Search results

  1. TomasFriaLigan

    Crowdfundingens dead end?

    Nu blandar du ihop saker. McKatlas två önskemål - att stretch goals inte får förplaneras men att den tryckta produkten ändå ska levereras inom några månader - är oförenliga, oavsett hur Fria Ligan bedriver sin verksamhet.
  2. TomasFriaLigan

    Crowdfundingens dead end?

    Nu förklarade jag ju just varför vi har stretch goals och vad vi använder dem till? Jag skulle till och med gå så långt som att säga att stretch goals är själva poängen med Kickstarters för oss. En produkt som vi inte kan komma på vettiga stretch goals för säljer vi hellre på traditionellt vis.
  3. TomasFriaLigan

    Crowdfundingens dead end?

    Tyckte detta inlägg var intressant, eftersom det ganska väl illustrerar de växande och sinsemellan oförenliga förväntningar som vi ofta sett på Kickstarters under senare tid. och ...är oförenliga önskemål. Om stretch goals inte får planeras i förväg utan enbart får hittas på under pågående...
  4. TomasFriaLigan

    DoD Regelfråga: Gör fiender drakslag?

    SLP slår drakslag precis som rollpersoner. :)
  5. TomasFriaLigan

    NYHET Fria ligan släpper utkast till sina nya licenser

    Ja här, men du har rätt i att den inte är helt lätt att hitta... ska fixa det!
  6. TomasFriaLigan

    DoD Är det ok att använda rollformuläret för färdiga rollpersoner i produkter?

    Halloj! Licensen tillåter inte att man trycker det officiella rollformuläret i tredjepartsprodukter som ges ut under licensen, det stämmer. Vill man ha pregens skriver man förslagsvis bara ut infon som text, så får spelarna själva fylla i formulär. Däremot har vi inget emot att folk moddar...
  7. TomasFriaLigan

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Snabbstarten är i första hand tänkt att användas för att spela det medföljande äventyret Ridders rös. Och där anges vilka färdigheter som ska användas och när.
  8. TomasFriaLigan

    Regelmekanik med mening

    Detta har varit ambitionen i Fria Ligans samtliga spel, från Svavelvinter och framåt. Även i de olika spel som använder År Noll-motorn som grund skruvas den rejält för att framhäva det aktuella spelets värld och tematik, och stödja den typ av berättelser som spelet är tänkt för. Nernötningen av...
  9. TomasFriaLigan

    Skademekanikens påverkan på spel

    Tack, ingen fara! Och det är förstås en helt rimlig åsikt! Och en intressant diskussion. Jag håller helt med om att det är kan vara intressant i spel att dras med skador från en strid under en längre tid. Det är precis vad regeln för svåra skador är tänkt att göra. Att den regeln är frivillig...
  10. TomasFriaLigan

    Skademekanikens påverkan på spel

    Suck. Hela den här tråden är ju bara ytterligare ett illa förklätt försök att smutskasta nya Drakar och Demoner och framställa spelet som något det inte är. Jag kan verkligen inte förstå tillfredsställelsen som detta tydligen ger vissa, men jag ska ändå försöka bemöta det. Igen. Förutom är det...
  11. TomasFriaLigan

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Tack, och ingen fara, beklagar att jag tog i. Många känner starkt för DoD, inte bara vi, och det är ju i grunden någonting väldigt positivt. :)
  12. TomasFriaLigan

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Om du läser vidare märker du att meningen fortsätter högst upp i nästa spalt. Beklagar tonen, den var onödigt hård, men det är svårt att förbli oberörd inför osaklig och illasinnad kritik. Helt fine att ha åsikter om nya DoD, men att skriva en tråd med rubriken "Fortfarande en massa...
  13. TomasFriaLigan

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Och det gör vi också. Och din jämförelse med google translate är frånkopplad från verkligheten att den blir direkt förolämpande mot alla oss som jobbat oerhört hårt med dessa texter. Jag har för övrigt jobbat professionellt med tryckt text sedan 1997, så dina påståenden om vad som är...
  14. TomasFriaLigan

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Nej Nej, det är det inte. Jag skulle kunna gå in i detalj och förklara närmare, men jag får ingen känsla av att du är intresserad av att lyssna och tänker inte gå in i ett poänglöst tjafs om saken här. Vi får helt enkelt leva vidare med olika bilder av tillvaron. :)
  15. TomasFriaLigan

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Men så enkelt är det ju inte i praktiken i stora spelprojekt. Speldesign är en iterativ process, och ett spel behöver testas både internt och externt i stor skala, upprepade gånger, innan det är redo att slutligt publiceras och tryckas.
  16. TomasFriaLigan

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Korrfel är förstås alltid olyckliga, men att de skulle bero på någon slags bristande intresse för saken är en gammal tröttsam myt som det är dags att avliva. Nya Drakar och Demoner är korrläst i flera omgångar, före och efter layout, av kunniga och professionella korrekturläsare och redaktörer...
  17. TomasFriaLigan

    DoD Saker jag missar när jag spelleder (nya DoD)

    Detta övervägdes förstås fram och tillbaka. Skälet till att trolleritrick kostar 1 VP är att de inte bara är kosmetiska, utan kan ha rätt användbara effekter i rätt situationer. Till exempel är Ljus rätt användbar i en mörk grott om facklorna tar slut... Det luriga är att nästan alla...
  18. TomasFriaLigan

    DoD Beröm till Fria Ligan

    Kul att höra, tack! :)
  19. TomasFriaLigan

    DoD Grundegenskaper och skillnad på släkten

    Men så är det ju inte. Ingen grundegenskap mäter din vikt. Med högre STY slår du hårdare.
Back
Top