Search results

  1. olaberg

    Färdiga projekt

    Titelförslag för den internationella marknaden: "Iä, Iä!"
  2. olaberg

    Askhem - produktionstråd

    Det är en spännande tid. Vad mer? Ordensväsenden och hemliga ordnar? Någonting som liknar frimureriet? En sedan ett par hundra år förbjuden klosterorden som lever i skymundan? Esoteriker med antingen påstådda eller äkta förmågor? Grupp som tar droger och sedan utför skändligheter? Eller som...
  3. olaberg

    Varför ingen "portal-fantasy"?

    I en AD&D-kampanj vi körde 1989 hittade spelarna en magisk kungakrona av järn som teleporterade dem bakåt i tiden, från låtsasmedeltid till dark ages. Och som en twist bytte vi då till OD&D-regler.
  4. olaberg

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Jag tycker förbättringen ska vara signifikant, ett sätt att fortsätta figurskapandet under spelet. Sedan gillar jag när förbättringen görs som en del av narrativet. Som i gamla AD&D. Eller när en ny förmåga måste förvärvas genom spel. Som att lära sig genom att hitta en bok, eller läromästare...
  5. olaberg

    Realistiska dvärgar?

    Hur svårt det är att hacka i stenen avgör. Saltgruvan utanför Krakow är en enda stor saltbit. Ett litet gäng arbetare fick lov att hacka ut en katedral i gruvan på fritiden, vilket de gjorde utan större svårighet. Salt är enkelt. Sandsten är också enkelt. Granit är hårdare. I saltgruvan utanför...
  6. olaberg

    Vad kommer först – rollperson eller äventyr?

    I dödliga spel, som mitt, blir bakgrund lite bökigt. Som vi löste genom att bakgrunderna läggs på klanen (fornnordisk järnålder). När figurerna dör (som flugor) kan nästa figur vara från samma klan. Örnarna, korparna eller uttrarna för de tre krigarklaner som bevakar inloppet till Götälven...
  7. olaberg

    Presentation Hej!

    Kul! Spelar själv nån sorts D&D i en fantasyversion av vår vanliga värld (500-talet).
  8. olaberg

    Sandbox i pseudo-antikens grekland: Vad ska jag köpa?

    I mina öron låter det som gjort för OSR och gamla Judges Guild-moduler. Antingen någon retro-klon av de gamla D&D-reglerna, någon halvvariant typ Basic Fantasy, eller varför inte denna: http://mazesandminotaurs.free.fr/
  9. olaberg

    Hur väl åldras träskepp?

    Redan efter 10 000 år börjar små sprickor synas :-(
  10. olaberg

    Nekromanti Rollspels romaner

    Kom det inte på 80-talet ut en svensk bok inspirerad av någons AD&D-kampanj? Nån magisk bronslur som hade hundra slumpmässiga effekter när man tutade. Slumptabellen följde med som ett appendix till boken.
  11. olaberg

    Nekromanti Filmer från rollspelssessioner på 80-talet och 90-talet sökes till K Special (SVT)

    Var det Goblin som höll till vid Sprängkullsgatan/Övre Husargatan, i det lilla området med låga gula hus som rymde allsköns kulturaktiviteter, där idag Handelshögskolans bakre delar ligger?
  12. olaberg

    Nekromanti Funderingar och frågor

    Om monstren inte bara är stora och slåss, utan många och listiga och har tänkt ut snllrika försvarsplaner?
  13. olaberg

    Nekromanti [Promotion] [Nyhet] The Troubleshooters, belgofranskt serieäventyrsrollspel

    Och små blå varelser djupt inne i skogen, tre äpplen höga?
  14. olaberg

    Nekromanti Att hålla spelarna fokuserade

    Strider kan vara tråkiga. Men det som gör strider bra för spelmötet tycker jag är nerven i dem och att de aktiverar alla på flera plan. "Något stort händer! Vi går genast in i en tidsskala där varje handling och varje sekund räknas (man måste inte bokstavligen räkna sekunder men nerven)! Vad gör...
  15. olaberg

    Nekromanti Partners sökes till nytt programmeringsprojekt - "semantisk" webbläsare

    Java, XML, SGML (skrev min första SGML-parser i C 1996) ...
  16. olaberg

    Nekromanti Hur länge varar saker i post-apokalypsen?

    Jag ser framför mig framförallt naturgummi. Gummiträdsplantage. I ruinerna efter Botaniska trädgården i Göteborg kanske detta uppstår.
  17. olaberg

    Nekromanti Partners sökes till nytt programmeringsprojekt - "semantisk" webbläsare

    Detta har jag både pysslat med och har en del kännedom om. Jag är på!
  18. olaberg

    Svensk översättning av AD&D (gratis! wee!)

    Ungefär så som jag själv landade. DMG 61 är grunden, sedan kan man laborera med specialregler, framförallt från PHB (dels under Initiative och dels under vapenlängderna).
  19. olaberg

    Svensk översättning av AD&D (gratis! wee!)

    För att det är Det Rätta Sättet! I alla fall enligt de som gjorde layouten för AD&D, så det är en väldigt klassisk markör. Själv tycker jag att det gör tabellerna lättlästa, men så var också AD&D det som fick mig att börja med rollspel så jag är biased. Vilket jag antar att Cyberhest också är.
  20. olaberg

    Svensk översättning av AD&D (gratis! wee!)

    Annars brukar utslagsfrågan när det gäller AD&D alltid vara: Men hur gör du med turordningsreglerna (initiativ)?
Back
Top