Search results

  1. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja! Särskilt i Warden’s Manual får man många bra lösningar. Skaparna av Mothership har verkligen tänkt till och löst problem som många andra struntar i eller åtminstone förbiser.
  2. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Om jag nu brainstormar om ett hypotetiskt önskerollspel, så skulle jag redan i grundreglerna vilja få ramar för hur man själv skapar olika sorters scenarion - exempelvis äventyr, utredningar, heists och monsterjakter. Det skulle bli väldigt konceptuellt tydligt. Ett rollspel som saknar den...
  3. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja. Vad jag funderar på är vad ordet (och även rollspelsbegreppet) äventyret betyder. Den som äventyrar ger sig ofta iväg någonstans (ofta långt bort) för att möta faror och andra utmaningar längs vägen. Den som överlever får ofta en belöning. Definierar man äventyr på det här lite mer strikta...
  4. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det är en bra genomgång men det jag saknar är väsentligt: vad ett äventyr är och hur spelbart det är styrs delvis av vad som finns i startboxen och/eller regelboken. Ett äventyr existerar oftast (men inte alltid) i ett ”ekosystem” av andra produkter där exempelvis bestiarier, världsböcker och...
  5. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Tycker du att det räcker att svara på frågan ”vad är ett rollspel?”. Själv tycker inte jag att det räcker. Att också svara på frågan ”vad är ett äventyr?” är minst lika relevant eftersom det handlar om hur man gör när man spelar rollspel. Och kanske då också, som nästa steg, besvara frågan ”hur...
  6. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, precis. Både förklara och dessutom ge stöd för att spela äventyr i en viss setting och, i åtminstone en del rollspel, en viss kampanj. Vad som behövs i ett äventyr är också kopplat till hur mycket stöd det finns i grundspelet. Med stöd menar jag exempelvis uppdragsgivare, uppdrag, grupper...
  7. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Kanske inte i första hand för att tjäna pengar, men åtminstone emellanåt för att någon obetänksamt har tackat ja till en förfrågan? Marknaden för just fetisch erotika vet jag ingenting om, men en kompis till mig skrev (för kanske 20 år sedan) en del porrnoveller. Det var inte välavlönat.
  8. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Skriv vad du vill! Jag föredrar alla dagar i veckan 20 komprimerade pamflettäventyr. Det är min personliga preferens. Men, som jag skrev tidigare i tråden, jag är också intresserad av helt nya hybridformat. Exempelvis bestiarier eller splatbooks som också är eller innehåller äventyr. Allt helst...
  9. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag tycker att en del äventyrsförfattare borde ha uttryckt sig mer kortfattat. Det är riktigt att det finns många mycket korta pamflettäventyr, men det finns också fortfarande många tjocka äventyrsböcker. Enligt min mening hade många av de senare vunnit på att vara kortare. Att göra väl valda...
  10. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    En fråga som din trådstart får mig att ställa är: hur kort kan ett äventyr vara utan att det upphör att vara äventyr som är intressant för många? Vad måste finnas med? Vad kan man plocka bort? Att en del äventyr innehåller info som många inte använder (dökött) tycker jag inte är ett konstigt...
  11. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, precis. Jag har svårt att tro att den här tråden startades för att @entomophobiac ville vinna över någon, även om en del (?) kanske uppfattade det så. En tråd behöver inte ha en vinnare. För mig är det självklart att man ska kunna utmana konventioner och åtminstone försöka göra saker på nya...
  12. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Absolut. Men personligen tänker jag mig att den spelbara informationsstrukturen kan placeras i olika ramar där äventyret bara är en av många möjliga ramar. Jag tror att det finns mycket kvar att upptäcka. Jag tror definitivt att olika typer produkter kan komplettera varandra på sätt som få...
  13. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, så kan det säkert vara. Jag tror att den sortens detaljer lätt infinner sig när den som skriver har mer eller mindre skönlitterära ambitioner. Är det välskrivet kan det förstås vara kul att läsa, men inte nödvändigtvis enkelt att använda i spel… Jag skrev inte att miljöbeskrivningar...
  14. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, precis. En bra splatbook rymmer en hel palett av möjligheter. Många äventyr gör ju inte det. Och ja, naturligtvis handlar det om hur materialet är utformat. Jag tycker, som sagt, att det finns goda anledningar att ompröva många konventioner. Men visst har du också läst äventyr med mycket...
  15. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    I mina ögon är just fluff och dökött - material som inte är direkt spelbart - alltför vanligt i äventyr. Att sådant ingår i exempelvis världsböcker blir inte lika problematiskt eftersom syftet där ofta är att beskriva världen. Men jag tycker att även världsböcker bör innehålla mer direkt...
  16. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ofta mycket onödig info. Vilket är halva min poäng. Den andra halvan är att det spelbara materialet kan placeras i en annan ram. Exempelvis bestiariets. Ja, självklart kan man experimentera med äventyrs utformning. Faktiskt så mycket att man kan placera in det verkligt spelbara materialet -...
  17. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Därför att man kan experimentera med hur exempelvis splatbooks, världsböcker och bestiarier är utformade. Innehåller de kartor, SLP:er och plothooks kan de vara lättare att använda i spel än ett vanligt äventyr fullt av detaljer. Den spelbara informationen kan presenteras i olika format och...
  18. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Förhoppningsvis grundreglerna. Men, apropå det jag skrev ovan, gärna också splatbooks, scenariogeneratorer och bestiarier. Om de är väl utformade. Jag ser inget av dessa format som fasta, utan snarare som ganska lösa ramar som man kan experimentera med.
  19. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Mycket är redan sagt, nio sidor in i tråden, men om jag ska försöka tillföra något nytt, så blir det till att börja med: äventyr finns därför att de går att sälja. Rimligen för att många, kanske utan att riktigt formulera det, tycker att grundspelen inte är riktigt kompletta. Äventyren blir det...
  20. Oscar Silferstjerna

    DoD Plocka isär Konfluxsviten

    Jag tycker inte som du. Tror du att du kan framföra dina åsikter på ett vänligare sätt? Jag kan naturligtvis köra stenhårt mot dig också men väljer att avstå ifrån det. Det är mer konstruktivt.
Back
Top