Search results

  1. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Precis. Jag tänkte alltså på deckare av författare som Agatha Christie, Maria Lang och Stieg Trenter. Och för all del även diverse tv-deckare. Människorna i byn, kvarteret eller staden är en stor del av innehållet. Men vad jag också tänkte på, som du nog också implicit (?) är inne på, är även...
  2. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jag har inte sett den videon, så tack för tipset! Joel Hines har medverkat i flera bra poddar. Hur rälsade hans scenarion till Mothership är kan diskuteras, men de går i alla fall att spela på olika sätt. Och ja, jag uppfattar dem som mycket användarvänliga. Jo, det finns dåligt konstruerade...
  3. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    En lösning är att lägga en räls (eller åtminstone en tidslinje med mer eller mindre obligatoriska händelser) i sandlådan. Då får spelgruppen både den kanske nödvändiga avgränsning som rälsen (tidslinjen) ger och den frihet som sandboxen ger. Och ja, sandboxar kan struktureras på olika sätt. Ett...
  4. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Du menar hur man bättre strukturerar ett rälsat äventyr? Det är kanske i så fall ett ämne för en ny tråd? Eller handlar den här tråden egentligen om det? Jag vet faktiskt inte riktigt.
  5. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Är inte det tråkiga men relevanta svaret ofta sandbox? Jag tror att det mest är rälsade äventyr som folk känner att de behöver pilla på. Rälsen funkar ofta inte i praktiken, i varje fall inte om spelarna har en del frihet. Äventyr med ledtrådar, som ofta är rälsade, verkar också ofta vålla...
  6. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Det finns ju flera ingångar i detta. En är att fråga sig vad man kan ta bort och vad som måste finnas med. Jag tänkte så när jag för ca tio år sedan skrev zonsektorer till Mutant År Noll. De är en sorts komprimerade äventyr (eller möjligen äventyrsplatser, begreppsligt är gränsen flytande). Men...
  7. Oscar Silferstjerna

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Kan man då dra slutsatsen att fler äventyr borde innehålla mer av detta? Borde fler pröva en annan, mer användbar form? Kanske helt enkelt åskådliggjord med hjälp av andra rubriker? Om ja, ungefär vilka? Det här är alltså inte retoriska frågor, utan jag undrar verkligen. I mina ögon är...
  8. Oscar Silferstjerna

    Moderna sätt att sprida rollspelsmaterial när "webbsida" blivit föråldrat?

    Om du vill distribuera textfiler till många, så är det svårt att kontrollera var ditt material till slut hamnar. Jag tror att det är svårt att komma runt det om du inte villa trycka eller skriva ut på papper. Grejer jag skrev till Fenix för ca 15 år sedan skvalpar runt på nätet sedan länge...
  9. Oscar Silferstjerna

    Cyberpunk, var igår … framtiden är redan här! (…eller?)

    Hongkong tycker jag fortfarande känns minst lika cyberpunk som för 40-50 (!) år sedan. Trångboddheten, skyskraporna, övervakningen, de nertryckta protesterna. Kapitalets dominans, de vanligas maktlöshet. Vill också minnas att en del demonstranter i Hongkong använder särskilda plastmasker för...
  10. Oscar Silferstjerna

    Moderna sätt att sprida rollspelsmaterial när "webbsida" blivit föråldrat?

    Ja, det tror jag helt oironiskt på. Skicka ut grejerna på mailen. Det borde gå snabbt att bygga upp en stor följarskara om det handlar om bra gratismaterial. ”Risken” är väl dock att några efter ett tag tycker att det är bättre att ta betalt…
  11. Oscar Silferstjerna

    Är världsbygge av någon nytta?

    Eller, ännu hellre, på något sätt som ingen har prövat. Kanske i form av mycket skrytsamma och bara halvsanna memoarer? Eller en drömdagbok? Eller 37 detaljerade profetior?
  12. Oscar Silferstjerna

    Är världsbygge av någon nytta?

    Det är definitivt så att OSR-lösningar kan leda till ytliga fantasy-klyschor, men det måste inte bli så. Into the Odd och Ultra Violet Grasslands tycker jag är två coola OSR-spel där skaparna gör nya saker med fantasy-genren. Jag tror också att omfattande världsbyggen kan få en renässans. Men...
  13. Oscar Silferstjerna

    VARNING! Kopior säljs som original på Tradera, Facebook och Blocket

    Ja, det är fullt möjligt att det verkligen är äkta varor. Sitter med en gammal iPhone, så det kanske påverkar vad jag ser. En detalj som jag tror inte syns på någon av bilderna är häftklamrar. De oxiderar ofta och blir då mörkare. Är de ljust silvriga uppfattar åtminstone jag dem som nya.
  14. Oscar Silferstjerna

    VARNING! Kopior säljs som original på Tradera, Facebook och Blocket

    Jo, naturligtvis kan man vara väldigt rädd om sina grejer. Det är inget konstigt med det. Men borde inte pappret ha gulnat åtminstone lite? Jag har själv en del gamla grejer från Åventyrsspel i mycket fint skick. Men att helt undvika minimalt hyllskav är svårt. Materialet är känsligt. Särskilt...
  15. Oscar Silferstjerna

    VARNING! Kopior säljs som original på Tradera, Facebook och Blocket

    Skicket är så fint att det ser ut vara nytt. Vad tror ni? Tånkte först lägga ett bud men blev sedan tveksam. https://www.tradera.com/item/181203/670506029/maktens-portar-drakar-demoner-aventyr Samma sak här. Samma säljare...
  16. Oscar Silferstjerna

    CoC Sverige Tredjepartsmaterial till CoC Sverige

    En detalj jag har funderat på är varför det sällan (eller möjligen aldrig?) finns stats för historiska personer i Call of Cthulhu. Jag tycker alltså inte att det måste finnas med, utan undrar mest bara varför det ser ut som det gör. Handlar det om hänsyn till nu levande ättlingar? Eller om...
  17. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, det kan nog vara en bra precisering av frågan.
  18. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    @entomophobiac, så om nu inte äventyr är den bästa rollspelstexten, vilken typ av text är då bäst? Jag är alltså inte ute efter att vinna tråden genom att viss du har fel (jag håller ju, som sagt, med om att äventyr kan vara en problematisk textform), utan undrar snarare vad man (vilken typ av...
  19. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag kände att jag var tvungen att ha stycket ovan framför mig för att verkligen svara på det du skrev. Den spelbarhet som du eftersträvar uppfattar jag som de val spelarna (genom sina RP) kan göra i spelet. De bör, som jag förstår dig, kunna utsätta sig för risker, söka sig till (även för SL)...
  20. Oscar Silferstjerna

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Absolut! Jag tycker inte heller att äventyr som koncept är något som behöver skrivas av, men skapar man bra stödmekanismer för att snabbt skriva egna äventyr blir äventyren kanske inte lika nödvändiga? Som jag skrev tidigare i tråden uppfattar jag produktlinjer till rollspel som en sorts...
Back
Top