Man blir filosofiskt lagd när man står instängd i ett rum hela dagen och målar väggar. Så jag kunde inte låta bli att fortsätta tankegången från tråden Monsterdödar(närstrids-)vapnet. Postar det här ifall någon har det tråkigt och vill läsa.
Det kan ju vara så att det går att döda en drake med...
Jag skulle framför allt vilja se den typen av system i dataspel. Vid bordrollspel så innebär det slag i tabeller vilket kan vara jobbigt, men det kostar ju inget i ett dataspel. Har inte riktigt förstått varför rollspel på datorn envisas med att kopiera KP/HP konceptet när de med lätthet skulle...
Jag lånade Nordiska Väsen från biblioteket rätt nyligen och läste igenom det. Blev mycket imponerad. Verkligen härlig stämning.
För min del känns det främmande att förvänta sig historisk korrekthet i spelet. Det räcker med att titta på framsidan. Det är ju ett troll där, det fanns inga troll i...
Exakt. Som jag skrev i ursprungsposten så tänker jag bort de kolossala monstren, t.ex. Peter Jacksons version av Smaug, de är helt enkelt omöjliga att döda i närstrid utan något mycket mer avancerat upplägg än ett gäng goa äventyrare.
Här tänker jag mig något i storleksordningen elefant, men...
Ok, rollpersonerna ska iväg och döda en drake eller dylikt. Vi tänker oss ett stort monster, inte en av de medeltida hundstora drakarna som förekommer i illustrationer, men vi går inte riktigt över till de mest kolossala drakar/monster som helt enkelt vore omöjliga att besegra med...
Det spelet fokuserar på (om något) kan med fördel ha relativt specifika regler (lite beroende på vad man lägger i de orden).
Att en färdighet som Hoppa (som är ett exempel i tråden) skulle ha specifika och detaljerade regler känns onödigt. I alla fall kan jag just nu inte komma på något spel...
Finns en intressant realism i den designen.
En erfarenhet från HEMA och kampsport generellt så kan jag säga att mängden "tillgängliga" tekniker minskar i takt med "allvar", dvs:
- Vid ren teknikträning har man tillgång till 100% av sin repertoar
- Vid sparring så försvinner hälften helt...
Beror på vad man vill uppnå med systemet.
Om man vill ha en strid som i någon mening liknar en tidigare Kung-fu film eller vissa andra typer av filmer så är KP/HP bra eftersom där kan kombattanterna banka på varann ett långt tag utan någon prestandaförlust förrän den ena går ner.
Vill man...
Det är inte suicidalt men man ska vara försiktig med el. Har kopplat många dylika och just den där ser ut att ha sladdar i bra skick och längd så det borde funka.
Om du inte kan lite på att säkringarna är rätt märkta så är det huvudströmbrytaren som gäller. Man kan inte lita på märkningarna i...
Jag gillade Pavel Mocs i början, men jag tyckte kvalitén sjönk med tiden, eller började i alla fall variera. Vissa svärd var klart undermåliga när de levererades (en i föreningen fick ett blad som var klart böjt). Men jag hade flera svärd som jag var riktigt nöjd med, Talhoffern var en favorit...
Svärden som är ligger i den prisklassen är träningssvärd utan skarp egg. Just när det gäller träningssvärd så är jag inte lika imponerad av Albion. Deras träningssvärd är lite tunga och klumpiga. Vissa av dem är dock ok, som I.33 enhandsvärdet som faktiskt funkar riktigt bra.
Det är Next...
Beror alldeles på vad man är ute efter och hur mycket pengar man vill lägga på det.
En "riktig" trästav är rätt billig att skaffa sig, medan ett välbevarat antikt svärd från 1400-talet är extremt dyrt.
Vill man köpa antika grejer så kan man få tag på sablar, huggare eller vissa typer av värjor...
Finns nästan en miljard (länken säger 850 miljoner 2022, men jag läste någon annanstans att det ökat) människor i världen som inte har giltiga ID-handlingar.
Funkar tyvärr bara om spelgruppen och alla partners har fasta arbetstider. I min grupp så har två spelare partners som jobbar inom vården och sen har vi en av spelarna som kan bli inryckt i sitt jobb lite när som helst.
Annars skulle fasta tider vara guld.
Att lyckas få loss tillräckligt med tid i min egen (jag som är största problemet just nu med yngsta barnet och renoveringar) och alla andras kalendrar för att få kontinuitet i spelandet. Vi gillar kampanjer, gärna rätt långa och intensiva, men det är svårt om det är för långa mellanrum mellan...
Det behövs inte karta, men det är kul och en del (mig inkluderat) finner nöje i att titta på kartan och koppla ihop den med texten.
Så även om den inte används/behövs för spelet så kan den vara något positivt för (en del) läsare. Är det värt det? Vet inte.
Karta är jämställt med andra...
Jag är väldigt nöjd med att jag inte fick några råd när vi började. Det blev liksom ett härligt experimenterade och undersökande. Upplever min "rollspelsbarndom" som en otroligt härlig tid som inte hade kunnat förbättras av goda råd.
Jag skulle nog haft mer nytta av råd efter de första årens...
Av någon anledning finns det gott om våldsamma kaniner/harar i medeltida manualer (inte fäktningsmanualer egentligen). De finns oftast i marginalerna som små illustrationer utan något sammanhang till själva texten. Här är lite exempel:
Antagligen rör det sig om humor. Man vänder...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.