Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Vad menar vi med "svårt"?

    I det sk "Icarus Adventure System" som Donnerhaus bygger sina spel på funkar det ungefär såhär. Du väljer färdighet och slår ett slag, men sedan manipulerar du slaget i efterhand för att nå upp till den satta svårigheten. Systemet avgör inte åt dig om du lyckas eller misslyckas med någon...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Vad menar vi med "svårt"?

    Jag tänker såhär, att vi kan möta den här diskussionen utifrån två olika idéer om utmaningar eller svårigheter: 1. Statistiska/chansbaserade utmaningar: Här ligger svårigheten i att manipulera förutsättningarna på ett sådant sätt att man ökar sina chanser, och på sådant sätt att man har...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Du deltar självklart i vilka diskussioner du vill, men jag har nog ingen aning om vad vi är överens om och i vad vi skulle vara oense.
  4. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Det är ju helt uppenbart att du har rollspelat i Baldurs Gate 3. Men det är ju jättevanligt, folk rollspelar hela tiden i datorspel, det är en aktivitet som verkligen både bjuder in, uppmanar till och möjliggör massor av rollspelande. Det är en av det mediets stora styrkor, massor med datorspel...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Ja, och jag skulle ju säga att i definitionen av rollspel som spelform, så är det du beskriver ovan en ganska bra beskrivning av en komponent som blir mer eller mindre nödvändig för att aktivera spelet på ett sätt som det inte är i andra spelformer. Samtalet är en av de centrala komponenterna i...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Om man låtsas att man är en fotbollstjärna ute på gården när man sparkar boll med sina kompisar, och en klunga säger att de är Brasilien och den andra säger att de är Sverige, och nu är det VM-final och hela världens blickar är på den här matchen, gör det att sporten fotboll nu också...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Tydlighet, gemensamhet i förståelse för vad något är och inte är. Det har ingen varken diskuterad eller ifrågasatt. Jag spelar brädspel, och datorspel, och figurspel, och frågesportsspel, och Yatzy, och rollspel. Ok Som intresserad av och delaktig i både den bredare spelhobbyn och...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Yes, but even that's not really the case anymore though. You hardly ever talk about RPG-videogames as just RPGs, they are always JRPGs, MMORPGs, ARPGs, CRPGs, TRPGs etc. I know some people lament the fact that what used to be refered to as "RPGs" have now been relegated to using the prefix "TT"...
  9. adrian_of_arcane_lore

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Detta är nog lite av en orsak till att i vart fall jag anser att "stort tält"-definitionen av rollspel inte riktigt är funktionell. Jag anser att varken Gloomheaven eller Baldur's Gate är rollspel. Gloomheaven är ett brädspel, inom en viss genre, och Baldur's Gate är ett datorspel, också inom...
  10. adrian_of_arcane_lore

    www.svenskarollspel.nu ligger nere?

    Jag kan tänka mig att vara cheerleader åt teknikerna fram tills att allt är igång. Kör på, ni är bäst, detta blir skitbra!
  11. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Kännetecknande för teknikoptimism generellt är ju att tala om en framtid där "allt kommer vara på <insert valfritt sätt>" och att vi kan spå i det teknologiska kaffesumpet av intryck och föraningar om hur saker kommer bli eller vad som kommer hända. Det är ju den myllan science...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Nä. Och om så vore (vilket i vart fall inte kommer ske under min livstid) så kommer det inte förändra min hållning. Men det är inte en del av trådens ämne så jag lämnar det där.
  13. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Om det är någonting i livet jag är säker på så är det ju definitivt det att jag alltid i alla sammanhang och för alltid kommer anse att levande varelser är mer värda än maskiner. Kan inte föreställa mig en mer självklar åsikt, så carbon supremacy för alltid!
  14. adrian_of_arcane_lore

    Kan vad som helst vara "West Marches" nuförtiden?

    Det är jättevanligt att generaliserade spelsätt och designprinciper får namn efter den specifika sak som inspirerat dem. Rollspel är ju relativt sätt ganska litet, och utvecklas relativt långsamt, så inom rollspelssfären kanske det inte är riktigt lika vanligt (än), men jämför med datorspel där...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Anime med "verkshöjd" - ge mig tips

    Nu har jag ju redan mitt konto på engelska, eftersom jag generellt alltid har sånt på engelska, men detta är sökvägen till inställningen iaf i Netflix-windows app. Tror det är generellt för hela kontot och om du inte hittar det i din apple-tv tror jag du kan göra det i browser. Account -> Edit...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Du har redan tillgång till ett nästan oöverskådligt antal mänskligt skapade jättebra rollspel helt gratis. Det kommer med andra ord sannolikt ha väldigt liten påverkan på priserna. Men om jag tolkar dig rätt så gör användningen av generativ AI varken från eller till, så länge produkten i sig är...
  17. adrian_of_arcane_lore

    www.svenskarollspel.nu ligger nere?

    Om wikin kopplas till rollspel.nu så deltar jag gärna i att bidra till den om det önskas/behövs. Jag har inga tekniska kunskaper att bidra med dock, så det är ju när allt är up and running.
  18. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Nu förstår jag inte vad det är du svarar på riktigt. Argumentet från början var "tycker du inte man skall fråga en LLM så borde du tycka det är lika dåligt att Googla". Den stora skillnaden är ju alltså, som jag skrev att i en sökmotor så får du en källa, i en LLM behöver du be om en och om...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Håller med, om vi bortser från alla kringliggande problem (ekonomiska, politiska, upphovsrättsmässiga, miljömässiga etc) med AI så ser jag inga problem med att använda det som ett verktyg i en kreativ process. Med Blender, Photoshop, Krita, Clip Studio Paint, Illustrator, Affinity, PDF, digital...
  20. adrian_of_arcane_lore

    Hur mycket AI tål rollspelssverige?

    Det finns studier som pekar mot att användning av LLMs har en tydligt negativ inverkan på människors färdigheter i kritiskt tänkande och deras källkritik. Att folk väljer bort sökmotorer och använder LLM istället är liksom inte något positivt.
Back
Top