Search results

  1. Nässe

    Slutna äventyr

    Jag gillar inte det där att mördaren inte är bestämd på förhand. Each to his own. Tycker som sagt inte heller jag fick valuta för pengarna. Det modulen innehåller är sånt som är enkelt att improvisera. Förutom handoutsen så klart.
  2. Nässe

    Slutna äventyr

    Har du testat att spela det? Jag tyckte det var helt hopplöst. ”Här har du ett gäng krokar, ett gäng,SLP, vaga idéer om vad som finns på olika platser, omfattande handouts med ledtrådar men ingen backstory som säger vad som är sant - hitta själv på hur allt hänger ihop” För mig hjälpte kampanjen...
  3. Nässe

    Kortast möjliga startsträcka

    Om vi spelar story Now: konfliktsituation, namngivna SLP med agendor, RP med agenda. Beskrivning av miljön Traddigt: läsa igenom äventyret. Två gånger. Preppa kvällens spel. Göra RP. Puh... (vi kör med inga eller improviserade regler, ibland typ Cthulhu Dark)
  4. Nässe

    Kortast möjliga startsträcka

    Vi körde ett tag med att bara definiera en situation, ett problem och varsin karaktär, utan några regler. Eller jo, jag tror man hade typ en fördel och en nackdel. Det var spännande men också rätt stressande. Hade vi kört SL-löst hade det nog varit bättre, men nu blev det lite jobbigt att vara...
  5. Nässe

    Kontroversiella (?) tv-program för barn

    Älskade Vilse i pannkakan. Mina barn älskar den nu, lyssnar på den varje gång vi gör pannkakor :) Bajsboken är ju lite knasig, i alla fall de äldre versionerna där människor i Afrika bor i hyddor av bajs. Men det är ju inget tv-program, så det är utanför tråden...
  6. Nässe

    Slutna äventyr

    Jag har inte läst just Dracula Dossier, men många av deras andra öppna grejer, som tex The Armitage Files, tycker jag snarare saknar struktur än att vara öppna. SL tvingas själv skapa en (sluten) struktur för att det ska funka. Det man får är en handfull förberedda platser och personer, vilket...
  7. Nässe

    Slutna äventyr

    Om den är lätt att avfärda eller inte vet jag inte, för jag förstår inte vad den syftar på. Men inte är det CoC7 den syftar på specifikt? Skräckscenario är det väl? ”Nya äventyr, genren skräck”. Tex Mothership, Kutulu, Alien, Barkhäxan, Nordiska väsen. Etc. Egentligen oviktigt. Men visst skulle...
  8. Nässe

    Slutna äventyr

    Jag har fortfarande svårt att förstå vilka äventyr det syftas på eller vad ”slutna” är. Känns också som en trist och tjatig bild att skribenter är kassa och inte fattar rollspel (till skillnad från alla här inne) och egentligen bara vill skriva fiktion. Ibland handlar ju sånt här om smak. Men...
  9. Nässe

    Slutna äventyr

    Jag upplevde det som underbart att spelleda den kampanjen, mest beroende på sidospåren. Tycker kombon kaotiska galna spelare/ rollpersoner och rälsad kampanj gifter sig superbra! Och kul att du gillade att lyssna :)
  10. Nässe

    RECENSION Trollbabe

    Nu har vi kört ett spelpass Trollbabe och ska spela imorgon igen. Gick alldeles utmärkt och känns inte så komplicerat i spel. Reglerna för att skapa äventyren (det var två spelare på två platser = två äventyr parallellt) var verkligen bra. Min enda invändning är samma som jag har mot många Story...
  11. Nässe

    Etablera fenomen i rollspel

    En sak jag funderat på är hur ofta en omständighet måste vara med i ett spelpass/ äventyr/ kampanj för att man ska känna som spelare att detta är en del av den pågående berättelsen/ känslan på platsen. Om man i en film vill visa att det är uppror i staden där berättelsen utspelar sig kanske man...
  12. Nässe

    Namngivning av rollspel/äventyr

    Jag har fått för mig att namnet ska rimma med Vroooom, vrooom (alltså ljudet som racer-bilar gör när barn leker), men källa kan vara min fantasi.
  13. Nässe

    Namngivning av rollspel/äventyr

    Jag har alltid gillat Khelataar-namnet, men kan inte förklara varför. Har spelat en kampanj inspirerad av spelet bara för namnet. Symbaroum tycker jag ligger jäkligt bra i munnen också. Som en dödsmagikers oheliga mantra.
  14. Nässe

    Namngivning av rollspel/äventyr

    Oj vad olika alla tycker. Spännande. :) Tycker själv det är jättesvårt att i huvudet skilja på om jag tycker om produkten eller namnet. Jag vet att jag tyckte roman-namnet Slaktare små var jättedåligt när jag hörde det. Nu älskar jag det, efter att ha läst boken x antal gånger. Jag har svårt...
  15. Nässe

    PROMOTION LÄS HÅRT och Johan Egerkrans läser Warhammer

    Någon som vet var man kan få tag i Drachenfels i fysisk form? Aldrig hört talas om men låter ju spännande!
  16. Nässe

    Vad kallas det här designtänket?

    Ja där ser man. Tänkte faktiskt skriva att mer omoderna spel som gamla Vampire sa att man skulle preppa scener, och att detta är en skillnad mellan äldre sämre och modernare bättre spel, men det vågar man ju inte sig på att skriva... :) Det jag menade var nog spel som kommer ut nu, som tycker...
  17. Nässe

    Regelböcker, äventyr och kampanjer

    Tvärt om för mig. Som barn/ tonåring spelade vi i stort sett bara köpta äventyr. Svenska och utländska spel. Nu spelar jag sällan köpta äventyr, extremt sällan faktiskt. (Fast jag köper och läser väldigt många äventyr/ kampanjer/ spel)
  18. Nässe

    Vad kallas det här designtänket?

    Jag har svårt att komma på något spel/ någon text som säger det motsatta. Så det är kanske bara bra och generella tips på hur man leder/ skriver äventyr?
  19. Nässe

    Är Mutant År Noll ett dött spel?

    När jag var i London öppnade jag en Tales bok (äventyssamling) och såg att Gabrielle varit där och signerat den och ställt tillbaka den i hyllan 😂
Back
Top