Episkt 😆
Jag håller med att slumpen kan ge oss en större känsla i spelmötet.
Alla tärningsresultat som ger ett resultat som driver historien i en riktning är alla lika känslomässigt häftiga.
Hej,
jag har under ett par år skrivit ut en hel massa rollspelsböcker jag har som PDFer och som jag nu inte har plats för längre.
Detta skänkes bort (mot fraktkostnad) till någon som har användning för dem. Exempelvis för att bläddra i istället för den värdefulla samlingen man har :)
Följande...
Jag har under hösten knåpat ihop ett regelverk med just den idén som jag kallar Muterade Drakregler :)
Det är inte helt klart ännu, då jag inte har hunnit speltesta reglerna med min MUA-grupp.
Håller även på att konvertera alla monster till dessa regler :)
När det är färdigt lägger jag ut det på...
Magisk mantel - Förslag på att det är ett tärningsslag som avgör hur länge manteln gör rollpersonen osynlig. Exempelvis T4+2 SR.
Magisk pilbåge - I kogret finns per dygn tre pilar som alltid träffar rätt. När de tre pilarna är skjutna kan resten ge exempelvis T10+2 KP skada istället för T10...
Ok, oavsett lycka till med vad det nu blir för format :)
Själv har jag redan börjat använda DriveThruRPG och tycker att det fungerar. Har dock bara ett par små enkla tillbehör samt ett litet äventyr :)
/Andreas
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.