Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Jag recenserar alla äventyr på Scenariobiblioteket!

    Kul att höra! Du var inte ensam, det var många grupper som kom till oss efter de hade spelat det på Gothcon och berättade om sina upplevelser, backstabbande och paktande. Vissa fokuserade på problemet som presenteras i introt, och blev grymt störda (in the good way) av dels de personliga...
  2. Big Marco

    Nekromanti Episka DnD5-strider

    Fast vårt senaste episka strid var liknande. Vi kör ett svårt hackat Whitehack och något one-sheet SL hade hittat. Vi är tre spelare på level 2, 3 och 4 om jag minns rätt. Det är dags för slutfajten och vi rensar en slavdrivargruva. Vi har bedömt att vi har dödat 10 av ca 15 (har vi bedömt)...
  3. Big Marco

    Nekromanti Episka DnD5-strider

    Menar du att det är episkt att fly när man har köttat nästan tre fjärdedelar av fienden? ;-)
  4. Big Marco

    Nekromanti Var de svenska rollspelen mer välskrivna förut?

    Jag var grymt kränkt och övervägde att ringa både Polisen och Expressen. Och Svensk Damtidning.
  5. Big Marco

    Nekromanti Vilken svensk rollspelsvärld skulle ni helst leva i?

    Då Noir är rätt narrativistiskt så utgår jag från att jag är en av berättelsernas huvudpersoner. Då får jag tillgång till Öde och kan göra balla saker. Dessutom skulle jag se till att jag hade en hög levnadsstandard så mitt liv är några steg bättre än de övrigas. Det gäller att gejma systemet...
  6. Big Marco

    Nekromanti Vilken svensk rollspelsvärld skulle ni helst leva i?

    I Imperiets hjärta Sandukar, i spelet Noir. Fart, fläkt, vapen, damer och herrar, modet och Ödet.
  7. Big Marco

    Nekromanti Mekanik utan godtycke

    Vill bara inflika att ovanstående är en myt som inte stämmer - SL får göra vad hen önskar i AW, men det finns tydliga guider (kallade principer och agendor) hur SL bör tänka och handla för att maximera den önskade stämningen och temat spelet ämnar utforska.
  8. Big Marco

    Nekromanti Statusuppdatering 10 december

    Man kan säkert bygga upp Wastelands miljö, byrr och händelseförlopp som fronter och hot i AW, men jag upplever inte att det skulle bli något annat än just AW med en ny First Session och det skulle fortfarande vara AW. Detta även då Wastelands har/hade ett mått av simulation av världen, något...
  9. Big Marco

    Nekromanti Statusuppdatering 10 december

    Just AW är väl det jag skulle hålla mig längst ifrån, då just AW finns (och är post-apo). Själv skulle jag vilja se ett lite pilligt BRP-PostApo-spel. Kanske som ett hack till Hjältarnas Tid? "Med kraften från Hjältarnas Tid" som cool symbol. :-)
  10. Big Marco

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Vet inte om du är retorisk eller inte, men antar inte, så jag svarar. Anledningen är att det är ett av världens största sällskapsspel där hela familjen kan deltaga och i stället för att läsa reglerna så förklaras "reglerna" genom exempel och muntlig tradition. Ofta har dessa regler muterats, på...
  11. Big Marco

    Nekromanti Rösta på KULT: Divinity Lost

    Om ni gillar Kult så finns det nu en omröstning på Enworld om Most Anticipated RPG 2018, där KULT; Divinity Lost finns med. Spelet var även med på 2017 års lista, då hamnade det på tredje plats (KDL kommer dock inte finnas på 2019 års lista, det vågar vi lova!). Länk här...
  12. Big Marco

    Nekromanti Efterlängtat 2018

    Jag vill fan se KULT: Divinity Lost färdigt och släppt!
  13. Big Marco

    Nekromanti KULT DL: regelfrågor

    Också som ett förtydligande gällande strid. KDL bryter inte ned scener till stridsrundor, initiativ eller "rättvis" fördelning av stridshandlingar. Spelarna säger inte "jag vill slå för Engage in Combat", utan de beskriver vad de tar sig för i scenen och SL ger feedback. Säger spelaren tex...
  14. Big Marco

    Nekromanti Snabb fråga om KDL:s mekanik!

    Härligt att höra! Oakwood Heights är ett lätt scenario att använda för att skapa riktigt tajt KDL-stämning med.
  15. Big Marco

    Nekromanti Snabb fråga om KDL:s mekanik!

    Tack för frågan. Tärningar i KDL visar valörer mellan 1 till 10. Så svaret på din fråga är sålunda "10".
  16. Big Marco

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Ville bara tillägga att Monopol är ett bra spel. 1) Det finns ett tydligt mål. 2) Folk fattar reglerna blixtsnabbt 3) Spelet är över på rimlig tid (om man spelar enligt reglerna) Det Monopol kanske saknar är ett mekaniskt djup men det gör inte spelet dåligt. Ett problem med många nyare...
  17. Big Marco

    Nekromanti Det bästa rollspelet som aldrig skapats?

    Om jag minns rätt så räknades din STY ut ifrån hur tunga hinkar du orkade bära på raka armar ut från kroppen. Enligt en tabell, givetvis.
  18. Big Marco

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Dock så hävdar jag att Eon är ett spel som har gjort en jätteresa från version 1 till version 4, just för att anamma nya idéer, designtänk och utveckla sina fundament, och som har vågat bryta sönder etablerade sanningar. Detta tillsammans med den svåra balansgången att bibehålla acceptable...
  19. Big Marco

    Nekromanti Fler vapen till eon IV

    Humm, lite tricky. Men jag skulle nog sätta ett virtuellt skadevärde (kanske tagga det "Blåsrörspil" helt enkelt) på kanske Ob1T6 (som orsakar 0 i Utmattning oavsett resultat) och om skadan överstiger rustningsvärdet så är det igenom och giftet appliceras.
Back
Top