Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Vad tycker du personligen är svårt/jobbigt/utmanade med hobbyn?

    Jag tänker att det är viktigt att iaf tillfälligt kunna släppa ens bild av vad man någonstans tycker att rollspel "bör" vara till förmån för vad det just i stunden kan och låter sig vara när det inte går att leva upp tills detta "bör". Man måste inte alltid springa ett maraton, ibland är det man...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Vad tycker du personligen är svårt/jobbigt/utmanade med hobbyn?

    Har du testat att spela OSR? Där finns nästan aldrig några förväntningar på att man skall leva sig in i en karaktär, att man skall försöka "skådespela", eller att man skall improvisera bortom det som vore naturligt i stunden (vad finns på platsen, vad skulle konsekvenserna vara av att interagera...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Vad är lätt och peppigt för dig i hobbyn? Vad är du bra på?

    Jag är rätt säker på att jag är en väldigt bra spelledare, i vart fall har jag fått oerhört positiva reaktioner från i stort sett alla jag spelat med de senaste åren, och märker ofta att jag fått bra gensvar i form av engagemang och intresse från mina spelare, även om jag inte spelat med dem...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Vi lär oss teckna - en tråd om hur man ritar

    Dagens pose-kluddande slutade med att jag blev uttråkad av att försöka öva gick lös med bläck-penseln på någon extremt wonky pirat liknande sak.
  5. adrian_of_arcane_lore

    Vi lär oss teckna - en tråd om hur man ritar

    Vill man känna sig riktigt riktigt dålig på att teckna, så skall man teckna figurer i konstiga poser ur märkliga vinklar. Det är helt omöjligt att bli bra på, oavsett hur mycket man övar på det så när man väl sätter sig och försöker göra det på frihand så ser det helt idiotiskt ut, man blir arg...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Vad tycker du personligen är svårt/jobbigt/utmanade med hobbyn?

    Mitt bästa pro-tip för skräckrollspelsspelande är att inte spela med förväntningen att skräckrollspel överhuvudtaget handlar om att spelarna skall bli skämda. Går man in med den förväntningen ställer man extremt mycket högre krav på skräckrollspelet än vad man gör på något annat rollspel. Man...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Vad tycker du personligen är svårt/jobbigt/utmanade med hobbyn?

    Ber om ursäkt för trådkapning: Jag har inget att leverera än på ett tag, är knee-deep i CoC-grejer. Men det skulle ju passa perfekt med en "solo-zine" tråd i rollspelsskapar forumet. Man får fråga om tips och hjälp mm men ingen får göra jobbet åt en osv.
  8. adrian_of_arcane_lore

    Vad tycker du personligen är svårt/jobbigt/utmanade med hobbyn?

    Make zines great again! Jag röstar för en "solo-dev" zinekultur där en enskild skapare gör allt, text, bild, kartor, layout och finansiering. Alla kan skriva, alla kan rita, alla kan layouta, alla kan designa och alla kan sätta!
  9. adrian_of_arcane_lore

    Vad tycker du personligen är svårt/jobbigt/utmanade med hobbyn?

    Jag har problem med social fobi, koncentrationssvårigheter, återkommande perioder av ångestproblematik (övertänker allt, oerhört stresskänslig), problem med känsloreglering och humörreglering, exekutiv funktion (har extremt svårt att påbörja/ta tag i/avsluta/byta mellan olika saker)...
  10. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Jag brukar lösa detta genom att spelarna relativt fritt får berätta för varandra om vad som lett till att de befinner sig i nuvarande situation. Exempelvis när vi har gjort karaktärer till Delta Green så får spelaren beskriva vilken typ av märklig/övernaturlig händelse denna var med om som låg...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Certifiering/badge/label för AI-fritt skapande?

    Detta är ju faktiskt ett potentiellt verkligt problem. Eftersom AI inte är något som existerar, utan enbart är en marknadsföringsterm som används på en väldigt vagt definierad kategori av tekniker, som dessutom blir bredare för varje dag då riskkapitalfonder och investerare är mer benägna att...
  12. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Jag tror faktiskt det i mångt och mycket beror på att väldigt många människor ser mer på film (och spelar mer TV-spel) än vad de läser böcker. Men jag stör mig också råmycket på när rollspel beskrivs som "cinematiska". Det känns i 99 fall av 100 som ett modeord folk använder utan att riktigt...
  13. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Det första är ju inte så mkt en filmisk beskrivning som någon sorts signalementbeskrivning. Jag tror helt ärligt det är lite av standardsättet att beskriva exempelvis spelledarkaraktärer på för att det är den information som ofta ges i regel och äventyrsmaterial. Du har stats för längd...
  14. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Ja, det är en fullt rimlig hållning. Men det är ju fortfarande en hållning som går att undersöka, nämligen varför man tycker att spelet blir tråkigare av mekanik x? Och svaret på den frågan kan ju vara allt ifrån "spela inte spel med mekanik x" till "förhåll dig till mekanik x på ett annat sätt...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Bästa filmaffischer

    En stabil samling posters har ju redan postats i tråden, men tycker dessa två klassiker verkligen saknas.
  16. adrian_of_arcane_lore

    ”X funkar inte i rollspel”

    Ja, i spel och en situation där det rationella är att utfallet är bättre att attackera med svärdet som ger 1T6 skada än pungsparken som ger 1T4 skada, så är det i flesta fall vad som kommer ske. I ett traditionellt grottkräläventyr i 5e eller Drakar och Demoner så är ju "spamma den mest...
Back
Top