För att ni inte skall tro att jag bara är här för att försvara D&D, så kan jag påpeka några riktiga systemfel i 5e på höga nivåer.
* Saving Throws man inte är proficient i har ingen chans att lyckas.
* Obalanserna mellan klasser/subklasser blir mer och mer tydliga ju längre spelet pågår.
*...
Jag uppfattade det som att du ursprungligen pratade om att DM anpassade encounters så att de var "level appropriate". Min poäng angående det är att det inte finns något tvång att göra så inbyggt i spelet, det är ett val som DM gör.
När du nu snackar om "encounter tables", menar du sådana...
Lite intressant ändå att just SL-tipsen ovan hade lika gärna kunnat sägas av exempelvis Matt Colville eller Mike Shea, som inte i övrigt på något vis spelar OSR.
Ima stop you right there... Varför går de alls på samma väg så många levlar senare? Och om de mot förmodan vill göra det, varför snabbspolar inte deras DM bara tills de når en zon med högre CR?
Det är väl ändå ett problem med många lösningar som kommits på genom åren? Tidsgränser, låsta dörrar, proaktiva fiender etc.
Visst, går de bara runt och möter random encounters i en öppen värld är dessa tekniker svåra att tillämpa, man varför håller grupper över lvl 10 på med sådant? De...
Det är diskutabelt ifall Egypten eller Rom (eller för den delen Kina) var "samma" rike så länge, men min poäng var mest det @erikt påpekar, att även om de gick under samma namn förändrades de oerhört mycket. T.ex. genom att gå från bronsålder till järnålder eller från republik till kejsardöme...
Ja, det gör att man ställer följdfrågor. Om A, varför inte B? Och varför inte.... etc.
Men för att välja en annan ingångsvinkel: varför ställer folk ens frågan om varför utvecklingen i fantasy-världar står still? Jo, för att de har så bisarrt långa tidslinjer. Kungariken som varar tusentals år...
Alltså, jag jobbar ju på det. Men för mig är det viktigare att få upp en regelbunden takt än att sätta en deadline.
Jag tänker nog uppdatera mitt Google Sheet till att innehålla även de obskyra och ospelbara grejerna, men samtidigt ha en separat prioriteringlista för vilka som är mest...
Alltså, jag har ju som jag postat om tidigare här på forumet startat en serie one-shot sessioner för att spela några av alla mina rollspel 1 gång. Men jag tror inte det att realistiskt att spela ALLA. Vissa för att de är svåra att spela som en one-shot, andra för att jag inte har något intresse...
Inte sett det med så hög granularitet, alltså knutet till individuella hexes/regioner.
Men det har ju funnits scenarion/kampanjer där man samlar mer abstrakta victory points av något slag, som sedan har ett inflytande på slutstriden.
Gruppen har fått en bra start, och hittills testat:
Drakar och Demoner (2023)
Trail of Cthulhu
Level Up: Advanced 5e
Coriolis
Fantasy AGE 2e
Deadlands: The Weird West
Shadow of the Weird Wizard
Men vi kan behöva ännu fler medlemmar, eftersom det inte är alla av de nuvarande som kan vara med...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.