Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Vad skall jag läsa först?

    Noir givetvis. Det är dels en tegelsten, dels ... (Censurerat av Sanningsministeriet).
  2. Big Marco

    Nekromanti Arketyper i KULT: Divinity Lost som Filmkaraktärer

    Grymt coolt och inspirerande. :-) Gällande Agenten så var det en del back and forth mellan mig och Robin när den skapades. Robin ville ha mer Smiley och jag ville ha Jason Bourne. Och då både Detektiven och Ronin redan finns så gjorde vi så att Agenten kan vara både Smiley och Bourne genom hur...
  3. Big Marco

    Nekromanti Mera äventyr till hjältarnas tid

    Krille har en guide någonstans här för konverteringsregler.
  4. Big Marco

    Nekromanti Mera äventyr till hjältarnas tid

    Som Bolongo skriver, en tanke är att det ska vara busenkelt att använda de gamla Drakar och Demoner-äventyren till HT.
  5. Big Marco

    Nekromanti Nyfiken på Mundana (från idé till vad det är idag)

    Här kommer en mycket tidig karta:
  6. Big Marco

    Nekromanti Nyfiken på Mundana (från idé till vad det är idag)

    Har du läst denna? https://shop.textalk.se/shop/ws76/45876/files/PDF/historien_bakom_eon.pdf
  7. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker du om PtbA?

    Mycket möjligt att det är ett missförstånd där, och helt korrekt att jag menade MoN. :-)
  8. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker du om PtbA?

    Jag körde själv bara ytligt med fronter och klockorna, typ som avancerade post-its. :-) Däremot gillar inte jag heller XP-systemet i AW-vanlij. Dels gör det RPna lite enahanda i sessionen, dels premierar systemet extroverta spelare, på bekostnad av introverta (grovt generaliserat ofc).
  9. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker du om PtbA?

    Generellt så har jag svårt att se att den allmänt hållna approachen till CoC mår bra av att läggas in i ett PbtA-ramverk, utan massiva ingrepp. I CoC så är vanligen scenariot det primära och RPna är pappfigurer som är 100% utbytbara. I AW så är RPna storyns "hjältar", i KULT: Divinity Lost så...
  10. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker du om PtbA?

    100% medhåll. När jag läste AW så fattade jag typ ingenting, och blev förbannad av attityden i spelet. Det var först efter några spelsessioner som det föll på plats för mig och jag kunde "avkoda" reglerna as-written och se mönstret bakom. Jag skrev under 2012 det halvfärdiga spelet Noir...
  11. Big Marco

    Nekromanti Vad tycker du om PtbA?

    När jag insåg att det inte finns typ några restriktioner i PbtA-spel så lossade det för mig. Ramverket är inte där för att begränsa, utan för att inspirera till coola storys. Men tyvärr beskrivs inte det speciellt tydligt i AW, och det är lätt att läsa det som att man begränsas av moves, både...
  12. Big Marco

    Nekromanti KULT: Divinity Lost review - "Helmgast are good at what they do."

    Gurgeh, Ulfgeir - Ordrar skickas ut löpande och kommer så göras under ett par veckor till. Om det inte har dykt upp vid månadsskiftet okt/nov så hör av er till info_AT_helmgast.se så kan vi kontrollera.
  13. Big Marco

    Nekromanti KULT: Divinity Lost review - "Helmgast are good at what they do."

    Tack Dimfrost! Vi får se det som en bock på plussidan pga att vi var tvungna att göra två versioner av regelboken. :-)
  14. Big Marco

    Nekromanti KULT: Divinity Lost review - "Helmgast are good at what they do."

    "Kult is remarkable in that it has the best set of instructions and guides for a Game Master that I’ve ever seen in a core rulebook." En härlig recension av KULT: Divinity Lost här: https://www.geeknative.com/62413/uncommonly-adult-rpg-kult-divinity-lost/ Spelet finns i butik den 21:e...
  15. Big Marco

    Nekromanti Svensk fantasy för vuxna

    De är härliga! Även Dan Hörnings böcker till Eon är schyssta.
  16. Big Marco

    Nekromanti Separat Kult-subforum?

    Vi kommer inom några veckor att lansera den nya sajten för KULT: Divinity Lost och rensa lite i gamla referenser och länkar.
  17. Big Marco

    Nekromanti Separat Kult-subforum?

    Finns det önskemål och behov så kan vi så klart titta på det? Kanske att WRNU är den svenska delen och forum.kultdivinitylost.com blir det internationella.
  18. Big Marco

    Nekromanti PbtA- trad eller indie?

    Det stämmer att XP funkar så i AW, men inte nödvändigtvis i PtbA-spel. Vissa har helt andra XP-system. KULT: Divinity Losts XP-system bygger dels på en allmän pool där gruppens erfarenhet spelar in, dels vilka "dramakrokar" som individuella RP har konfronterats med. Dessa sätts i meta av spelare...
  19. Big Marco

    Nekromanti PbtA- trad eller indie?

    Nedan är klockrent och tydligt beskrivet. Kudos!
  20. Big Marco

    Nekromanti GW gör brädspel med Alga

    Påminner mig om denna klassiker! Stop Thief! https://www.youtube.com/watch?v=WSwJkaSFeYc
Back
Top