Search results

  1. C

    Nekromanti "Nya" stridstekniker

    Avväpna kan användas även obeväpnat, dock bara om motståndaren parerar med ett vapen. Avväpna kan dessutom användas vid försvar, men bara som variation till en parering, så det är ju inte överdrivet smart utan vapen.
  2. C

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Tja, jag kan tycka att de är en aning svåra att rollspela, eftersom de har en speciell mentalitet som man måste sätta sig in i. Med det sagt så kan jag ju flika in att jag spelar en dvärg just nu. Han är dock utkastad ur sitt fäste, och är lite udda på andra sätt också.
  3. C

    Nekromanti Ännu en äventyrshjälpstråd *Spoiler mina spelare*

    Dödsgastar blir det nog inte tal om på evigheters evighet, nekromanti på en missla är lite mysko ja, men har ingenting att göra med brutalitet eller icke. Sen finns det ju de "Svarthjärtade" misslorna, men jag gissar att du aldrig läst missleboken. Dessutom så har misslan i fråga inget "Band"...
  4. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Även om färdighetssystemet och hela regelsystemet bygger på ungefär samma behandling av skada och samma OBT6-system så betyder ju inte det att färdighetsvärdena är jämbördiga. I EON är FV13 en liten aning bättre än en genomsnittlig yrkesutövare (12 i FV) och det låter inte så konstigt att en...
  5. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Vet inte om den frivilliga regeln är frivillig, och ja, nog tycker jag att det blir enformigt. Men sådant är läget. Och vad gäller blockeringar så leder de nästa uteslutande till att du blir tillbakaknuffad och att din sköld går sönder, vilket är mindre trevligt. Detsamma gäller vid parering...
  6. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    I ditt exempel är det FORTFARANDE inte värt att göra kraftfulla anfall. Säg att fienden inte är en komplett odåga, dvs har någonstans mellan 12-15 i FV på undvika (Vilket för övrigt, tyvärr, är den enda färdigheten som NÅGONSIN bör övervägas för att undvika att ta skada, utom i vissa...
  7. C

    Nekromanti Breda rollspel

    Och är något värt att göras i EON, då är det värt att göras ordentligt!
  8. C

    Nekromanti Ännu en äventyrshjälpstråd *Spoiler mina spelare*

    Goddagens! Jag står inför ett problem: Jag har lite idétorka gällande vad jag skall göra med min spelgrupp nu i helgen. Jag har lite idéer och så, men vet inte hur jag ska fläta ihop dem... Och tycker inte heller riktigt att de nödvändigtvis är särskilt bra. Jag är en väldigt erfaren spelare...
  9. C

    Nekromanti Breda rollspel

    Whoah, BECMI lät verkligt intressant... Kanske skall ta en titt på det.
  10. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Min spelgrupp skull jag vilja påstå är rent eminenta i strid, och har slagits mot i stort sett allt som existerar på mundanas yta bortsett helmgastar och lischer. Vi har märkt att kraftfulla anfall är ALDRIG värt det om du gör mer än OB5T6 skada. Visst, slåss man mot en tungt rustad fiende så...
  11. C

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    Tja, en anledning till att jag tycker att regeln är bra är att det känns konstigt med en statisk modifikation. Utan den husregeln så gör du minus 25% skada med OB4T6 och minus 10% skada med OB10T6, det kändes som om en statisk modifikation inte simulerade verkligheten lika bra som en som...
  12. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag Givet! Det borde inte vara så svårt att knåpa ihop en formel som skapar nästan-intervallöshet även om det varierar inlärsningsprocesshastighet beroende på attributvärden. //Elias, Convoluted
  13. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag Inte jag heller, tyvärr :gremfrown: Så ingen vinner :'(
  14. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag Nu pratar du runt dig själv. Jag förstår att du inte gillar förslaget, men du har ju fel i ditt första påstående och ditt andra är rent nonsens. För det första så skulle det givetvis bli svårare att lära sig mer ju mer man redan kan, precis som i det rådande systemet. Så...
  15. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag Tja, vad tycker du är värre: Intervallsyndrom eller det faktum att en person med 378 i psyke lär sig lika snabbt som en person med 3 i psyke?
  16. C

    Nekromanti Död kan skapa liv?

    Vem i helvete var det som skrev Vandöda och Nekromanti nu igen? För precis som många andra (tror jag) så tycker jag dels att boken är fruktansvärt bra, främst ur stämningssynpunkt OSV, men vad gäller att vara konsekvent med resten av mundana så är det ju ofta riktigt dåligt. Jag menar, helt...
  17. C

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Vill bara flika in och fråga, lite OT, om ALLA U-länders ALLA problem beror på västvärlden?
  18. C

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag Vi har redan intervallsyndrom, om än mindre. Alla jämna attributvärden samt 17 i styrka, exempelvis, dras till minnes.
  19. C

    Nekromanti Fenixartikel...

    Det där var bra underhållning :gremlaugh: Nå, okej, jag visste vad Fenix var. Ville mer ge uttryck för hur total avsaknaden av den i mitt liv har varigt. Har den över huvud taget något intressant i?
  20. C

    Nekromanti Mat... Mat... Förbannade mat!

    Kyckling med wokgrönsaker är annars ett tips. snabbt och gott, och lite varierat gentemot det ni vanligen äter verkar det som. Godast med ris, givetvis.
Back
Top