Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Det är just detta som är kärnan i mitt resonemang. Det skapas en oändlig, oöverskådlig mängd kultur varje dag, även rollspel. En ytterst begränsad mängd av denna kultur når någon som helst publik, av den som når en publik blir extremt lite "framgångsrikt", och av det som blir framgångsrikt är...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    ...i frågor om smak. Som alltså är hela citatet.
  3. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Jag tänker att i väldigt mycket kultur som faktiskt blir framgångsrik så existerar vad skaparen vill göra och vad publiken vill ha inte i ett motsatsförhållande, utan är samma sak. Det är ju fullt möjligt att skapa kultur som är helt ärlig mot sig själv som skapare och full av integritet, men...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Ja, men att inspireras av andra gör ju alla skapare av allt hela tiden. Om man skapar exempelvis ett rollspel, och ett fan skapar något svinballt till det spelet, och man som skapare känner "wow, fan vad bra detta var, det tänkte jag inte på" och vill göra det till en officiellt del av spelet...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Ber om ursäkt @Magnus Seter Skrev detta innan moderering-meddelandet! Tar bort om det önskas Behöver inte ha en argument om detta nu, men nej det tycker jag inte. Om du skapat en produkt som fansen tycker om, så tycker förmodligen både du och produktens fans ungefär samma saker. Om du då...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Har någon testat det officiella Batman-rollspelet?

    Dave Thaumavore har ju släppt två ganka ingående genomgångar/recensioner av spelet här Jag tycker det ser intressant ut, men tyvärr gör ju Dave (så vitt jag vet) inte play-reviews, så jag vet inte hur givande hans recensioner egentligen är eftersom han ju recenserar spelen som produkt, inte...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Eventuellt, men skall jag ta en annan enskild datapunkt (mitt eget rollspelsköpande) så har jag aldrig stödköpt en rollspelprodukt (förutom någon enstaka gång av privata vänner), och aldrig köpt en enda rollspels-PDF som inte ingått i ett fysiskt köp/PoD. Jag tror PDF-biten skulle öka på en...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Att lyssna på fans

    Jag tror det sista man skall göra som rollspelsskapare (eller skapare av någonting alls, ärligt talat) är att ägna en enda tanke åt vad "fansen kommer tycka". Det gamla spelet, den gamla filmen, den gamla plattan, den gamla boken, den gamla vadsomhelst man redan skapat finns kvar för de som...
  9. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Vi har ju produkter från några handfull sidor och uppåt, men ja, ca 140+ sidor dominerar ju vårt utbud helt klart. Jag skulle säga att skillnaden är extremt marginell, vi säljer överlag väldigt lite PDFer (inte ens när vi pushar produkter med reklam och marknadsföring säljer de i relevanta tal i...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Den enda kunskap jag har om detta är från egna erfarenheter av bolag och produkter, och då står PDF-försäljning via DTRPG för någon handfull procent av totalförsäljningen. Det skulle knappt ha en påverkan på intäkterna om den digitala försäljningen försvann. Men det kan nog vara extremt olika...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Vill väldigt mycket minnas att Malmberg ägde Paradox Entertainment, som senare blev Cabinet Holdings och nu heter Heroic Signatures, och att det är ett annat bolag än Paradox Interactive, som fortfarande finns och ger ut datorspel. Ja, finns absolut ingen väg runt att en pådrivande faktor till...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Det finns en anledning till att licens-rollspel är en så stor del av marknaden.
  13. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Rollspelsbolag ger ut spel och blir framgångsrika i ganska exakt relation till hur populära deras spel blir som just spel (förutsatt att de sköter sitt bolag väl och allt annat som ingår i gott företagande). Boken är bara ett format som (de flesta) rollspel presenteras i. Släpper du ett...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Nja, jag vet inte om jag håller med om det faktiskt. Rollspelsbolag ligger på många sätt snarare betydligt närmare exempelvis brädspelsbolagen i hur de fungerar än bokförlagen, och ju mer de ser sig själva som just bokförlag, ju svårare har de att bli framgångsrika som rollspelsbolag. Logiken...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Det här är liksom lite av kärnan i hela alltihopa. Rollspelsföretagande är som allt annat företagande, det är inte unikt och det är verkligen inget speciellt. Arbete kostar (oavsett om det är att skriva, sätta, layouta, speltesta, redigera etc så är alltid det man betalar för folks tid). Högre...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Verkar vara svårt att hitta, men han har ju haft ett stort ägandeskap i norska Funcom som sålt till Tencent och äger ju fler bolag samt mängder med IPn. Så det är nog inte helt omöjligt, även om (eventuella) miljarder verkar kommit långt senare. Att bli både rik och extremt rik på datorspel är...
  17. adrian_of_arcane_lore

    Går det att bli rik på rollspel och om så vilka har lyckats bli det.

    Ja, det går att bli rik på rollspel. Det är tekniskt möjligt att bli rik på i stort sätt allting som går att sälja (konsumentprodukter) och äga (exempelvis intellektuella varumärken). Rollspel har existerat som definierad kommersiell produkt i lite över 50 år, under den tiden får vi anta att i...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Slump som storyverktyg

    Får man ihop det så får man ihop det, och då är det ju alltid bara att rulla med det! Rullar man fram samma monster gång på gång i en skog, så kanske det finns en större koloni av dem längre in i skogen som man inte hade tänkt på men som plötsligt blir en del av världen, den kolonin kanske har...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Slump som storyverktyg

    Det här håller jag med om, jag älskar slumptabeller, men det är en noga avvägning mellan att vara för specifik och att vara för generell. En tumregler är att mer specifika/målande resultat passar bättre på slumptabeller du använder mer sällan och med fler resultat, medans mer generella resultat...
Back
Top