Search results

  1. kwarnberg

    Nekromanti Stainless Steel Rat som regelsystem

    Kolla in systemet vi använder i Gudasaga, StoryTale Engine (finns gratis här: https://blackfiskforlag.com/gratismaterial/#Gudasaga). Det borde gå hyfsat lätt att modda för nåt sånt. I det kan man visserligen använda alla grejer hur många gånger man vill, men det är ju lätt att ändra. Men grunden...
  2. kwarnberg

    Nekromanti Några av mina rollspelspreferenser

    Visst, man kan ju tolka en ren uppräkning av händelser som sker i följd som en berättelse. "Först gick han ut ur huset. Sen hoppade han över ån för att ta sig till grannen. Där slog han ihjäl alla grannens får. Sedan blev han jagad av alla byns män." För min del urholkar det dock lite begreppet...
  3. kwarnberg

    Nekromanti Skräckrollspel

    Kan också verkligen rekommendera nya KULT: Divinity Lost. Och Chock: Åter från graven verkar också bli bra.
  4. kwarnberg

    Nekromanti Skräckrollspel

    Jag skriver ett skräckrollspel vid namn Skrômt med fokus på nordisk folktro. Speltestregler finns att köpa, Kickstarter kommer inom kort: https://blackfiskforlag.com/produkter/skromt/
  5. kwarnberg

    Nekromanti Vad gör er spelledare?

    Hmm... Det finns så många lager här att jag inte riktigt vet var jag ska börja... Men om jag börjar från början kanske. Inför ett spelmöte preppar jag i huvudsak inledningar till scener eller bomber. Jag samlar på mig situationer som jag tror kan tänkas dyka upp och enskilda lösa händelser...
  6. kwarnberg

    Nekromanti Några av mina rollspelspreferenser

    Låter spännande! Jag gjorde typ samma sak, fast gjorde misstaget att låta rollpersonerna resa till en helt ny stad där de inte kände någon. Den kampanjen kraschade... Men att förlägga kampanjen till hemstaden som rollpersonerna känner till och där de har kontakter kan nog funka bättre. Och som...
  7. kwarnberg

    Nekromanti Några av mina rollspelspreferenser

    Det här ligger väldigt mycket i linje med vad jag är ute efter också. Vad föredrar du för genrer och så? Jag är personligen väldigt förtjust i skräck och tycker att mina preferenser gör sig alldeles utmärkt i den genren. Jag känner däremot att lite mer "äventyrande" genrer inte riktigt funkar...
  8. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Jag gör också så. Men jag har en "föredragen" spelstil. Om jag tvingas välja ett föredraget sätt att spela på skulle det vara "min spelstil". Och mycket av den spelstilen influerar mig när jag spelar andra spel, sett till vilken sorts rollpersoner jag skapar eller hur jag beskriver miljöer, osv...
  9. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Hur definierar ni "spelstil"? Personligen tänker jag min spelstil som alla val jag gör som påverkar hur jag spelar. Det är en kombination av att jag gillar drama med karaktärsfokus, att jag vill ha mycket preppat men är helt okej och till och med uppmuntrar till improvisation, att jag vill ha...
  10. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Jag beklagar att det är så du ser på det. Jag är säker på att de allra flesta här inte ser spelstilar och rollspelsteori som någonting man ska övertala någon annan om att man har rätt. Personligen vill jag stöta och blöta mina preferenser och lära mig av andras preferenser. Plocka detaljer från...
  11. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Då kan jag bara beklaga att inlevelsen är så fragil att något sånt krossar den, och glädjas för min skull att min inlevelse är lite mer robust och tålig. Men liksom Ram tror jag att jag avtackar mig fortsatt diskussion om ämnet. Jag kan konstatera att blorben är ett verktyg som gör att du...
  12. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Berättarspel har helt klart en funktion för det. Men jag tycker inte mer traddiga spel med SL och spelare förhindrar bra berättelser, om gruppen vill berätta dem. Vill de bara gå och slå på monster är det svårt att få till något särskilt gripande, men är de villiga att spela på drama och...
  13. kwarnberg

    Nekromanti Rollspel för barn

    Jag rekommenderar skamlöst att kolla in Gudasaga. Nordisk mytologi är häftigt, särskilt när det görs helt utan rasism eller patriotism. Spelet bygger på att hitta på så roliga och påhittiga lösningar som möjligt med de verktyg man har (dvs det på rollformuläret). Spelets grundregler är dessutom...
  14. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Bra poäng! Vi kanske borde bryta ut det här till en "tema i rollspel"-tråd eller nåt.
  15. kwarnberg

    Nekromanti Tydlighet alt oklarheter under spel

    Jag tycker känns som en rätt cynisk relation till SL. Att man inte har förtroende för att SL ger rimliga sätt att presentera ledtrådar, så man måste använda brute force för att få tag på dem. Därmed inte sagt att det gäller dig som SL! Men spelaren i fråga kanske haft spelledare förr som...
  16. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Håller med! Temat i äventyret får gärna landa i att principen inte stämmer! Principer behöver inte nödvändigtvis vara sanningar om världen, bara upplevda sanningar. Men det handlar ju också om vilket tema man vill förmedla genom kampanjen. Om jag som SL i en kampanj vill förmedla att brott inte...
  17. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Det här tycker jag är spännande. Jag spelar rollspel uteslutande för att berätta berättelser, inte för att redogöra för en kedja av händelser. En berättelse om protagonister som bara kan hända dem och som är skräddarsydd runt dem. I min värld är rollpersonerna huvudpersonerna just för att saker...
  18. kwarnberg

    Nekromanti Tydlighet alt oklarheter under spel

    Det låter ju som att spelaren behöver få det förklarat i klarspråk att det inte är lönt att gå och knacka på dörren om och om igen. Han kanske resonerar i stil med att du som SL har ett schema för SLPn som hen följer, och att spelaren måste komma dit i rätt tid för att fånga hen.
  19. kwarnberg

    Nekromanti Spelstilar

    Det här tycker jag är superintressant. Jag gillar att ha en spelvärld i grund, och sedan arbeta utifrån principer när man hittar på nytt content till världen – oavsett om nytt content är proppat i förväg eller skapas under sittande möte. Typ "Politiken genomsyrar allt" eller "Lögnerna går alltid...
  20. kwarnberg

    Nekromanti Tydlighet alt oklarheter under spel

    Du kan ju ge intryck till rollpersonen. ”Nu har du varit här X dagar i rad. Och fortfarande ingen här. Du börjar misstänka att någonting måste vara allvarligt fel.” Har man spelare som inte kan reflektera in-character får man ibland sätta orden i huvudet på dem.
Back
Top