Search results

  1. Rhodryn

    Nekromanti [Inspiration] Borgar, städer, kloster och platser från vår värld

    Heh, jag tror det simpla, och tråkiga svaret, är att man helt enkelt rev ner befästningarna efterhand som staden blev större. XD För när man verkligen tittar på storleken på området innanför befästningen, så är det inte så där himmla stort igentligen, åtminstone inte om man tittar på det med...
  2. Rhodryn

    Nekromanti Du är snorrik och rollspelsproducent..

    Räknas att betala folk att skapa filmer och/eller tv-serier i hög kvalitet (I allt från live action till anime och tecknat, etc) baserade på BattleTech IP'n? Där jag inte har mer än ett litet hum om vad varje sådan kommer handla om, så att jag tillslut kan få se filmer och tv-serier från en IP...
  3. Rhodryn

    Nekromanti [Inspiration] Borgar, städer, kloster och platser från vår värld

    Denna finns ju inte tekniskt sätt längre, men hur min stad (Kristianstad, eller Christianstad som det brukade stavas) och närliggande områden brukade se ut (länkar till bilder nedan), en X tid efter den grundades, är något som jag har haft i skallen under en tid att man skulle kunna använda i...
  4. Rhodryn

    Nekromanti "Vad sa du att din rollperson hette?"

    Har faktist också haft ett namn på skallen för en okänd karaktär under en stor mängd år, typ en 10-15+ år (lite osäker på när namnet dök upp för mig)... ett namn som jag än så länge inte har använt, antagligen för samma anledning som dig. Namnet som jag har haft på skallen är "Mikhail Bilanov"...
  5. Rhodryn

    Nekromanti D12 Kurva

    A totaly fair point. Det är mest en symetri och logik baserad hjärna som får mig att vilja slänga in något sådant. XD
  6. Rhodryn

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v52

    Ser ut som en rätt lyckad dag och kväll då generelt. :D Och det är ju alltid roligt när man gillar åtminstone majoriteten utav vad man tittade på också. :D
  7. Rhodryn

    Nekromanti D12 Kurva

    Det kliar obekvämt i en del av mitt ordnings sinne när jag ser det. Siffrorna är där inget problem med, de är rätt nice ju, där varje trapstegs omfång är 1-2-3-3-2-1... men namnen på stegen får mig att vilja ha ett mellan steg också... något mellan "Halvkasst" och "Halvbra"... ett slag som är...
  8. Rhodryn

    Nekromanti Fördomar om människor?

    Dom är bara en bunte uppblåsta, korkade, och sjabbiga Nerf herdar!
  9. Rhodryn

    Nekromanti "Vad sa du att din rollperson hette?"

    Min SL tvingade mig till att spela en alv magiker i Eon för en mängd år sedan (för jag spelade i närheten utav alltid någon typ av människa som var någon typ av krigare)... I någon typ av trots så bestämde jag mig för att han skulle ha en så krånglig magi som jag kunde hitta, valde tidsmagi...
  10. Rhodryn

    Nekromanti Carrie Fisher RIP :-(

    Oerhört tråkigt att hon har gått bort. Som de flesta av er så har även jag vuxit upp med henne. Och jag kan inte så där på rak arm ens säga exakt när filerna och hennes karaktär kom in i mitt liv... kan inte minnas ett tillfälle där jag såg Star Wars för första gången... de filmerna, och hennes...
  11. Rhodryn

    Nekromanti Stor uppdatering av rollpersonsgeneratorn

    Jag antar att "Räkna ut attribut och värden" är tänkt som en andra funktion utav generatorn... där man kan leka runt med värdena för att se vad effekterna blir av det. Men tycker det saknas en "knapp" att gå tillbaka till karaktären man skapar. Om man råkar trycka på "Räkna ut attribut och...
  12. Rhodryn

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    Typen av vapen kan ju effektera omfånget utav skada som vapnet kan orsaka. Eller kanske typen utav skada (som t.ex hugg, stick, och kross skada) är orsakern till den effekterade skade imfånget. Klubbor, och annat som orsakar kross skada, t.ex får mig alltid att tänka på att de är nog relativt...
  13. Rhodryn

    Nekromanti Benämning på värde

    Kanske något som dessa? Framgångs Modifikation (FM) Resultats Modifikation (RM) Slags Modification (SM) Tärnings Modifikation (TM) Tärningslags Modification (TS, TSS) Värde Modifikation (VM) Fast... jag är inte helt såld på någon av dem... är mer såld på något från grejerna nedan dock. XD...
  14. Rhodryn

    Nekromanti DoD Retro - Husregler :)

    Jag kan väl lite förstå tanken bakom detta... men hade det inte varit lättare att låta KP vara som den är... och iställer bara säga något i still med "Når man X/Y av sin KP så händer Z-grej... och når man 0 KP så dör man"? Där då X/Y är kanske 2/3... eller 1/2... eller någon annan specifik...
  15. Rhodryn

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    Oavsätt yxa så kommer en rätt stor del av yxans vikt finnas i yxhuvudet. När du balanserar en yxa horisontelt så kommer man hitta balanspunkten väldigt nära (eller på) yxhuvudet... oavsätt om det är en modärn vedyxa, eller stridsbaserade yxor. Jag tror visserligen att vedyxor och andra liknande...
  16. Rhodryn

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    För att lyckas med att ens svärd "biter in" i målet med eggen, så måste man vara någerlunda precis... man har en någerlunda liten marginal för det. Där om du träffar med svärdet med en lite för stor vikel, så kommer svärdet att bara studsa eller glida av målet. Och om den gör det så finns där...
  17. Rhodryn

    Nekromanti Stridsvana och hur den används bäst i reglerna

    Håller med om det helt. Och det är lite det som gör att jag också känner att den personens förmåga att hantera stress generelt sätt kan effekteras av deras stridsvana. Visst, sen finns där ju helt klart människor som aldrig varit i strid som är oerhört stress tåliga också... så om man inte vill...
  18. Rhodryn

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    Skulle inte precis kalla ett svärd för "halvkasst allround". De har för och nackdelar precis som alla andra vapen. Med svärd så kommer fördelarna allt som oftast vara att du har ett versatilt vapen som är väldigt agilt och snabbt (tack vara att balansen på svärd brukar ligga väldigt nära...
  19. Rhodryn

    Nekromanti Balansering av vapenstats

    Mest som en påpekning om svärd och deras användningsområden. Jag tror personligen att den absolut största fördelen som de flesta svärd brukar ha (specielt de mer generiska versionerna... så generelt sätt raka, dubbel eggade, och med en spets... min favorit typ av svärd faktiskt), är att de är...
  20. Rhodryn

    Nekromanti Stridsvana och hur den används bäst i reglerna

    I Eon är det ju ett värde som avgör hur van personen är vid strid... duh... XD Skillnaden mellan gröngölingar och veteraner och allt ju. Och i de gamla Eon så har ju färdighet Stridsvana en del olika användnings områden. Först och främst så är det ju helt klart något som effekterar ens...
Back
Top