Search results

  1. Rymdhamster

    Juridisk rådgivning?

    Jag undrade just vad det kunde tänkas vara som får nån att höja lansen mot skatteverket. Jag håller med, det låter viktigt att i alla fall lyfta frågan och få klarhet!
  2. Rymdhamster

    Alldeles för mycket tid, alldeles för lite Coriolis

    Jag har haft väldigt god användning av mörkerpoängen, och även fast de väller in har jag sällan haft mer än säg 1-4 vid varje givet tillfälle. Men jag gissar att det har att göra med hur mycket problem man slänger på spelarna i alla fall. Jag är rätt dålig på att slänga in komplikationer och...
  3. Rymdhamster

    Alldeles för mycket tid, alldeles för lite Coriolis

    För mig är det det som är lösningen. Dels att ta rollpersonens yrke i beaktande (eller vad det nu heter i Coriolis), men också färdighetsvärdet; Har du ett hyfsat färdighetsvärde så kanske du inte ens behöver slå i vissa situationer (medan någon med lägre värde hade behövt slå). Eller så kommer...
  4. Rymdhamster

    Alldeles för mycket tid, alldeles för lite Coriolis

    En sak jag verkligen gillar med Coriolis (och jag vet att jag är ganska ensam här) är mörkerpoängen. De kräver lite fingertoppskänsla i hur man använder dem, och det är inte alltid så lätt, men jag tycker det ger en jäkligt skön känsla av karma och att ikonerna både ger och tar. Och det knyter...
  5. Rymdhamster

    Allt som har regler blir "speligt"

    Och det kan ju absolut vara så en spelskapare har tänkt. Det kan också komma från en (eller flera) helt annan riktning; a. Vad är det folk skapar mest husregler för? Uppenbarligen vill de ha mer regler på det området. b. Vilket område av redan existerande regler genererar flest diskussioner...
  6. Rymdhamster

    Allt som har regler blir "speligt"

    Gotcha! En regel jag förvisso stöjder till fullo! Well, inom rimliga gränser så klart. Men nej, inte vad jag pratar om här =)
  7. Rymdhamster

    Allt som har regler blir "speligt"

    Get gudder ;) Nej, förlåt! Men som jag skrev innan; det är möjligt att det inte är rätt spel för dig* (se brasklapp nedan). En del kan skapa fantastiska skulpturer med en motorsåg och en trädstam. Jag skulle i absolut bästa fall kunna undvika att såga av mig en lemm. Andra kan skapa fanastiska...
  8. Rymdhamster

    Allt som har regler blir "speligt"

    Jag vet inte vad regel 0 är, eller vad du menar med "spelets procedure", men jag vågar mig på ett par gissningar; Menar du att spelet säger "du ska följa de här stegen i den här ordningen, här ska du slå tärning, här ska du slå en annan tärning"? Och jag gissar att regel 0 är att du är fri...
  9. Rymdhamster

    Allt som har regler blir "speligt"

    Du väljer själv hur mycket rollspel du stoppar in i situationen. Om strid i dnd bli ”rullspel” (exceptionellt fånig term) så är det för att DU väljer att göra det så. Om du gör ett dåligt jobb att ingjuta rollspel så är det klart det blir ett dåligt resultat. Skill issue! Get gud! (Skrivet...
  10. Rymdhamster

    Någon med över tusen sessioner av Vampire's önskelista för möjlig V:tM 6th edition.

    Men det ska erkännas att jag inte har koll på all lore till Vampire. Jag spelade en del nån gång kring 2003, jag spelade det gamla dataspelet, jag har bläddrat lite i några av böckerna. Jag har lyssnat en del på Anarchclown.
  11. Rymdhamster

    Någon med över tusen sessioner av Vampire's önskelista för möjlig V:tM 6th edition.

    Jag ser inte var kollisionen ligger. Även om man inte går att utmana blir det tröttsamt med alls oms försöker ändå. Bättre då att få folk att tro att man inte finns. Det gör det dessutom lättare att dra i folks trådar.
  12. Rymdhamster

    Någon med över tusen sessioner av Vampire's önskelista för möjlig V:tM 6th edition.

    En aspekt av att ha ett mäktigt etablisemang i grunden är inte bara att de kan tysta ner och få problem att försvinna; de kan aktivt manipulera allmänhetens uppfattning och medvetande. Gör vampyrfiction mainstream. Pumpa ut massor av vampyrfilmer, (som förutom att vara populära sprider all...
  13. Rymdhamster

    Någon med över tusen sessioner av Vampire's önskelista för möjlig V:tM 6th edition.

    Att skapa vampyrer kan i sig vara punk om man gör det emot etablissemangets order. Vilket väl dessutom är ett återkommande tema. Nån tycker att vampyrer borde härska öppet och håller på att bygga upp en vampyrarmé, vilket etablissemanget inte gillar för den armén kan ju vända sig mot...
  14. Rymdhamster

    Brädspel till familjen

    Är alla versioner gjorda med svensk fokus? För vi har en person som aldrig bott i Sverige, och en som inte bott här på ca 30 år. Så även om antalet lidlbutiker skulle vara en ren gissning från allas sida så skulle de nog lätt känna att de har en rätt stor nackdel om så var fallet =)
  15. Rymdhamster

    Atomic Rutland

    Tack för att du körde det! Det var kul!
  16. Rymdhamster

    Att komma in i sin karaktär

    En del av de jag spelar med kör mycket på det spåret och det verkar funka bra för dem. Jag har prövat det vid ett par tillfällen, men det är inte rikigt så jag närmar mig en karaktär. Jag är mer hjälpt av att komma in i hur rollpersonen tänker snarare än hur de pratar. Har jag väl kommit in i...
  17. Rymdhamster

    Att komma in i sin karaktär

    Jag gillar att ha ett par konstateranden om rollpersonen nedskrivna som lyfter fram viktiga drag i rollpersonens personlighet eller moral. Typ "Det är inte stöld om jag behöver det mer än dem" eller "allt går att lösa med våld". Eller varför inte "alla förtjänar respekt, fattig som rik"...
  18. Rymdhamster

    Atomic Rutland

    Skroten ser till att brandslangarna är ordentligt förankrade och slänger ner dem till de andra. Sedan klättrar han ut genom hisschaktet och försvinner i natten. SÄKRAR ANDRAS UPPVÄG! UTFORSKAR NATTEN!
  19. Rymdhamster

    Brädspel till familjen

    Baserat på bilderna är den enda texten typ en titel och namnet på varan? Det kan nog funka.
  20. Rymdhamster

    Brädspel till familjen

    Oooo, det skall jag se om jag kan hitta mer information om! För code names i sig verkar väldigt kul!
Back
Top