Search results

  1. Faehrengaust

    Vad driver dig till att spelleda?

    Mina kampanjanteckningar skulle nog vara totalt omöjliga att förstå för utomstående. Dessutom är de mycket kortfattade, ibland bara en sida med stödord. Regler och värld kan jag ägna mycket mer tid åt och de är nog på gränsen till att kunna läsas av andra även om det finns stora luckor (jag vet...
  2. Faehrengaust

    Vad driver dig till att spelleda?

    Den känslan har jag haft när vi spelat brädspelet Descent.
  3. Faehrengaust

    Vad driver dig till att spelleda?

    Oj, det var oväntat. Hur hände det? Lusten att spelleda har aldrig minskat för min del även om min syn på rollen har förändrats.
  4. Faehrengaust

    Vad driver dig till att spelleda?

    Bra fråga. Delvis är det för att jag har en massa kreativitet som jag vill få utlopp för. Även när jag inte spelleder så gillar jag att knåpa på världar, NPC , äventyr och historier dock utan att vara tillräckligt duktig eller ambitiös för att publicera något. Har man ändå skapat en massa saker...
  5. Faehrengaust

    F's äventyrsfrö 2: När staden tystnar

    Staden vaknar på morgonen, men det är ovanligt tyst. Djurlätena, vinden och slamret är där, men inga röster hörs. Rollpersonerna vaknar också, men när de försöker tala så kommer inget ljud. Samtliga stadsbor har blivit stumma över natten. De kan börja nysta i problemet, men de kan inte prata...
  6. Faehrengaust

    Coolt koncept, men var är rollspelet?

    Det skapas en virtuell värld där vi alla kan umgås med avatarer. En typ av Aliens är väldigt trevliga och kompatibla med oss så vi börjar mer och mer umgås med dem. Till slut föreslår de att vi ska "klona" fram deras ras på jorden. Med hjälp av deras instruktioner så lyckas det och allt börjar...
  7. Faehrengaust

    F's äventyrsfrö 1: Monsterboken

    Rollpersonerna kommer över en fantastisk monsterbok. Den är späckad med bra fakta och fina bilder. Om det lämpar sig i spelsystemet så kan man lära sig lämplig färdighet från den. Men... ... den är förbannad. När någon har läst den till slut så börjar alla monster leva och bilderna blir blanka...
  8. Faehrengaust

    Racing-spel

    Camel Up är ju vansinnigt roligt racingspel som levererar många skratt. Vadslagning är ett viktigt element i spelet. Robo rally är annars det roligaste brädspelet jag någonsin spelat. Det är inte ofta jag börjar skratta hysteriskt, men det levererar Robo Rally :) Det är ju dock lite annorlunda...
  9. Faehrengaust

    Jag har spelat (bräd-, sällskaps-, kort-, whatever-spel)

    Vi spelade (ännu) en omgång av "Vampire: The Masquerade - Chapters" igår. Väldigt ambitiöst spel, men tyvärr så är det så mycket konstigheter i reglerna/storyn att det förstör mycket av upplevelsen. Förutom reda buggar så är speldesignen märklig. Det finns många scenarion där det är bara story...
  10. Faehrengaust

    Generiska konflikter

    Ett sätt att göra det mer personligt är att blanda externa och interna konflikter. Exempel: Släkt: Rollpersonerna hamnar i en situation där de kan hjälpa rollperson A's eller B's familj. Den andra familjen kommer få det sämre. Det kan t.ex. handla om att rentvå familjerna från brottsmisstanke...
  11. Faehrengaust

    Generiska konflikter

    En annan variant är att det finns en moralisk komponent med. Exempel: Robin Hood?: Den gnidiga kungens skattkammare har tömts av tjuvar. Rollpersonerna tar jobbet och skaffar tillbaka pengarna, men på vägen har de upptäckt att folket lider under kungens höga skatter. Ska rollpersonerna: a. Ge...
  12. Faehrengaust

    Generiska konflikter

    Det kan även bli en intressekonflikt mellan rollpersonerna och uppdraget. Exempel: Ära/stolthet: Rollpersonen har nu tagit sig till final i bågskyttetävlingen. De vore stor ära att vinna. Motståndaren är den stolte adelsmannen som de ska vinna över till sin sida. Ska rollpersonen försöka vinna...
  13. Faehrengaust

    Generiska konflikter

    Det kan även handla om helt orelaterade A och B men att det är någon resurs som gör att rollpersonerna inte kan utföra båda. Exempel på resurser och hur de kan användas: Tid: De har två uppdrag som ska utföras på 1 dag, men båda uppdragen kräver en restid på 1 dag. Grej: De har två uppdrag som...
  14. Faehrengaust

    Varför håller ingen pistolen bak och fram?

    Jag skulle också gissa på att vi befinner oss på toppen. Det är standard idag.
  15. Faehrengaust

    Varför håller ingen pistolen bak och fram?

    Funderade lite vidare på detta. Jag tror att när dessa tidiga filmer gjordes så ingick kendo eller någon form av svärdskonst i japanska skolan (har hört det från Kendo- och Iaido-utövare, eventuellt ingår det fortfarande in någon form, jag vet inte). Det var alltså något alla kunde. Det...
  16. Faehrengaust

    Varför håller ingen pistolen bak och fram?

    Många som görs sig lustiga med bakvända kepsar och pistoler på sniskan :) Det jag ville ha svar på i ursprungsinlägget var: "Varför har detta blivit så populärt i film? Och när blev det så?". Det vill säga ursprunget i filmens värld. --- Men, sedan verkar detta ha utmynnat i en förvirrad...
  17. Faehrengaust

    Fin grej

    Fantastiskt! Hur startade ni/du upp verksamheten? Var det bara ett notis på en anslagstavla eller marknadsförde ni det på något annat sätt?
  18. Faehrengaust

    Presentation Gammal soloäventyrare (och rollspelare)

    Hej och välkommen! Jag hade en liten Ensamma Vargen revival före jul och spelade genom alla böcker jag kunde hitta digitalt. Spelade igenom de flesta när de kom ut, man hade aldrig spelat de sista. Dock tyckte jag de första var roligast. Gillar konceptet med en person som utvecklas genom...
  19. Faehrengaust

    Varför håller ingen pistolen bak och fram?

    Ja, jag får väl ge upp. Ni verkar överens om att det är coolast att vara felvänd så då får det vara så. Nu ska jag i stället spackla vägg. Men jag tänker inte hålla spackeln i reverse grip. För det är inte coolt :)
  20. Faehrengaust

    Varför håller ingen pistolen bak och fram?

    Att man vill ha fokus på ansikte/kroppsspråk när man poserar köper jag (även om jag tycker det går att åstadkomma på annat sätt, men det är väl bara jag som är envis). Men, jag ser ingen fördel i en rörlig scen. Det blir bara rörigare. Tittar jag t.ex. på fighscener från Witcher så tycker jag...
Back
Top