Använder enbart Mac, och där är det Ulysses som används för 90% av allt skrivande. Slutlayout gör jag i Pages (det duger för mina syften; jag har skaffat Affinty Publisher men har inte orkat sätta mig in i det...). Har köpt och testat även Scrivener, men har inte fastnat för det, utan kör på med...
Det har blivit några saker som blivit avbockade under våren/sommaren:
Blade Runner (bra!)
Trophy Dark (också bra!)
Och (med samma system som i Trophy) första gången vi spelade i Westernmiljö i Devil, Aim for me (sjukt kul!)
Näst ut är att fortsätta med Kult, Den svarta madonnan, där vi är drygt...
Jag har aldrig uppskattat att läsa kritik som är destruktiv i den meningen att den i princip uteslutande fokuserar på vad som är fel. När jag under många år arbetade som universitetslärare bemödade jag mig om att förmedla två saker när jag kommenterade studenternas uppsatser: vad som var bra och...
Ok, samma tanke Som Operation: Fallen Reich alltså. (Eller Arthur C Clark i Möte med Rama för den delen.) Inte en lösning jag gillar. Att förklara ondskan på detta sätt förtar mycket av det mysteriösa, främmande och skrämmande i MC så som vi spelade det. Låt Ondskan vara obegriplig och...
Klart det skall finna djungler på Venus! Sedan får du förklara det hur du vill – om det ens behöver förklaras. Jag har inget behov av det alls, blir tvärtom lite irriterad över att ämnet ens kommer upp känner jag. Lite som att jag nästan alltid blir lite irriterad när ett spel försöker skapa...
Nog sjutton styr systemets fokus vad som kommer mest naturligt till spelbordet! Ett spel med utförliga regler för strid, men som lämnar det mesta som inte är strid till "spelarkompetens", kommer att innehålla strid (mycket strid!) om en vill ha ut det mesta av systemet. Så klart. Jag menar...
De som följde med var utmärkta; 2t20 och 4t6 (tror jag det var), sedan en av varje av de övriga. Men av någon helt obegriplig anledning bantades detta till bara en av varje i de paket som säljs separat. Helt värdelöst, och ett riktigt dåligt beslut av Ligan. Gör om, gör rätt!
Varför inte ge flera olika hypoteser om vad Den mörka själen vill? Men inte säga vilken som är korrekt? Ungefär som i Trail of Cthulhu, där de kosmiska fasorna presenterades ur olika synvinklar, men utan att boken sade vilken som var korrekt. Mänskligheten står inför något den ännu inte begriper...
Här pratas om Bonner och Bergting, men personligen vill jag hellre se nya illustratörer. Ny utgåva = nya kreativa förmågor. Så gillade jag t.ex. inte att DoD-23 använde Egerkrans gamla bilder från Riotminds sista utgåva – även om de uppskattas av många. Det var ju redan gjort!
Jag är egentligen ingen vän av pölar, men gillar ändå Kutulu skarpt i alla andra avseenden. Byter du bort pölarna mot någon annan enkel och elegant resolutionsmekanik blir det ännu bättre :)
OP:s undran kan vinklas på flera olika sätt:
- I hur hög grad systemet styr allt som sker i spelet. Ytterligheterna är å ena sidan spel där spelarkompetensen styr i mycket hög grad och å andra sidan de spel där nästan allt rollpersonen vill göra kräver slag. Jag föredrar definitivt spel som drar...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.