv. Än så länge bara i anteckningsbok, men snart på en dator nära... mig.
Som en av dem som ofta lyfter År Noll-motorn som något jag tycker Fria Ligan ska gå vidare från känner jag att jag behöver besvara den här tråden.
För det första tycker jag det är en suverän spelmotor för År Noll och Ur Varselklotet. Jag tycker alltså inte motorn är dålig. Jag tycker bara inte...
Att använda och kanalisera magi i Skrômt kallas för att sejda och den som utför utför sejdandet kallas för sejdare.
Tyvärr hann vi aldrig färdigt med magireglerna i tid för att inkludera dem i speltestreglerna. Därför släpper vi nu ett kompletterande dokument med just regler för magi och sejd...
Jag skulle vilja testa något liknande i scifi-spel. Allt för ofta blir en besättning med kapten, pilot, mekaniker, etc en demokrati med symmetrisk maktbalans mellan alla parter. Det är dödstråkigt, i min mening. En av grejerna med att spela en besättning där olika personer har olika rang är ju...
Såg också det... Det är lite dödsstöten för min potentiella pepp för spelet tror jag. M:Å0-motorn har fungerat skitbra i M:Å0 och Ur Varselklotet. I alla andra spel (inklusive Mutant-expansioner) har den varit till mer besvär än nytta i mina ögon. Kanske lyckas de spika ihop någon version av...
Inget fel alls på oneshot-spel. Och jag tror nog Ligan kan göra ett bra spel av det. Det är mest att det känns som en rätt begränsad värld med begränsade möjligheter till varierade äventyr och hot.
Det var ju lite av en besvikelse. Alien må vara en av mina absoluta favoritfilmer. Men jag kan inte se hur den världen passar som rollspel. Tight monsterskräck ombord mörka rymdskepp är svincoolt. Men mot samma fiende om och om igen? Inte riktigt lika coolt. Men planen är kanske att fylla ut...
Tack så mycket för er input! Jag tror jag landat i följande:
Först kommer en översikt över karaktärsskapandet. Väldigt kort steg för steg med antal poäng att sätta ut.
Typ:
”1 – Fördela 10 poäng på Attribut.
2 – Fördela 30 poäng på Färdigheter och Kunskapsområden.”
Därefter följer en djupare...
Nu har jag stött på den här eviga frågan igen. Så jag ställer en fråga här.
Jag skriver ett rollspel. I rollspelet skapar man rollpersoner. Rollpersonerna består av flera olika delar (färdigheter, attribut, kunskapsområden, identitet, m.m). Jag har tre alternativ på hur detta kan läggas upp...
Nu är vi jätte-OT... Vi kanske ska starta en ny tråd om vad nostalgi är och inte är?
Jag tycker verkligen att SS bygger på nostalgi. "Oh, jag minns de här bilderna från när jag spelade som ung!" är väl att sälja på nostalgi om något? Sen att man använder bilderna för att skapa nytt innebär inte...
Det är samma innehåll, men layoutat på lite annat vis. Ofta är det ju trevligt att ha något att bläddra i, så vi bestämde oss för att trycka upp ett gäng till försäljning. PDF-versionen kommer fortfarande finnas fritt tillgängligt. :)
Bläckfisk Förlags första GothCon är över. Det var en fantastisk upplevelse, och såhär i efterhand känns det verkligen som att det var den perfekta starten för förlaget. Vi tre som utgör förlaget träffades för första gången i grupp (Kristoffer och Lucas träffades för första gången...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.