Search results

  1. olaberg

    Hjälp med svenska edgelord-iga namn

    Jag menar ... Westeros?
  2. olaberg

    Hjälp med svenska edgelord-iga namn

    Alltså, nä? Anglosaxiska talare med rollspelsintresse tittar ju HELA TIDEN på vår fornnördiska namngivningstradition av både folk, fä, och platser. Det är ju ärans och hjältarnas språk som har de rimherrigaste namnen.
  3. olaberg

    Alignment som förbund

    Tips: minska till fem. KG/KO/LG/LO åsså N.
  4. olaberg

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Jag snokar lite runt äkta och historiska dungeons och underjordiska städer: https://varldenshistoria.se/civilisationer/det-gamla-kina/orord-och-fruktad-arkeologer-vagrar-att-oppna-den-forsta-kejsarens-grav
  5. olaberg

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ibland träffar äventyrarna på en kristall i tunnlarna under biblioteket. Då byter vi regler, från CoC till DnD eller tvärtom.
  6. olaberg

    Säg att det här spelet redan finns!

    Det låter som en kampanjmodul till ett tradspel.
  7. olaberg

    Nekromanti Forgotten Realms på svenska?

    Fina namn. Det enda jag tänker är att många "-dal" kan behöva bli "-dala", och att "ett mot" som ord för "mötesplats, vägkorsning" är alldeles giltig västsvenska. "Vägmotet" funkar.
  8. olaberg

    Nekromanti Forgotten Realms på svenska?

    Det jag tar med mig från er diskussion är att det finns ett intresse av Förgätna Riken Eller?
  9. olaberg

    Varför egenskaper?

    Jag kom på för några år sedan att det funkar att i åtminstone D&D-setting behandla grundegenskaper som någon sorts feats. Och detsamma gäller faktiskt färdigheter och olika förmågor. Varelser kan beskrivas som en lista med diverse egenskaper av olika slag: Intelligens +2 Antika språk +3 (plus...
  10. olaberg

    D&D DnDs framtid

    Fast DET om något är genuint old school D&D!
  11. olaberg

    Äventyrformatet i publicerade kampanjer är förlegat

    Jag tycker att den gamla D&D-modulen The Lost City av Tom Moldway är en förebild. Det är en sandlåde-miljö (bildligt och bokstavligt, pga placerat i öknen), med fraktioner och hemligheter. De översta lagren är detaljerade nog att äventyra direkt i, det finns en plot man kan börja med, och så...
  12. olaberg

    Vad är vitsen med tärningar?

    Ren biologi. Vi får en särskild sorts förväntan när saker står på spel och utfallet är ovisst. Och ovisshet skapad av en ickemänsklig randomiserare upplevs som mer genuin. Också att vi upplever slumpvisa utfall som mer rättvisa. Du kan bli ilsk på SL men inte på tärningen. Att sedan SL riggat...
  13. olaberg

    D&D DnD - skvalkanalen

    I sagornas värld är ju magiska vapen mer som AD&D:s artefakter: saker med specifika egenskaper, som du skriver. En gammal husregel jag kört med, som jag plockade upp på Dragonsfoot, är att +1-vapen (och liknande, upp till +3 nånstans) inte är magiska, utan helt enkelt av väldigt god kvalitet...
  14. olaberg

    Mutant Hindenburg, 20 år senare

    Vem har högst TAC0?
  15. olaberg

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    Något för Krickdalas tistelriddare att ta hand om!
  16. olaberg

    Utmaning: Tjugo-ords-äventyr

    En byliknande fästning i utmarken nära trollfolkens bostadsrättsförening. Ta deras skatter och gör borgfogden lycklig. Akta er för brunnen bara!
  17. olaberg

    Nekromanti Forgotten Realms på svenska?

    Ja, jag har da Ja, jag har bokmärkt ett gäng.
  18. olaberg

    Nekromanti Forgotten Realms på svenska?

    Eftersom jag preppar FR på svenska just nu och alltid är senast på bollen, så tackar jag för den är urgamla tråden!
  19. olaberg

    Nekromanti Översätta namn?

    Jag är old school. Är något spelrelaterat yngre än 20 år är det inte intressant!
  20. olaberg

    Nekromanti Översätta namn?

    Gillar "Djupvattnet" för Waterdeep (pga låter lite norrländskt) men med mina väskustska rötter vill jag fråga: funkar "Djupvik"?
Back
Top