Problemet med bokaffärer är att de är himla trevliga... men onödiga för mig. Det är jättekul att gå in och känna lukten av böckerna och kika lite i hyllorna, men jag vill inte äga böcker så jag vill inte köpa något.
Men, det är tråkigt att de försvinner. Kanske skulle behövas en modernisering...
Något dylikt skulle kunna funka i ett superhjältespel där varje runda är lång och har nya förutsättningar. Mellan rundorna kan kombatanterna slänga käft med varandra.
T.ex. Superhjälte mot Superskurk
Runda 1: Superhjälten har flugit ifatt superskurken som svävar fram på sin fräna flygmoppe...
Ja, om konsekvensen är densamma. Den här typen av system kanske skulle funka bäst i ett spel där en minion inte kan oskadliggöra en rollperson utan det värsta som kan hända är att det kostar en resurs.
Ett alternativ är att varje strid egentligen slutar i en kostnad i resurser. Då kan en...
Detta är en idé som jag kom på under min lunchpromenad. Inget jag egentligen tänker utveckla vidare (tror jag), men jag skulle vilja höra om det redan finns och/eller vad ni tycker om det.
---
Tanken är att en strid redan från början har ett bestämt antal rundor som är beroende på typ av...
Skrån, gillen, föreningar, brödraskap, associationer, sällskap, grupper, etc.
Termerna har förändrats och glidit in i varandra historiskt. Det är ett nutida fenomen att försöka skapa strikta kategorier.
Mina kampanjer brukar alltid innehålla ett slutmål som blir uppenbart tidigt. Vägen dit är dock oftast snårig och trasslig och innehåller en mängd delmål som spelarna själva sätter upp. Mina kampanjer tenderar att bli rätt långa.
När slutmålet väl är nått så brukar vi ta oss en funderare om vi...
I Japansk folktro finns något som kallas "tsukumogami". Det är föremål som efter att ha varit i bruk under lång tid (ofta 100 år), fick själ och medvetande. Det kunde vara allt från paraplyer och tekannor till möbler. Vissa blev vänliga hushållsandar, andra hämndlystna mot sina tidigare ägare...
I senmedeltida England (och säkerligen andra ställen) fanns en sed kallad “watch and ward”, där städernas invånare turades om att vakta vid stadsportar och gator. Vakterna hade rätt att gripa misstänkta, men också skyldighet att ropa klockslag och väderlek varje timme – ibland med ramsor som...
Under 1500-talet till 1700-talet så fanns yrket cicisbeo i en del Italienska städer, som t.ex. Venedig. Cicisbeo är en officiell, ofta yngre manlig följeslagare till gifta adelsdamer. Han skulle vara av god härkomst och förväntades vara sällskaplig och konversera elegant. Han skulle eskortera...
Google image search har funkat bra för det mesta i vår trädgård. Annars så funkar ChatGPT utmärkt, ladda upp en bild och be den identifiera växten i fråga och säg åt den att ge referenser så har du något att kolla vidare på om du är osäker.
Vi vet ju alla att äventyr alltid börjar i kaffehus.... eller var det inte så? Det borde vara så.
Kaffehus är något som kommer från arabiska halvön och verkar ha kommit till Europa under 1600-talet via Osmanska riket där de fanns redan på 1500-talet. De blev med tiden mycket populära.
Det...
I medeltida Italien fanns ett straff kallat “damnatio memoriae” som innebar att en persons minne skulle raderas ur det offentliga livet. Namn och bilder höggs bort från byggnader och dokument, och all officiell historia skulle låtsas som om personen aldrig existerat. Detta användes ofta mot...
Ja, jag läser långa exempel om jag är intresserad av spelet. Ibland skummar jag igenom spel som jag bara är lite smått nyfiken på och då läser jag inte långa exempel.
För min del kan de bara innehålla data eller även innehålla berättelse, spelar ingen större roll.
Alla känner ju till de speciella näbbarna som läkare kunde ha på sig förr i tiden. De var fyllda med luktande blommor och örter som skulle stoppa sjukdomar som spreds med "miasman".
Det alla kanske inte vet är att samma typ av sedvänja förekom i Kina redan under Tang-dynastin (618–907). Då var...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.