Spontant känner jag att det beror ganska mycket på typen av spel och äventyr, men jag är inte direkt motståndare till tanken och tror att det kan funka bra i rätt sammanhang. Rollpersonernas dödlighet är för mig inget som är strikt nödvändigt för att ge ett spel spänning, och i vissa spel...
Sedan, utan att ha grundboken framför mig att jämföra med: utmattningsförlusterna på tabellen för vändningar verkar väldigt höga. Det behövs heller ingen autokill på tabellen, enligt min åsikt.
Om du vill göra det lätt för dig så tillåt ingen avtrubbning för skrik-/skräckslaget, och kanske sänk svårigheten en aning för att kompensera det om du vill.
Expertiser är ju lätta att dela ut utan att man behöver oroa sig för att göra spelet obalanserat på något sätt, de är ju ofta mest underhållande detaljer även om de kan komma väl till pass. Spontant hade jag gillat expertisen Styrkeprov.
Med tanke på att alla vanarer som fått officiella, specifika beskrivningar (jargier, cermirer och nermadier) har en sådan bonus så låter det väldigt rimligt.
Då håller jag nog med dig.
Jag kanske missförstod SDs företrädare, men jag tolkade dem som att den stora valfrågan kommer att röra om huruvida folket vill ha deras invandringsåsikter som förd svensk politik, och det vet vi ju redan att de allra flesta inte vill.
Men då har vi ju snarare ett val som handlar om att blockpolitiken måste luckras upp?
Ingenting talar väl i nuläget för att något parti planerar att börja samarbeta med SD, eller har jag missat något? Ingen köper deras uppfattning om var problemen ligger. De andra partierna kanske tvingas att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.