Search results

  1. Pendragon

    Nekromanti Nya befolkningssiffror - nya arméer & städer

    En liten, men viktig, detalj. Hur mycket soldater man kan skrapa ihop i ett medeltida rike är förstås slutligen beroende av befolkningsmängden, men långt innan dess kommer en massa andra faktorer in. Feodalismen byggde ju t ex på att kungen skulle ha tillgång till en grupp krigare som satt i...
  2. Pendragon

    Nekromanti Förenklad standarisering av vapen & rustningar

    Det är ett lagom bra sätt att få alla svärd att göra Ob1T6 mer i skada. Tur att du är förlåtande med skadesystemet. :gremshocked:
  3. Pendragon

    Nekromanti Ny bloggpost - Vapen, massor med vapen

    Vad jag vet kommer alla vapenpriser sänkas till 1/10, men inte justeras sinsemellan. Det kan förstås ha ändrat på sig, min info är rätt gammal. /Joel
  4. Pendragon

    Nekromanti Ny bloggpost - Vapen, massor med vapen

    Priserna från Eon 2 var oförändrade till Eon 3 och kommer, så vitt jag vet (utan aktuell insiderinfo) inte ändras till Eon 4, undantaget vapenpriserna. Här har jag faktiskt lite insiderinfo eftersom jag blev kontaktad för ett ganska bra tag sen av neogames ang. vapenpriserna. Vid det laget var...
  5. Pendragon

    Nekromanti Udda vapen

    Piplängden ser ut kunna räknas i millimeter dessutom, så utgångshastigheten lär ligga strax över rask promenadtakt. /Joel
  6. Pendragon

    Nekromanti Varför är inte alla alltid magiker?

    Jag börjar misstänka att den muterat till en oförstådd konvention.
  7. Pendragon

    Nekromanti Skillnad mellan en muhadinsk tarkhan och granasch?

    Det är värt att notera att saker som definitivt inte existerar ofta blir förträffliga karaktärskoncept. :gremwink: /Joel
  8. Pendragon

    Nekromanti Ni som spelar Mundana som gritty, hur gör ni?

    Det finns en, och bara en teknik för att klara sig i ett numerärt underläge i Eon, och det är utmanövrering. Med den kan beta av motståndarna en och en. Utan den kan en vapenmästare med 20-22 i FV ganska lätt få stryk av 3-4 bönder. Det hjälper dock om man har rustning nog att ta ett par...
  9. Pendragon

    Nekromanti Europas första homoské

    Vilket smaklöst förslag! Givetvis ska vi inte se på. De får för mycket uppmärksamhet som det är redan. /Joel
  10. Pendragon

    Nekromanti Irriterande fundering

    Re: Kreativt förslag, men Spelar ingen roll. Att flyga falsk flagg är knappast ett värre brott än piratverksamhet. Dessutom skulle omvärldens samlade flottor fått anstränga sig rätt rejält för att "sänka varenda faliskt skepp". De tre faliska nationerna har ett rätt start sjöherravälde. Also...
  11. Pendragon

    Nekromanti Irriterande fundering

    Vad sägs om... Eftersom Cirefalierna var först med att vara störst på havet är bruket av flaggor något som kommit sen andra försökt tränga sig in på deras monopol. Du känner igen ett faliskt skepp på att det inte har flagga. Flaggor har bara de som behöver visa att de inte är falier. :gremwink...
  12. Pendragon

    Nekromanti Irriterande fundering

    Har inte cirefalierna för vana att måla själva skeppen i svart och gult, eller minns jag helt knasigt? /Joel
  13. Pendragon

    Nekromanti Spikhjälm?

    En fastnitad spik på toppen av hjälmen behöver inte alls vara farlig av skälen du nämner. För det första är hjälmar i regel vaderade på insidan och bärs inte med plåt och nitar direkt mot huden. För det andra kan toppen på hjälmen där spiken sitter fastnitad vara lätt konisk och därmed smalare...
  14. Pendragon

    Nekromanti Mutant Chronicles som setting för superhjältar?

    Re: Mortal Kombat!!!! Kom an, pretto-boy! Upp med nävarna! :gremwink: Eller okej, det är inte _bara_ en 40K-kopia, men man måste vara blind för att inte tro de snott en del visuella aspekter. Och axelskydd.
  15. Pendragon

    Nekromanti Nybörjarrollspelande med hipsternördar?

    Jag hade nog undvikit spel som varit för "meta". Nu kan det vara jag som är insnöad som gammal rollspelare, men spel Solar och Apocalypse World känns väldigt mycket som en motreaktion mot klassiskt simulationistiskt rollspel av "brädspelstyp". De systemen har förvisso mycket kompaktare system...
  16. Pendragon

    Nekromanti Deathwatch och genus

    Okej, då missuppfattade jag dig lätt. Jag ber om ursäkt. (Fast ska vi vara petnoga är Sororitas i regel lite mer badass än Imperial Guard, men om vi ska vara så petnoga bör vi ta upp storm troopers och assassins och... öh... där far hela diskussionen av rälsen. Så jag tänker inte vara petnoga.)...
  17. Pendragon

    Nekromanti Manlighet?

    Ett förtydligande bara. När jag beskrev styrka etc som manliga attribut, menade jag på traditionellt manliga. Problemet just i det fallet att just fysisk styrka fanns på oöverträffbara nivåer i en grupp som enbart bestod av män. Alltså satt jag med en grupp män som mer eller mindre hade monopol...
  18. Pendragon

    Nekromanti Deathwatch och genus

    Det gör saken sämre för att det är en total kliché, och för att space marines sexualitet inte har med deras manlighet att göra (så som den definerats i det aktuella problemet). Hade space marines varit übermacho kvinnokarlar så hade man kunnat vara lite subversiv genom att leka med deras...
  19. Pendragon

    Nekromanti Deathwatch och genus

    En logisk förklaring är egentligen inte viktig, eller relevant. Personligen är jag helt nöjd med förklaringen "för att därför". Dock har jag nördat ned mig såpass mycket i fluffet att jag lätt kan tänka mig flera förklaringar även om de inte behövs. Dessutom, vill jag inte gå helt apeshit och...
  20. Pendragon

    Nekromanti Deathwatch och genus

    För att utan canon'en hade det inte varit 40K, och jag ville ha en 40K-kampanj, inte en generisk scifi-kampanj. Med det sagt tror jag inte att settingen hade kollapsat av kvinnliga space marines. Exemplet w176 länkade till var ett utmärkt exempel på ett sätt att ha kakan och äta den. Nej, att...
Back
Top