Search results

  1. R

    Nekromanti Fråga angående Lamian

    Re: Skitsvårt? Jag tycker nog Duddmannen förklarar vad han menar här Din fråga är ju egentligen hur bränner solen lamiorna och då är Duddmannens svar inte helt logiskt. Om det är direktkontakt med solens strålar som bränner lamian så borde det funka att skyla hela kroppen. Om det å...
  2. R

    Nekromanti Isvinter.

    Bravo! Bravissimo! Fler såna inlägg på forumet! Gillar speciellt intrigen kring den korrupte trossmästaren. :gremgrin: Det här: Ett annat trevligt trossproblem är att någon av deras kamrater på plats stjäl mat och förnödenheter. Dessa smugglar hon sedan till sin sjuke make och deras treårige...
  3. R

    Nekromanti Isvinter.

    Självklart! Beror väl egentligen på hur du ser på kejsardömet - är det en monolitisk statsbildning där kejsarens vilja är lag, eller är det en snårig byråkrati med många konkurrerande fraktioner som "styr"? Om det förra gäller så går kejsardömet hux-flux i krig om Jargus vaknar på ett...
  4. R

    Nekromanti Isvinter.

    Re: Inte för att vara sån... Tja, det måste ju inte handla om en storskalig Drunokisk offensiv. En eller annan räd in i de ockuperade områdena är ju dock fullt möjlig, särskilt om räderna utförs av diverse "banditer o fribytare" som kung Gahalan inte behöver ta ansvar för. Kan ju bli kul om...
  5. R

    Nekromanti Middle-earth-äventyr?

    Den bjuder man... ...så gärna på. Tyvärr noterade jag senare idag att majoriteten av PDFerna kommer att vara off line iaf resten av året. På sikt kan man dock säkert räkna med att komma åt hela samlingen igen. :gremwink: /Rax
  6. R

    Nekromanti Middle-earth-äventyr?

    merp.com www.merp.com är en trevlig sajt där man samlat i stort sett alla ICEs MERP-moduler (inkl. äventyr) som PDF-filer. Man måste vara medlem (kostar inget) för att få tillgång till detta och tillgången är tidvis begränsad (pga av kostnaden för fansen som driver sajten). För några dar sen...
  7. R

    Nekromanti Doing it Elfstyle

    Re: Mina fem cent... Trevlig diskussion det här! :gremlaugh: Jag reflekterade litegrann över inläggen nedan om att ‘stereotypa’ alver skulle vara tråkiga, vilket jag kan hålla med om men ändå inte. Nuförtiden är jag inte själv särskilt intresserad av alver så som de beskrivs i t ex TSRs och...
  8. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    Re: En aning osäker men... Ur beskrivningen av Diodactus fylgiska urladdning: Blixten orsakar Ob2T6 Trauma och Ob2T6 Smärta. Slå vilken kroppsdel som blixten träffar - det går inte att sikta eller måtta. När det gäller effekter som Eld känns det lite osäkrare. I Davas flogistonkula står...
  9. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    Re: Har vi inte haft den här diskussionen förut? Men då ska man kanske samtidigt lyfta fram en väldigt stor fördel för magianvändare mot andra system - det finns väldigt sällan motståndsslag mot besvärjelser. Får man iväg magin så tar den effekt, man får aldrig något av "tyvärr, han lägger...
  10. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    om puckot inte vet bättre än att bära läder, så låter man gruppens magiker stå i bakgrunden och skickar istället fram kraggisen att göra processen kort med den stackarn En relevant invändning när det gäller stridstaktik, men knappast om man bara tittar på besvärjelsen. Med Ob2T6 kommer man...
  11. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    Och här måste jag bara få gnälla lite om nämnda besvärjelse: Vadderat tyg minskar Trauma- och Smärtförlusten med -5, läderpansar minskar skadeverkan med -10. Om man slåss mot annat än motståndare i metallrustning (dvs de flesta förutom riddare och mera välbeställda krigare) så ska man alltså ha...
  12. R

    Nekromanti Nya husregler för konsekvenserna av negativ qadosh

    Magi = knark? Koppla detta med ditt påstående från ett tidigare inlägg: så tycker jag att man har en utmärkt förklaring redan här. Hur väl en magiker behärskar aspekterna kan enligt Ljusetsriddare ses som ett mått på hur mycket makt han har att påverka verkligheten, dvs manipulera...
  13. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    Re: Då menade vi alltså i princip samma sak Rimligtvis blir det ju så om man applicerar regelmodden även på annat än rent offensiva effekter. Exempel: Om jag alstrar ett filament ataxatropi och väver effekten Teleportera som reglerna är nu så kommer jag 1 meter. Om jag använder regelmodden...
  14. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    Re: Yepp och så här kan de bli ûbermäktiga! Först och främst: tack för visat intresse. För det andra kanske det krävs ett förtydligande. Min ursprungliga tanke var att varje alstrat filament skulle ge två magnituder istället för en, dvs att ett alstrat filament fördubblades i styrka . Om ett...
  15. R

    Nekromanti Hur är magisystemet i Eon

    Re: Man KAN vara mäktig offensiv magiker i Eon! Men isf kan jag ju passa på att ta upp min lilla regelmodd (från när den här diskussionen var på tapeten senast) igen. Den kan kanske passa -BoNes- syften riktigt bra, särskilt om han inte vill köpa M&M och lära sig alla regeltekniska knep...
  16. R

    Nekromanti Alver.. Vad tycker ni?

    Re: porralver... (OT) Sen får vi inte glömma de porralviska kvinnornas urgammla duelltradition: gyttjebrottning! :gremgrin: /Rax, vars alver är tuffare än alla andras alver :gremcool:
  17. R

    Nekromanti Dibuks dolk

    Re: Dibuks dolk i en stridssituation Är hon månne rollspelsvampyr? Försöker du suga kunskapen ur oss och lämna livlösa rollspelarlik efter dig? :gremgrin: Allvarligt talat handlar det väl lite om vilken inställning man har. Just i fallet religiösa föremål tycker jag själv att det är onödigt...
  18. R

    Nekromanti Dibuks dolk

    Re: Dibuks dolk i en stridssituation Man kan ju alltid bygga en egen stridskonst? :gremwink: Och när jag ändå är igång - varför är det viktigt att rent regeltekniskt veta hur en gudomlig artefakt är "konstruerad"? Har Dibuk direkt eller via någon av sina präster låtit helga dolken att göra...
  19. R

    Nekromanti Förhållandet mellan skillpoints och level

    Annars går det ju att utläsa en hel del ur Eons system för RP-skapande. Du får ju en hel klase "classes" (pun intended) beskrivna i grundregelboken, komplett m vilka färdigheter man anses behöva för att klara sig i yrket. De tre framgångsnivåerna ger ju också en fingervisning på hur bra en RP...
  20. R

    Nekromanti svärd och stridsteknik/kampsport

    Re: C'est cool Jag har den filosofin att saker i rollspel är trovärdiga om dom har ursäkter - Det vill säga, det behöver inte vara sant, det räcker med att det är möjligt. Har samma inställning själv. /Rax :gremcool:
Back
Top