Det som hade behövts är helt klart det religiösa/fanatiska temat, som någon nämnde tidigare. Har utforskats i både serier och datorspel, och funkar bra, imho.
Jag har gjort ett system med tillhörande motor som låter dig göra rymdstrider i realtid, men det tar föga hänsyn till RPs förmågor, med undantag för enstaka specialegenskap.
Annars kan Battlestations vara god inspiration, tänker jag.
Problemet är att du kanske vill ha med saker som inte förvirras så lätt. (Om "förvirrad" är ett tillstånd så kan du lösa det åt andra hållet genom att göra alla fräcka typer immuna mot tillståndet)
Exempel: i År noll så kan du med en av mutationerna förblinda ett mål i en runda per...
Well, beskrivningen har lyckats förvirra mig, i alla fall. Är det en eller två effekter? Är "förvirrad" ett tillstånd i spelet? "Inte skada någon" är olämpligt vagt. Effekten är "target independent" (målet påverkar inte chansen att lyckas) vilket inte brukar vara bra design.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.