Search results

  1. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Tänkte nästan starta en ny tråd ("Små saker som SL glömde") för detta, men tänkte att det är bäst att inte skräpa ner. Skälet är att väder-/vindflöjlar på kyrkor knappast kan ses som historisk fakta. Det är inte heller det minsta okänt eftersom i princip varenda kyrka har dem. Men, det som är...
  2. Faehrengaust

    Har WRNU-forumiter blivit gnälligare med åren?

    Och de 25 personerna har antagligen debatterat samma 25 ämnen minst 25 gånger :) Har någon någonsin "vunnit" en debatt?
  3. Faehrengaust

    Har WRNU-forumiter blivit gnälligare med åren?

    Kan det vara så att medelåldern gått upp? ("det var bättre förr...")
  4. Faehrengaust

    Har WRNU-forumiter blivit gnälligare med åren?

    Ja. Edit pga senare inlägg i tråden: Jag var borta rätt länge från WRNU och jag upplever att forumet är lite mer gnälligt numera. Däremot håller jag med om det verkar vara sällsyntare att det eskalerar från gnälligt till något värre. En del beror nog på att diskussionerna handlar mer om...
  5. Faehrengaust

    Gloomhaven, Frosthaven, Descent

    Jag tog fram facit från ChatGPT: --- "Gloomhaven is not a traditional role-playing game (RPG) like Dungeons & Dragons, but it does have RPG-like elements. It’s mainly a cooperative, campaign-driven board game with tactical combat, card-driven mechanics, and legacy elements (stickers, sealed...
  6. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Jo, det gjorde han verkligen. Beskrivningarna säger att hans hjärna var mer eller mindre utspridd över kyrkan.
  7. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Fast det var inte så det gick till. Enligt ögonvittnesskildringar (munkar som ville svartmåla riddarna) så kom riddarna först in obeväpnade till kyrkan och försökte övertala Becket att han skulle komma till Winchester för att stå till svars. När det misslyckas så hämtar de sina vapen (som de...
  8. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Det kan vara komplicerat att hänga med i medeltida tankegångarna ibland. 1534 bryter Engelska kyrkan med katolska kyrkan vilket rör om i hierarkin. Kungen blir kyrkans överhuvud i stället för påven. Om man då är förrädare mot kungen så är man även förrädare mot kyrkan. Kyrkan blir även mer...
  9. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Ett intressant och kanske det mest kända fallet av brott mot kyrkofriden är nog mordet på Thomas Becket. Han mördas dock inte vid dörren utan inuti. De fyra riddarna flydde till Skottland, men blev bannlysta av påven. De reste sedan till påven och blev ålagda att delta i korstågen i 14 år. Ett...
  10. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    LOL. Jag hade nog inte riktigt uttryckt det så som SL och jag hade nog inte heller använt någon blixt. Men, du tar upp en intressant poäng när du skriver "...se vad spelarna gör..." Om rollpersonerna är troende i en medeltida värld så kan rollpersonerna faktiskt tro att de kommer att bli...
  11. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Första frågan är väl om någon har sett att skurken tagit i kläppen. Om ingen sett det så kanske rollpersonerna är mindre benägna att bry sig. Fast om det är fantasy så finns det risk för att guden blir förbannad. Eller att det finns någon form av magi på kläppen.
  12. Faehrengaust

    Fina matchade tärningar är opraktiska. Fight me.

    Been there, done that, bought the dice.
  13. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Njah. Med tanke på vad människor har överlevt i verkligheten så är det nog inte alls så farligt. Jag skrev tidigare om t.ex. Gong Farmers. Om man kan överleva att skyffla mänsklig avföring/avfall från underjordiska hålor natt efter natt så ska man nog klara ett par timmar i en dungeon. Beroende...
  14. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Dörrkläpp/portklapp på en kyrka hade inte bara den praktiska funktionen av att fungera som en ringklocka. Det kunde även vara där kyrkofriden började gälla, dvs om någon tog tag i kläppen så var hen fredad. Exempelvis så gällde kyrkofriden i 37 dagar från att man tog i kläppen i Durnham...
  15. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Skampålen och stupstocken känner vi alla till, men det har funnits andra varianter. En sådan är skampall eller skambänk. De verkar ha använts i centraleuropa och norden. Det är en bänk som kan vara målad i en avvikande färg som finns på ett ställe som besöks av mycket folk, t.ex. framför eller...
  16. Faehrengaust

    Gör det så mycket om regler missförstås?

    Bra inlägg. Jag har definitivt tolkat regler fel. Det ger en av tre konsekvenser: Ingen märkte något eller brydde sig om det. Det medförde heller ingen långvarig konsekvens. Då har det inte på något sätt minskat spelglädjen. Vi kanske upptäckte felet senare och spelade "rätt" nästa gång. Ingen...
  17. Faehrengaust

    Fina matchade tärningar är opraktiska. Fight me.

    Jag använder gärna färg som en faktor i tärningsslag i mina spel (t.ex. en tärningspöl där en färg får en speciell betydelse vid ett specfikt slag). Då är det skitdåligt med spräckliga tärningar ("De..... eh, lite mer grönspräckliga tärningarna betyder..."). Så jag vill ha enfärgade tärningar...
  18. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Vi använde det 75% till fantasy eftersom även vi var huvudsakligen fantasy-spelare. Men, närstridsreglerna är egentligen klart sämre (på simulering av verklighet) än reglerna för avståndsstrid. Antagligen fanns det inte samma kompetens inom närstrid som avståndsstrid i Leading Edge Games. Just...
  19. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Har spelat med flera spelledare och spellett själv. Det var vårt favoritsystem i ca 4-5 år när vi spelade som mest (typ gymnasiet och lite till). Vi spelade mestadels egna rollspel men använda stridssystemet, men vi var även inne på Living Steel. Vi spelade även rena scenariobaserade...
  20. Faehrengaust

    Rangern i D&D

    Ok. Jag kommer ärligt talat inte ihåg så mycket av ADD rangern. Tror inte ens jag någonsin spelade ranger i ADD. Men är utvecklingen i så fall: Aragorn -> Legolas -> DPS
Back
Top