Search results

  1. C

    Nekromanti Jag välkomnar vårt nya rosa forum!

    Re: Nya ändringar Ett observant påpekande :gremlaugh:
  2. C

    Nekromanti Jag välkomnar vårt nya rosa forum!

    Fast personligen så tycker jag att det är värre att (åtminstone i platt visning) den ny layouten inte följer gestalt principerna och i mindre utsträckning affordance. Att linjer och kanter (boxar) behövs är för att vår hjärna behöver dom för att förstå lättare vilka delar av en blid hör ihop med...
  3. C

    Nekromanti Jag välkomnar vårt nya rosa forum!

    Har inget emot färgerna, dock om man ska ha färgad text på färgade fält så bör man följa riktlinjerna för färgblindhet och kontrast. Det jag stör mig på är att det nya rena forumet bryter mot både gestalt-principen och har dålig affordance vilket gör att det blir både rörigt och svår läst...
  4. C

    Nekromanti Spelare söker One Ring grupp i Stockholm.

    Nu börjar vi få ihop en grupp på tre-fyra stycken. Alla bor i Söderort i Stockholm. Men det skulle vara välkommet om någon som känner för att spelleda The One Ring rollspelet också vill hänga på...
  5. C

    Nekromanti Hur skulle världen se ut utan el?!

    Vill du ha en lysande beskrivning om hur den moderna världen omvandlas till ett samhälle där elektricitet (eller ånga och krut för den delen) plötsligt inte längre fungerar läs S M Stirlings; Dies the Fire trilogi.
  6. C

    Nekromanti Teaterstycken, dvs teatermanus

    Lite sent kanske men vill du ha tag på teatermanus så är nog amatörteaterns riksförbunds manus bibliotek bäst och störst. [Manus]
  7. C

    Nekromanti Ny version av D&D på gång?

    Re: Kommentar från Penny Arcade Det där förklara faktiskt en väldigt massa saker...
  8. C

    Nekromanti Vad avgör hur känt ett indie-rollspel blir?

    Hade en föreläsare en gång som som beskrev hur en hype gick till. Enligt honom så åtminstone i dataspelsbranschen så skapade man en hype genom att direkt i början av produktionen släppa snygga filmer artiklar, bloggar koncept art m.m (gärna saker med möjlighet att bli virala) som pushade på hur...
  9. C

    Nekromanti Vilken tärning är du?

    Efter en väldigt mysko dröm i natt så måste jag bara ställa frågan vilken tärning är du? Inte vilken är din favorit tärning. Så vilken tärning ÄR du? Jag är uppenbarligen en t8.
  10. C

    Nekromanti Vad avgör hur känt ett indie-rollspel blir?

    Hype... Om man exkluderar vanlig marknadsföring så är hype det enda sätt en produkt (inklusive rollspel) att bli känd på. Desto större hype desto kändare blir produkten. Och hype handlar enbart om att skapa förväntningar och word of mouth så även en indie skapare kan fixa det. Notch är ett bra...
  11. C

    Nekromanti Hur skapar ni en levande rollperson?

    Kom på en till liten udda grej jag gör när jag skapar en rollperson. När jag börjar omsätta den visuella bild av min karaktär som jag har i huvudet så använder jag engelska ord och uttryck om det är ett engelskspråkigt rollspel och svenska ord och uttryck om det är ett svenskt rollspel. Finns...
  12. C

    Nekromanti Realistiska handouts

    Det borde vara det här i så fall... Dock så har jag fått lära mig det från kostymörer och attributörter i teatervärlden. Inte direkt juristhögskolan. :gremlaugh:
  13. C

    Nekromanti Realistiska handouts

    Det här är det som gäller angående polis uniformer, bilar och brickor på teater och film. Om du inte är polis så är det ett brott att bära en polisuniform och du får inte heller äga en bil med identisk markering som en äkta polisbil. Samma sak gäller brickorna. Så vad man gör på teater och film...
  14. C

    Nekromanti Hur skapar ni en levande rollperson?

    Vilket är varför det är så bra för en att svara på sådana frågar för att man blir tvungen att reflektera hur och varför man gör något när det inte finns några rätt eller fel. Så ta det inte som en tråd om tips och förslag (även om man givetvis kan få sånt också) utan försök först fundera på hur...
  15. C

    Nekromanti Hur skapar ni en levande rollperson?

    De flesta spelare som ska skapa en rollperson har säker en första vag ide om vad de vill spela och hurdan rollperson de vill ha. Det kan vara allt från ett vagt något action betonat, till något direkt inspirerat världen så som en space ranger eller magiker till en någorlunda klar bild som en...
  16. C

    Nekromanti Dynamiska sköldar (i One Ring).

    Det är faktiskt ett argument som jag inte tänkt på. Dock fallerar det lite på att skölden fotfarande känns lite defensivt eftersom den fortfarande används som ett försvar som gör stancer säkrare genom att höja tn och inte till sänka tn. Men visst det går att tolka abstraktionen i systemet på det...
  17. C

    Nekromanti Dynamiska sköldar (i One Ring).

    1. Er.. sköldar ger ju redan en bonus till parry i ursprungsreglerna. 2. Jag har aldrig menat att man ska få en extra bonus till parry för en sköld förutom den som reglerna redan ger. 3. Min tanke är att istället för att bara få den defensiva bonusen till parry som de original reglerna säger...
  18. C

    Nekromanti Spelare söker One Ring grupp i Stockholm.

    Kom över ett ex av One Ring rollspelet i Jul. Efter att läst det så kan jag säga att jag gillar reglerna och upplägget skarpt. Så nu skulle jag gärna vilja hitta en grupp så jag fick testa spela det också. Kort om mig själv. Är strax över 30 och har hållit på med spel och rollspel sen tonåren...
  19. C

    Nekromanti Dynamiska sköldar (i One Ring).

    Fast stance är ju inte en modifikation utan utgångsläget för hur du agerar i en runda. Så det enda som skulle hända är ju att du får enda ny modifikation på din stance om du så vill och det skulle även vara den enda modifikation på just TN från stancen. Dessutom så fungerar ju sköldar redan som...
  20. C

    Nekromanti Dynamiska sköldar (i One Ring).

    Sköldar och hur de används är i min mening en aspekt som nästan aldrig är bra rent spelmekaniskt i rollspel. Många spel väljer att se sköldar som enbart en del av en rustning. Andra väljer att föra över användandet av sköldar till någon sorts special förmåga man behöver äga om man vill att...
Back
Top