Search results

  1. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Krittar och fummel finns i strid. Men de händer klart mer sällan än 5% av handlingarna. Värsta skadan jag någonsin åsamkat en motståndare (inget jag önskade göra såklart) handlade om motståndarens fummel. Han fumlade sitt anfall så att han snavade och skadade sitt knä allvarligt på min sköld...
  2. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    En annan form av intressanta stenar är Rai stenarna. De är ett bra exempel på att pengar kan ha bisarra former. Att äga en stenring som är så stor att den inte går att flytta och som kan stå långt borta från ditt hem. Liksom vad är poängen? Med tanke på det så är det fritt fram att hitta på...
  3. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Om man gillar att spela med tärningar eller tärningslöst är en helt annan diskussion. Och antagligen en som leder till en tråkig stämning i tråden. Men att spela med tärningar skulle väl även kunna betyda att man gillar slump och osäkerhet? Att låta tärningarna ta en i oväntade riktningar...
  4. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Stora... ibland enorma stenkulor kan sätta fantasin i rörelse oavsett om de är naturliga eller gjorda av människor. Inte konstigt om folk, både förr och nu, kommer på de mest fantastiska berättelserna och förklaringarna när de stöter på dem. Mer om stenkulor i Bosnien och på annat håll...
  5. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    I ett fungerande system så behövs de inte. I vissa lite mer misslyckade system behövs de för att byta dödläge, t.ex. i gamla EDD kunde man inte skada en riddare i plåtrustning med en dolk utom med perfekt träff. Så utan perfekt/fummel så kunde två riddare med rondelldolk slåss för evigt med...
  6. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Just det där tar upp en sak som jag haft lite svårt med i rollspel. Färdigheter täcker in helt olika typer av kunskaper, förmågor, egenskaper, talanger, etc. De är egentligen väsensskilda och fungerar på helt olika sätt, men buntas ändå ihop. Ett kontrollerat lyft med styrka har extremt lite...
  7. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Så sant. Det är väldigt najs när det funkar men i praktiken är det så svårt. Ett sätt att vända på det hela som jag upplevt kan funka bra är att ge spelaren möjlighet att ställa följdfrågor, dvs om spelaren lyckas med slaget så får de en viss baskunskap och sedan möjlighet att ställa X (hur...
  8. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Den första bilden såg ut som från någon äventyrsroman, men nog fanns det kvinnor som stred och duellerade. Det finns en hel del historiska bilder på kvinnor som slåss i olika sammanhang. Bilderna är givetvis klart färre än bilder på män som slåss, men trotts allt så pass vanligt förekommande...
  9. Faehrengaust

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Njah. Lite OT, men det är faktiskt rätt mycket tur inblandat i kunskapsfärdigheter också. Det finns flera anledningar till det: Man glömmer random saker. I alla fall funkar min hjärna så. Trotts en lång utbildning inom mitt område så har jag vissa luckor som andra med samma utbildning inte har...
  10. Faehrengaust

    Bondens år (igen)

    Men allt smör i Småland då? :)
  11. Faehrengaust

    Bondens år (igen)

    Jo, svenskarna ville ju inte äta Paddehatt och Kärringafis. Jag tänkte dock från ett lite större perspektiv än Sverige. Och även i Sverige kan man ju fundera på om det inte funnits regionala skillnader. Även historiskt så fanns det ju även flera olika folkgrupper i Sverige (finnar, samer...
  12. Faehrengaust

    Bondens år (igen)

    Helt fantastiskt initiativ! Om man kan göra det till något grafiskt (typ en snygg cirkel som illustrerar året) så kan SL snabbt ge lite stämningsfulla beskrivningar av vad som sker längs vägarna. Behöver inte vara superexakt eller -realistiskt, det blir ändå bra stämning. Dessutom är det...
  13. Faehrengaust

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Visste inte att det var en standardlösning numera. Har lite tveksam inställning till att höja stakes. Å ena sidan så kan det funka himla bra i rätt situation (och med rätt SL som kan använda det dramatiskt), men det riskerar att bli en spelteknisk regelgrej, lite som att höja insatsen i poker...
  14. Faehrengaust

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Det som däremot är dötråkigt är om SL/systemet tillåter omslag för misslyckade slag: "Jaha, du misslyckades med att dyrka upp dörren. Då kan du prova igen med -2 den här gången". Då har SL/systemet misslyckats. Vet egentligen inte om det finns system som tillåter det, men jag har varit med om...
  15. Faehrengaust

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Både som spelare och spelledare så vill jag har varierande konsekvens för misslyckade slag. Om varje slag känns som att det är på liv och död så blir det helt enkelt för intensivt. Men å andra sidan så får det inte heller vara så att "inget händer" alltid är konsekvensen för då blir det...
  16. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ja, precis! Som historisk fäktare har jag haft nöjet att träffa flera vapen- och rustningsmakare och testa deras grejer (testat mycket mer vapen än rustningar dock). I samtalen med dessa hantverkare så har det slagit mig att jag alltid blir förvånad över det enorma kunnandet som legat bakom...
  17. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Tod har förresten också ett klipp där han testar härdat läder. Det visar sig vara rätt effektivt, speciellt om man tänker sig att man har en gambeson under. Han lyckas dock inte riktigt med receptet och han missar att man ofta hade någon form av lim med mineraler/stendamm på ytan. Men han får...
  18. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ett helt fantastiskt roligt klipp när Tod Cutler testar armborst med raketpilar. Något för desperata monsterjägare? Eller är det såhär magiska pilar funkar?
  19. Faehrengaust

    Vad heter monstret Cockatris på svenska?

    "Braskeltupp" låter i mina öron klart mer skrämmande än "Kockatris". Men, det spelar nog ingen större roll. Och med tanke på hur många olika namnvarianter det finns på så går det alldeles utmärkt att använda båda. Kanske är "Kockatris" det namn som de lärda använder och "Braskeltupp" vad den...
  20. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Dessa läderhjälmar, Pickelhaube, från 1860 är ju bara för coola. Det var vanligt att den här typen av hjälm var av härdat läder
Back
Top