Search results

  1. R

    Nekromanti Det bästa cyberpunkspelet?

    Re: Slutsatsen verkar vara att... Njaä, det är å andra sidan att gå för långt. Cyberpunk 2020 har faktiskt en utomordentligt väl beskriven spelvärld, med bakgrundsmoduler som fokuserar på allt från olika världsdelar och städer (Europa, Sydostasien, USA, Night City, bl a) till olika...
  2. R

    Nekromanti Det bästa cyberpunkspelet?

    Re: Cyberpunk 2020, men... Jag tänker också, likt många andra här i tråden, rekommendera Cyberpunk 2020 men vill ändå höja ett varningens finger. Hur relevant fingret är för din del beror helt på vad du lägger i begreppet cyberpunk. Det jag irriterar mig mest på i Cyberpunk 2020 är...
  3. R

    Nekromanti 2300 AD

    För många år sedan körde jag en kortare kampanj där spelarna började som egenföretagare i rymdtransportbranschen, dvs de var smugglare. Jag utrustade dem med ett litet kurirskepp, en skum samling SLPs för att fylla ut besättningen och massor med skulder och avbetalningar som tvingade dem att...
  4. R

    Nekromanti Götterdämmerung - ett mysterierollspel i 1700-t...

    Re: Amatöranalys av ordet Götterdämmerung. Själv tycker jag att "Götterdämmerung" tämligen exakt beskriver både stämning och innehåll: Av texten ovan att döma ska man spela i en värld där mörka krafter bryter mot upplysningstidens nya ideal och förnunftet gör upp med folktro och mystik...
  5. R

    Nekromanti Tekumel rör ju på sig

    Om du har tid och lust kan du ju alltid botanisera här. /Rax
  6. R

    Nekromanti Eon 2005 och framöver...

    Flera nyanser av grisodling, tack! Thalamur: För jag vill veta hur ni tänkt förklara uppkomsten av ett gudsförnekande rike i en värld där gudarna faktiskt finns. Sen är jag också intresserad av Neogames förklaring till hur ett rike som tydligen endast hålls ihop av vapenmakt och statsterror...
  7. R

    Nekromanti Praktiskt användning av Eon III?

    Re: Vilka allvarliga skador "saknas"? men finns det egentligen något som orsakar elektrisk skada? Jupp. Effekten ’Blixt’. Hetta - definitivt tveksam. Det obehag man får av hetta kan nog simuleras av Smärta och Trauma och om den blir värre än så räcker nog samma tabell som Eld. Kanske...
  8. R

    Nekromanti Praktiskt användning av Eon III?

    Re: Vilka allvarliga skador "saknas"? - Hetta - Elektricitet och, eftersom det börjar likna Rolemaster (banne mig): - Depression criticals! :gremtongue: /Rax
  9. R

    Nekromanti Gör det mer ont att få stryk...

    Så nöj dig med en enkel lätt slumpberoende skadebonus. Det är realistiskt nog och framförallt spelbart. Eller så gör man som i WFRP och vänder på den "vanliga" modellen. Där är grunden för hur mycket skada ett vapen gör användarens styrka (ett värde mellan 1-10), medans vapnets storlek och...
  10. R

    Nekromanti Särskilda förmågor

    Re: Inte vad du frågade efter [lång] Precis så tycker även jag. Det är synd när ett moment som egentligen bara finns till för att ’sätta färg’ på en rollperson överlämnas helt åt slumpen bara för att man inte litar på spelarna. Men lösningen för en konstruktör ligger ju ändå nära till hands -...
  11. R

    Nekromanti Särskilda förmågor

    Re: Inte vad du frågade efter [lång] Ursäkta att jag lägger mig i och fortsätter OT:andet, men en aspekt av tabellproblematiken är ju ganska enkel att lösa - avskaffa slumpmomentet helt och hållet! Om man köper (t ex genom ett poängsystem) eller väljer de egenskaper man vill ha från...
  12. R

    Nekromanti "Gods and Generals" och "Open Range"

    Re: "Open Range" Såg faktiskt "Open Range" igår och håller med om att det är en "enkel och rak Western enligt klassiskt recept". Tyvärr så innebar det också att filmen i sig inte bjöd på en enda överraskning, vilket gjorde det till en ganska tråkig upplevelse som saknade all spänning...
  13. R

    Nekromanti Samband mellan kulturer i Eon och från historien?

    Rohirrim Coola saxare till häst? :gremcool: Eller lite mer på allvar - en lagom avvikande fantasykultur med bibehållen hög igenkänningsfaktor som därmed inger en känsla av ’trovärdighet’. /Rax, skämt/allvar 50/50
  14. R

    Nekromanti yxa yxhugg framtungt

    Re: yxa yxhugg framtungt Liksom DragonLord saknar jag praktisk erfarenhet i att hantera närstridsvapen, men den här artikeln kanske kan ge vissa svar ang följande: Dessutom är det ett tillfälle att visa upp ett av mina favoritvapen f n :gremgrin: F ö kanske sajten i sig kan ge svar på...
  15. R

    Nekromanti Saker som borde bli rollspel:

    Behövs väl knappast ett helt rollspel egentligen. men visst vore det roligt med ett ordentligt cyberpunkspel med en islam-modul? Duger When Gravity Fails (efter George Alec Effingers trilogi) till Cyberpunk 2020? /Rax
  16. R

    Nekromanti Space 1889

    Faktiskt spelleder jag för tillfället ett one-shot äventyr till Space: 1889. Mina åsikter om spelet har jag dock vädrat förr så jag nöjer mig med att länka till några gamla inlägg: Om tillbehören Om reglerna Köprekommendationer och kort om spelvärlden /Rax
  17. R

    Nekromanti Saker som borde bli rollspel:

    Re: Metabarons [AOT/ANT] Jag känner bara till en serie som heter Linda och Valentin och misstänker att det är samma som övriga refererar till i tråden. Om det är den du tänker på så kan jag inte se att den egentligen har något gemensamt med Metabarons. En sammanfattning av Linda och Valentin...
  18. R

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Jag håller med dig 100% (NT) NT = No Text (Ingen text)
  19. R

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    3:an, helt klart 3:an! :-)) (NT) NT = No Text (Ingen text)
  20. R

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Re: Vita fläckar Okej, jag ser Geographica Mundana som synonymt med den europeiska synen på saker och ting. Således kan det finnas hur mycket civilisationer som helst på resten av Mundana. Vilket ju löser en hel del knutar kring hur Mundana är funtat, ja. Å andra sidan finns det ett helt...
Back
Top