Search results

  1. Faehrengaust

    [övning] Kreativa slumpmöten

    Skrev för skojs skulle ihop en bättre prompt för slumpvisa möten. I den här prompten så ska du fylla in lite information där det är [hakparanteser]. Desto noggrannare du är desto bättre möten kommer du att få. Jag har testat den lite och den funkar bra, i alla fall för välkända spel. Sen går...
  2. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    I 1300-talets norra Europa bar vissa hantverkare en “mästarsked” av silver vid bältet som symbol för att de nått mästarstatus i sitt skrå. Skeden användes sällan praktiskt – den var en statussymbol och kunde även ärvas inom familjen som en släktklenod. Skeden var ofta rikt dekorerad (bl.a. med...
  3. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    I Bestiarier som var populära förut så förekom "Eldstenar" (ja, märkligt nog så fanns mineraler och ädelstenar med i Bestiarierna). Dessa stenar hade kön och där en manlig och kvinnlig sten fördes nära varandra så uppstod en farlig eld, eller till och med ett eldhav. Det skulle symbolisera...
  4. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Håller med, vi borde upprätta en minnesfond eller något. Just tuppägg är annars vanligt förekommande i Folktro. En kort artikel som leder vidare till mer läsning om man så vill.
  5. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Under medeltiden förekom djurrättegångar. Djuren kunde ställas inför rätta för brott som mord, skadegörelse eller hädelse. Ibland fick de advokater och kunde dömas till döden. Några fall: 1386: En sugga i Frankrike avrätta s offentligt för att ha dödat ett barn. Suggan kläddes i människokläder...
  6. Faehrengaust

    [övning] Kreativa slumpmöten

    Gjorde lite kreativitetsträning på jobbet (jobbar som UX designer). En (mycket vanlig) träningsuppgift är att kombinera två helt oberoende objekt och försöka hitta på ett kreativt sätt att kombinera dem till något användbart (på ett unikt sätt). Kom då att tänka på slumpmöten. I något spel (kan...
  7. Faehrengaust

    Stridsregel BRP

    Mycket bra tänkt. Enkelt, snabbt och inte en massa onödigheter. Men, det finns ett par invändningar i tråden som är relevanta. Speciellt detta med val av motståndare, det blir inte riktigt bra. Ett sätt att lösa detta på men behålla ditt väldigt snabba och enkla upplägg är att dela in strider...
  8. Faehrengaust

    Nytt rollspel eller mer material ?

    Beror på. Det enkla korta svaret är att jag vill ha bra material, sedan spelar det mindre roll om det är regler, äventyr, grundbok. etc. Är det välskrivet och tillför något NYTT så är det värt att läsa. Jag vill betona "NYTT". Det jag inte vill se mer av är nya versioner av spel som egentligen...
  9. Faehrengaust

    Göra dvärgar mer varierade och spännande, men fortfarande kännas som dvärgar

    Ett annat meta-fysiskt sätt att tänka är att ta fasta på de fyra elementen (eller någon annan indelning) och säga att människor har lika delar av alla element, dvs de tillhör alla elementen. Dvärgar tillhör primärt elementet Jord och har endast spår av Vatten och Eld. De saknar helt Luft. De är...
  10. Faehrengaust

    Vilken är din favoritbild tecknad av Nils Gulliksson?

    Svårt, det fanns så många. Men minotauren var den första jag kom att tänka på av någon anledning:
  11. Faehrengaust

    Göra dvärgar mer varierade och spännande, men fortfarande kännas som dvärgar

    Ett exempel på hur man kan använda använda Dvärgarnas bakgrund för att göra dem intressantare (?). I gamla DoDs Monsterbok så stod dvärgarna under kapitlet "Stenfolk". Någon gång så började jag fundera på vad det innebär att vara "stenfolk" och skapade en skapelsemyt kring dvärgarna där de...
  12. Faehrengaust

    Göra dvärgar mer varierade och spännande, men fortfarande kännas som dvärgar

    Första frågan att ställa sig är om dvärgarna ska vara spelbara eller inte. Om de inte ska vara tillgängliga som rollpersoner så är det lätt att göra dem speciella. Men om de ska vara spelbara så blir det en svårare balansgång eftersom för extrema egenskaper gör att det de inte blir roliga för...
  13. Faehrengaust

    1985: Fantasy Hero och Hârn är jättebra

    Hârn var en favorit. Spelade i världen med reglerna som spelare. Vi hade en bra SL som hade en förmåga att göra grisig fantasy kul och det blev flera roliga kampanjer. Slumpskapandet av rollpersonen gav många lite ovanliga men minnesvärda rollpersoner (absolut värdelös fiskare som dessutom...
  14. Faehrengaust

    Loppisfynd nuförtiden

    Aldrig hittat rollspel trotts att jag letat. Många brädspel dock. Köpte en tjock bunt gamla White Dwarf på röda korset ett par år sedan. Sålde av dem med bra vinst :)
  15. Faehrengaust

    Korrläsare sökes

    Jag kan läsa och tycka till.
  16. Faehrengaust

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Sen till tråden, men det var så pass intressant så jag ville kommentera. Utrustning Håller helt med om att detta är till största delen helt ointressant. Det är självklart att rollpersonen packar med sig nödvändiga grejer som t.ex. nål och tråd för att kunna reparera kläder, men vad finns det...
  17. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Lyssnade på "The Folklore Podcast" medan jag målade och snappade upp en intressant grej. Vi vet ju alla att spöken ofta finns vid gömda skatter och att de ibland kan läggas till ro genom att skatten hittar till den rätta ägaren (typiskt arvingen). Enligt podden så är detta på grund av att det...
  18. Faehrengaust

    Rollspelskartor är för kompletta!

    Gammal tråd, men en tanke jag inte tror kom upp när vi diskuterade detta är att kartor "låser" världen. Jag gillar verkligen kartor, men det har hänt flera gånger att jag senare kommit på en bra idé som inte funkat med den kartan. Det har resulterat i många nya versioner av världarna vilket är...
  19. Faehrengaust

    Magiska föremål för de 7 dödssynderna

    Modifiera efter behag :) Edit: Borde skrivit efter lust så klart :)
  20. Faehrengaust

    Magiska föremål för de 7 dödssynderna

    Ett förslag på ett set av magiska föremål som representerar de 7 dödssynderna. Lättjans kudde En härlig fluffig kudde som alltid formar sig perfekt under huvudet. Den är hel, vit och ren oavsett vad den utsetts för. Den som sover på kudden kommer alltid att få en perfekt sömn och vakna...
Back
Top