Search results

  1. CapnZapp

    Wikis och kampanjsidor

    För mig är wikis enklast och bäst. Och då menar jag inte sajter som Wikia (numera Fandom) med en massa distraktioner i form av färg och onödiga overlays utan verkligen sajter som efterliknar Wikipedia. Enkel funktionell layout med full hyperlänkningsförmåga är allt man behöver. Har dock inte...
  2. CapnZapp

    Posta era (och andras) AI-bilder här! (bilder och tips)

    Personligen har jag absolut noll tålamod med generatorer som lägger sig i vad för bilder jag skapar (vilken konstnär hade accepterat att någon tog penseln ifrån dig såfort du börjat måla något otillåtet?), men onekligen finns det många fler alternativ nu än för bara några månader sedan.
  3. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Jämförelsen (vampyrer = revolvermän; människor = civila) kanske är klockren för Western 1, men Western 4 intresserar sig för så mycket mer än enbart high noon dueller. Men reglerna har inte alls hängt med i detta expanderade och (i mitt tycke mycket intressantare) fokus. Så fort du intresserar...
  4. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Tack.
  5. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Det är en generell tendens att folk tänker "eftersom jag inte har problemet så finns där nog inget problem". Det viktiga här är att ifrågasätta försvaret av de nuvarande reglerna. En alternativ regeluppsättning som tillfredställer min spelstil skulle passa "följa rollpersonerna" spelstilen...
  6. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Det hjälper om vi istället diskuterar hur mycket bättre spelet skulle kunna varit om de kopplade bort de, faktiskt, rätt usla reglerna och bytte till någonting som verkligen passar och stödjer vad de senaste årens äventyr och artiklar vill förmedla. Ett spel som släpper idoliseringen av den...
  7. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Western 4 är ett spel med extremt många och extremt smala färdigheter. Men av någon anledning tycker du det är okej att ett stort och viktigt sjok av färdighetsslag samlas under en enda färdighet? Det säger allt man behöver veta om mismatchen mellan vad spelets moderna och flerdimensionella...
  8. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Nu har du lyckats konstruera ETT scenario där mina invändningar inte är relevanta. Grattis. Det innebär inte på något vis att mina invändningar inte är relevanta som en kritik av spelet.
  9. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Exakt.
  10. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Reglerna tvingar dig inte. Reglerna gör att det är bästa sättet. Regler som gör att våld är hemskt och jobbigt vore underbara. Men då pratar vi inte om Western 4, vars regler till fullo stödjer myten om revolvermannen och High Noon duellen. Western 4 reglerna motarbetar aktivt dig om du vill...
  11. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Nej reglerna i sig själv leder till att det är effektivt att välja att lösa sina problem med våld. Jag har aldrig sagt att det är reglernas enda syfte.
  12. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Vare sig revolvermannen eller någon annan har några poäng i grundegenskaperna Karisma eller Psyke, och alla har de avsatt exakt 0 färdighetspoäng i Övertala, Bluffa, Hota, Ljuga, Förföra, Skvallra, Samla Information, Inse, Märka Lögn eller någon annan i rollspel vanligt förekommande social...
  13. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Vi spelar ett rollspel som heter "Western". Då kan man ana att lagens arm inte är särskilt lång. Nästa pusselbit: spelets regler hyllar och upprätthåller myten om revolvermannen så som den avbildas i klassiska Westernfilmer, dvs hur John Wayne eller Clint Eastwood spelar i princip odödliga...
  14. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Duktigt en aside, men: WFRP 1 är charmigt men alldeles för gammalklunkigt. Magin är ospelbar. WFRP 2 är funktionellt, med weaksauce magi. Att 2:an framstår som bra är enbart för de två efterföljande tågkrascherna men egentligen är det inget särskilt. WFRP 3 är en cash grab som försöker...
  15. CapnZapp

    Bok om den svenska westernfaschinationen!

    Bara eftersom jag är allergisk mot inlägg som postar en länk utan kontext eller information: Boken När svenskarna sköt skarpt är en underhållande och lärorik populärkulturell djupdykning i Sveriges fascination för vilda västern och den nordamerikanska ursprungsbefolkningen. Man får dessutom...
  16. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Visst är det så. Detta är också själva kärnan i min kritik: Spelet intresserar sig för just sådana saker dess regler ger dåligt eller obefintligt stöd för. Samtidigt ger reglerna stöd för strategin att bara skjuta sig till segern - något spelet kanske skapades för, men som inte alls längre är...
  17. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Western 4 hade varit tusen gånger bättre och intressantare om spelet uppmuntrat dig slå fram nybyggare, skolfröken eller prospektör och ändå vågat ställa dig upp mot onda mäktiga män. Och att belöningen varit känslan av att vara en hjälte, inte för att dina stats garanterar dig överlevnad, utan...
  18. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Oj, det var snabbt.
  19. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Återigen: spelets matematik är inte särskilt genomtänkt eller hållbar. Det finns tre kategorier av varje spels stridsvärden: "helt värdelös", "konkurrenskraftig" och "helt överlägsen". Ett spel som har ambitioner erbjuda strid bör sträva efter att så många av de stridsvärden en RP kan uppnå i...
  20. CapnZapp

    Western som regelsystem

    Ett snabbt instick - det finns absolut många problem med Western 4 reglerna även bortsett från det vi diskuterar här. Vill man vara hård säger man att de är hopplöst insnöade. När vi spelade inträffade det exempelvis nästintill aldrig att en RP blev träffad under en strid, bortsett från...
Back
Top