Search results

  1. Ram

    Om behovet av en spelvärld

    Är inte detta äventyr kontra kampanjer som jag tjatat mig smurf-färgad om tidigare? Om man spelar ett scenario som tar 1-4 spelmöten och sedan får det dö ut så kommer man väldigt långt med skissartad värld som bakgrund medan om man tänker sig att man spelar många spelmöten så blir världen för tunn?
  2. Ram

    Marvel Snap

    Ja, håller med. Jag tror inte Galactus är helt enkel att fixa dock. Det blir nästan via sekundäreffekter såsom kort som är bra mot den, nerf av support-korten eller via trista locations. Min mentala jury är fortfarande ute vad gäller Enchantress. Jag tycker det är rätt skönt att Darkhawks och...
  3. Ram

    Marvel Snap

    Ja, det är rätt grindy. Mitt recept på senaste tiden har varit att spela lekar som folk inte känner igen och som har stora sista-turns. Sha hulk Infinaut och den där halvskumma högen jag tjatat om på senaste har hjälpt en hel del. Men för att avsluta lite positivt, är inte metat rätt skapligt...
  4. Ram

    Marvel Snap

    Vilken rank är folk på och hur högt har ni någonsin nått? Jag jagar bara rank för de olika belöningarna och har orkar oftast bara spela upp till 70 men har lockats av guldet på 90 någon gång och nått 95 men det kommer jag nog aldrig orka igen...
  5. Ram

    Om behovet av en spelvärld

    Det beror ganska mycket på vad man spelar. Spelar man kulturspel runt industrimagnaters uppgång så behövs kanske mycket riktig kunskap om världen men spelar man ett enkelt drama eller ett detektivscenario så är världen runt mest en kuliss som man är överens om hur den ser ut så berättandet runt...
  6. Ram

    Om behovet av en spelvärld

    Är detta ett strukturellt problem? När jag läser framförallt äldre scenarion så ser jag egentligen två problem. För det första så är det i omgångar svårt att hitta detaljer som är relevanta för spelet som till exempel när saker eller drivkrafter som behövs står enbart i karaktärsbeskrivningar...
  7. Ram

    Om behovet av en spelvärld

    Jag håller helt med om allt du skriver. Jag tycker sådana texter generellt ger mig som spelledare en bra vinkel på hur jag skall spelleda i landet. Om man vet att kungen är elak och brutal så kommer befolkningen att bete sig misstänksamt och försiktigt etc. En sak som jag ibland känner runt...
  8. Ram

    Om behovet av en spelvärld

    En uppsida med att ha äventyr som utspelar sig på olika platser är att man kan lämna spelarnas bagage kvar hemma och låta hela scenariot vara att utforska något helt nytt och att sedan ändå ha möjligheter att återvända till de tidigare platserna sedan. Gillar man inslag av culture gaming så kan...
  9. Ram

    Marvel Snap

    Efter ett par dagar till med att spela denne så kan jag faktiskt inte nog tala mig varm om den. De turn 6 som den ofta levererar är stor. Den kan enkelt gå från lågt till 25 power med hjälp av Mystique på Iron man och sedan någon mix av Demon, Wasp, Mysterio eller liknande. Den är i stort sett...
  10. Ram

    Marvel Snap

    Jag såg en lek som jag verkligen gick igång på och som går riktigt riktigt bra! # (0) Wasp # (1) The Hood # (1) Bast # (1) Squirrel Girl # (2) Mister Sinister # (2) Mysterio # (3) Mystique # (3) Bishop # (3) Patriot # (5) Iron Man # (5) Blue Marvel # (5) Valkyrie Det är en riktigt tight lek...
  11. Ram

    Marvel Snap

    Ja, det var lite den och diverse andra locations som gjorde att jag gav upp på Cerebro 2 och bara spelar Cerebro 3. Jag känner mig gladare när jag har Rhino/Scarlet witch och Valkyrie för att "laga" de dumheter som locations ställer till för mig. Jag kände mig ganska ofta instängd av locations.
  12. Ram

    Marvel Snap

    Jag byggde om den lite och nu går den väldigt mycket bättre. # (1) Nebula # (1) Zero # (1) Ebony Maw # (2) Armor # (2) Lizard # (3) Sauron # (4) Shuri # (4) Typhoid Mary # (5) Taskmaster # (5) Captain Marvel # (5) Red Skull # (6) America Chavez Nebula ger ett hot/kontroll som leken absolut mår...
  13. Ram

    Marvel Snap

    Håller med. Tanken där är att man endera har en matig lane (Zero, Titania, Lizard) och kan lämna den efter Storm eller också droppar en Mary eller Captain Marvel. Det går allt som oftast rätt okej, men den har stora stora problem med draw order. Jag byter not Storm mot Chavez och testar kanske...
  14. Ram

    Marvel Snap

    :D Jao... Jag har svårt att få ihop det hela energikurvsmässigt, men det går säkert... kanske.... Problemet är nog att man för att få massa nog för att få utväxling av Patriot nästan måste (?) spela Sauron eller Enchantress på en någorlunda välfylld location. Spontant känns det som det kan...
  15. Ram

    Marvel Snap

    Min Sauron/Shuri mash: # (1) Zero # (1) Titania # (1) Ebony Maw # (2) Armor # (2) Lizard # (3) Storm # (3) Sauron # (4) Shuri # (4) Typhoid Mary # (5) Taskmaster # (5) Captain Marvel # (5) Red Skull Den har gått rätt dåligt för att vara ärlig men jag förstår inte helt varför. Just nu känns det...
  16. Ram

    Marvel Snap

    Det känns som det blir rätt knepigt spel, gör det inte? Mycket sekvenser som måste landa rätt? Ordningen på Sauron kontra Patriot och annat meck?
  17. Ram

    Marvel Snap

    Mycket intressant! Ja, jag ser att din kurva är ganska tight. Jag hade nog varit frestad att spela Shang i stället, men mycket intressant tech!
  18. Ram

    Marvel Snap

    Om du får tag på Sauron så är det väl värt att komma ihåg att även Zabu och Cosmo blankas av honom. Du, är Yellowjacket bra där...? Har lite svårt att se vad den bidrar med som gör den bättre än andra kort? Nu kan man säga det om allt, men Nebula skulle vara bra däri. :)
  19. Ram

    Marvel Snap

    Ja, hon är bra för det. Se upp för resten av Guardians dock. :P
  20. Ram

    Spela smart?

    Lite lösryckt, men att spela smart är ju en ganska bred skala. Det är uppmärksamhet vad gäller detaljer. Hur noga och var kollar jag innan jag går in i ett rum? Hur betraktar jag en person som jag nyss mött? Vad tittar jag efter? Känslouttryck? Dolda vapen? Ärr/tatueringar? Mystiska symboler...
Back
Top