Search results

  1. Bifur

    Hard vs Soft magic

    Svavelvinter har ju ett hyfsat uttalat mjukt system. Något jag gärna skulle prova, som jag tyvärr aldrig lyckats implementera i spel eller sett i någon produkt, vore en fullständigt hemligt system för i princip alla utom SL. Det kan vara olika för RP och SLP, det kvittar. Då kan magi beskrivas...
  2. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Ja, självklart avgör genre. Det tror jag de flesta håller med om. (Och setting-realism i Star Wars skulle i så fall snarare handla om att följa filmernas konventioner.)
  3. Bifur

    DoD I will be running a big Ereb Altor campaign. Jag behöver hjälp.

    Den som producerades av Tobias Tranell till erebaltor.se. Inte koll på länk men kanske @Birkebeineren har koll?
  4. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Absolut. Jag är inte okänslig för regeldiskrepanser, så det kan givetvis ha betydelse. Min poäng är nog mer att om vi spelar i en historiskt förankrad vikingatid där reglerna säger att alla vapen är lika effektiva (och därmed är regelmässig fernissa) så har jag betydligt enklare att förhålla mig...
  5. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Ok. Jag är nog själv mycket mindre känslig för orealistiska regler än för motsättningar i settingen. Reglerna ska så klart inte gå emot settingen men utöver det är jag inte så noga. (Eller för att exemplifiera. Jag tycker nog det är viktigare att slippa potatisar i min vikingatid än att ha...
  6. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Det vet jag inte. Eller det beror väl på vad som menas med realistiska regler. Men om vi menar starkt abstraherande regler och att de två preferenserna skulle överlappa känner jag inte igen det. Men jag kanske missförstår?
  7. Bifur

    Vad åt man när?

    Just det, det var den jag tänkte på också.
  8. Bifur

    Vad åt man när?

    En annan stämningssättande aspekt, som jag generellt är sämre på, är att beakta årstiden och vad som rimligen kan finnas på bordet i förmoderna världar. Bäst så klart illustrerat av sådant som om det finns färsk frukt eller grönsaker etc.
  9. Bifur

    Vad åt man när?

    Lite snabbgogling pekar mot utbredd odling av diverse bönor och linser från stenåldern och framåt runt Medelhavet, liksom förekomst i Sverige på 1300-talet. Men kanhända var kål/rovor/spannmål mer effektiva grödor för klimatet?
  10. Bifur

    Vad åt man när?

    Hur såg det ut med baljväxter under europeisk medeltid? De är ju ett ganska rimlig ersättare.
  11. Bifur

    Vad åt man när?

    Det tycker jag absolut. Att säga några meningar om maten ger snabbt karaktär, vare sig det är i fiktiva världar eller vår egen historia. Och måltider är dessutom en mänsklig aktivitet som både är central i våra liv och fylld med sedvanor och ritualer, så det är antagligen ofta viktigt i...
  12. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Mycket bra poäng. Att ha en för nivån trovärdig återgivning är inte det enda eller ens det viktigaste för inlevelsen (exempelvis är jag sällan intresserad av förment realistiska regler i sig) utan hur spelarna agerar är minst lika viktigt. Det kan gälla att använda metakunskap när det är...
  13. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Det jobbiga, och som ställer frågan på sin spets, är väl om misstaget - till skillnad från i exemplet - haft avgörande betydelse för spelets utveckling. Om strömriktningen påverkat tidsåtgången som lett annan resursåtgång, andra möten o.s.v. Det kanske inte ens går att retconna på ett rimligt...
  14. Bifur

    Högsta nivå av realism

    Bra sammanfattat. Hela diskussionen om denna typ av frågor kokar ofta ner till detta, och ens preferenser varierar. Jag kan lätt sortera in mig själv i alla fyra grupperna, beroende på spel och setting.
  15. Bifur

    När, hur och hur ofta är det okej att avbryta spelet?

    De enda gånger jag helst undviker avbrott är i rena in-game dialoger eller tydliga etableringsscener av en spelare. Annars är det nästan alltid ok. Det är snarare en fråga om samlad mängd avbrott under spelmötet. Är det "för mycket" under ett pass kan det vara störande, men exakt var de sker är...
  16. Bifur

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    @Christoffer Som sagt, är det en öppen artikulerad fråga är det inte svårt. Men mina funderingar handlar hur man undviker skav pga att man gör olika antaganden om världen som inte artikuleras. Där Australiens varande förstör den enas eller andras kul när det bestäms, eftersom vi haft en färdig...
  17. Bifur

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    Det är ju OT, men det tycker inte jag, i generell mening är så konstigt. Jag tror utgångspunkten för problemställningen, som jag skulle uppleva den, är 1. Att det inte är besvarat utan bara finns outalat i spelarnas föreställningsvärld men ändå påverkar denna 2. Vi är inte överens om vad som är...
  18. Bifur

    Konvent MunkCon 4

    Det var som... Rekord?
  19. Bifur

    Konvent MunkCon 4

    Anmäld, hängde på låset denna gången.
  20. Bifur

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    Tillfredsställer båda smaker menar du? Om så skulle jag nog invända att spelet i hög grad vilar på historisk korrekthet, även det med lite vilja lånar sig till något lösare.
Back
Top