Innan Tistel går till festen så går han fram till en blodpöl ( är nog mest en blod och lerpöl vid det här laget) och säger:" tack för hjälpen skalle, nu får du åka hem" (Tistel har fått för sig att det är vad som kommer hända) och doppar skallen i blodet. ( Dvs ta ett kliv mot en nivå i Häxvävare)
Fråga 1: genomför en riktad internrevision av Ekonomi och en riktad internrevision av underrättelsetjänsten.
Fråga 2: hus Yggdrasil rapporterar till Fältmarskalken inför invasionen av Nekropol 5. Vi gör som är sedvanligt och tillgängliggör 50% av våra militära resurser för ändamålet.
Vi behöver alla fördelar vi kan få, vi måste skyndsamt göra oss av med fiendens militär strukturer. Dags för sabotage! Expeditionshandling 3 sabotage av S1!
Tistel kliver stapplande ut ur hålan och tar med darrande hand fram skölden. Ingen kommer förbi honom, han håller den framför sig och gör sig redo. Tistel vill försvara sina vänner
Sakta, sakta reser Tistel sig från marken. Pä ostadiga ben reser han sig och lutar sig tungt mot väggen. Synen vacklar och smärtan är outhärdlig. Men, hemmet är under anfall, och han kan inte överge de andra som slåss. Tistel försöker mödosamt ta sig fram mot vägen ut.
Tistel försöker återvända...
Fråga 1: Vi tar och anländer den senaste informationen och 4 Vaccinerar våra soldater och expeditionspersonal med den senaste informationen (dvs Profylax 9)
Fråga 2:
Investerar 3p i Militär. Nu behövs de mer än någonsin.
DanCon (16?) var mitt första konvent, och det jag tyckte bäst om var att prata alla trevliga formuiter och den avslappnade stämningen.
Stämningen och formatet var verkligen positiva saker för mig som annars har tyckt att Konvent verkar så stora och stressiga.
Nåväl, Hus Yggdrasil föreslår att antingen skicka signalspanare för att undersöka de fyra signaturerna i omloppsbana runt planeten alternativt skicka sabotörer till asteriodbältena för att skifta allt i vår favör. Tankar kära Baroner?
Tistel (lyckligt ovetande om sina kamraters strider på olika håll i skogen) väljer att strosa runt i skogen. Försöker prata med skallen och se om den kan några svordomar eller kanske en rolig historia eller två? (2)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.