Search results

  1. Quadrante

    Biomekanoider

    Tror jag skulle strunta i nyttan och spendera tid på att undersöka (världen, fenomenet) se vart det leder. Inte direkt fundera om det går spela eller om där finns vettiga berättelser. Kanske slutar det som en backdrop, eller som relationsdrama mellan en ensam man i sin lägenhet och hans tv.
  2. Quadrante

    Försvara de jävla klockorna

    Lite som hur graderingen (gear dice 1-6) påverkar hur det går (de svängar och handlingar man väljer) i Gaslands.
  3. Quadrante

    Daggerheart?

    Maarhult
  4. Quadrante

    Sammansatta ledtrådar i topografiska subwaykartor?

    Just den här bilden är mest att jag funderat hur, än ett faktiskt exempel. Tänkte nog en tudelad ledtråd, gissar att text skulle förtydliga den. Men, skulle vilja se goda exempel på sånt som också klarar sig utan text.
  5. Quadrante

    Sammansatta ledtrådar i topografiska subwaykartor?

    Konstaterar att jag nog skulle variera "subway"-kartan efter det tema jag jobbade med, istället för att jobba utifrån en generell tydlighetsnorm.
  6. Quadrante

    Sammansatta ledtrådar i topografiska subwaykartor?

    Men, just sånt är skitintressant. Blir lätt så att man gör saker som fungerar för en själv (så därför lusläser jag hur andra tycker oavsett om jag tycker det stämmer).
  7. Quadrante

    Sammansatta ledtrådar i topografiska subwaykartor?

    Utan att direkt svara på frågan (för jag behöver fundera lite till) så slår jag ett slag för vanliga flödesscheman (som du nämnde först) men med ikoner/symboler som ackompanjerar dem, och ger mer info. .
  8. Quadrante

    #Drakar25

    Tack. Det är rätt enkelt spel, men passar för spel och dobbel. La in en förklaring hur "huset" bör spela och lite sannolikhetsöversikt för resultaten.
  9. Quadrante

    #Drakar25

    Släpper detta gamla pyssel under "Drakspellicens" som ett slags "in-game"-brädspel/hazard/dobbel att roa sig när man vill få en känsla för att "vara där" och man spelar bort son rollpersons surt förvärvade inkomster...
  10. Quadrante

    Nittiotalsspel

    The Trouble with Friends (Hahlmabrea RPG)
  11. Quadrante

    Nittiotalsspel

    Nephilim
  12. Quadrante

    Odöd v.s. vandöd

    Känns som för att bli odöd, måste man dött först. Mer än att det är motsatsen till att vara död (det vill säga, levande).
  13. Quadrante

    [hur gör man] beskriva fällor och ge ledtrådar

    Den här startades före. Men …
  14. Quadrante

    [hur gör man] beskriva fällor och ge ledtrådar

    Hur?
  15. Quadrante

    Fällor och Ledtrådar

    Tänker att det räcker med ”Det går många spår längs gången fram till [insert description] bortom [x] finns inga spår. Ni kommer ihåg [alternativ] som innebär [y]”.
  16. Quadrante

    Riskaversion

    Just smyga i en sådan situation borde vara ett motståndsslag/uppmärksamhetsslag från vaktens sida, med rollpersonens fv som svårighetsgrad. Men förstår designen med att spelaren är den aktiva parten som rullar (eller ”movar”).
  17. Quadrante

    Vad är det för fel på de jävla moves:en?

    Det enda som finns är mitt rollspel och andras rollspel.
  18. Quadrante

    Odöd v.s. vandöd

    Recycled, eller återbrukare, ger både en religiös återfödelsetouch och en miljömedvetenhet.
Back
Top